Thinking in C++: 静态指针与指向静态类型的指针
当将const与指针一起使用的时候,一般有两种情况,const被应用到指针指向的那个东西,或者const被应用到存储在指针中的内存地址。
第一种情况:pointer to const
注意:const修饰符绑定到离他最近的那个东西上。
const int* u; //u是一个指针,指向一个const int。即 为 (const int) (*u);
也就是说u不是静态的,所以它不需要初始化。
但需要注意:
int const* v;//这个表达方式实际上与上面的那个表达式是一个意思!即 (int const) *v;
上面的两种情况会造成理解上的混乱,所以在实际的工作过程中应该坚持只使用第一种写法。
第二种情况:const pointer
要使指针本身变成const,你必须将const修饰符放在*的右边,如下所示:
int d =1;
int* const w = &d;
w是一个指针,它是const的,指向一个int类型。
但现在d是可变的:
d=2;
*w=3;
如果你不想指向的内容变化,可以:
int d =1;
const int* const x = &d;
int const* const x2=&d;
现在指针和指向的对象都不能变了,但请注意,只是*x与*x2不能赋值了,d还是可以赋值的。
下面是一个练习:
const int* u;
int const* v;
int d = 1;
int* const w = &d;
const int* const x = &d;
int const* const x2 = &d;
int main(){}
你能将一个non-const的对象的地址赋给一个const的指针,但你不能将一个const的对象的地址赋给一个non-const的指针!
另外需要注意一点:*其实是与标示符结合的,虽然我们写成int* a;实际上写成int *a;更接近实际。
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