Service总结
Service
Service的应用场景,以及和Thread区别
开启Service的两种方式以及区别
Service基础
Service是什么?
Service(服务)是一个可以在后台长时间运行而没有用户界面的应用组件。可以由其他的应用组件比如Activity、Broadcast启动,Service一旦被启动后就会一直在后台运行,即使启动它的Activity或者Broadcast都已经被销毁Service也不会受到影响。另外还可以把Service绑定到Activity,可以让Service和Activity进行数据交互,甚至Service和Activity可以是在不同的进程,这时通过进程间通信来进行数据传输。其中Service和广播Broadcast都运行在主线程当中,内部都不能做耗时操作!
Service和Thread的区别
首先,Service和Thread没有关系,是两个概念。
定义
Thread是程序执行的最小单元,是分配CPU的基本单位,可以用来执行一些异步操作等等;而Service它是Android当中的一种机制,当它运行的时候,如果是本地服务Local Service那么就是运行在主线程上,绝对不能做耗时操作,也就是说Thread的运行时相对独立的,而Service的运行是依托于它所在的主线程上,相比于Thread,Service的独立性没有那么强了。其实两者没有什么关系,我们不能把后台和子线程的概念搞混,服务和后台也是不同的概念,Android当中的后台指的是它的运行不依赖于UI,即使Activity被销毁了或者程序关闭了,这个服务进程仍然存在,它会一直在后台进行一些计算啊或者数据统计相关的内容。如果一定要在Service里面添加耗时操作也一定要开启子线程去处理耗时操作。
那为什么既然Service处理耗时操作需要开启线程为什么不直接在Activity当中开启子线程呢?因为Activity很难对Thread进行控制,当Activity被销毁了就很难有办法获取已经开启的子线程的实例的引用!而Service来处理后台任务,Activity就可以很放心地被销毁,不用担心对后台任务的控制了。
实际开发
在Android当中,线程一般指的是工作线程,也就是后台线程,做一些耗时操作;而主线程只是负责处理一些UI绘制,为了及时响应绝对不能够做耗时操作。
而Service是Android四大组件之一,一般情况下是运行在主线程当中,不能够做耗时操作,否则系统会报ANR异常,之所以称Service为后台服务就是因为它没有UI界面,用户无法感知,但是它是在后台运行了一些数据,所以说如果一定要在Service当中进行耗时任务就一定要开启子线程。
应用场景
而Service需要长时间在后台运行而且不需要交互,比如在后台播放音乐或者数据统计等等。当一定要处理网络或者IO操作等等耗时操作的时候都应该开启子线程的方式保证UI线程不被占用,不影响用户体验。
两种启动Service的方式
startService
就是通过Activity调用startService(intent)启动服务,一旦服务开启就一直在后台运行,即是启动它的Activity被销毁了也对Service的运行没有影响,除非是手动的关闭这个Service。
- 定义一个类继承Service
- 在Manifest.xml文件中配置该Service
- 使用Context的startService(Intent)方法启动该Service
- 不再使用时,调用stopService(Intent)方法停止该服务。
MyService()
MyService onCreate()//只会在创建Service时调用一次
MyService onStartCommand()
MyService onDestroy()
bindService
启动Service以后和Activity属于绑定状态,绑定服务后会提供给一个客户端服务端接口,就相当于Activity和Service交互的接口,Activity和Service进行数据交互,发送请求获取结果等等操作,甚至Service和Activity在不同进程中时,可以进行进程间通信来传输数据。这些是需要在Service和Activity绑定之后才能使用的,同时,多个Activity可以绑定同一个Service,绑定全部取消以后,服务就会自动被销毁,并不一定要像startService的方式一样使用stopService才能被销毁。
- 创建BindService服务端,继承自Service并在类中创建一个实现IBinder接口的实例对象,它可以提供公共方法给客户端调用。
- 从onBind()回调方法返回这个IBinder实例。
- 然后在客户端绑定服务bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE),绑定成功后就可以从ServiceConnection#onServiceConnected()回调方法接收Binder对象,通过这个Binder对象就可以使用Service当中提供的方法了。
MyService()
MyService onCreate()
onBind()
onServiceConnected()
onUnbind()
MyService onDestroy()
Service回调方法
onBind()在bindService时才会被调用。
onCreate()Service首次创建,在调用onStartCommand或者onBind之前,会被调用一次,如果已经运行了就不会再被调用了。
onStartCommand()通过startService启动Service的时候会回调,执行了这个方法,Service就正式开启了。
onDestory()Service被销毁时回调,可以进行一些资源的清理,比如说子线程或者是监听器进行回收等等。
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