linux网络编程-socket(37)

在编程的时候需要加上对应pthread开头的头文件,gcc编译的时候需要加了-lpthread选项

第三个参数是线程的入口参数,函数的参数是void*,返回值是void*,第四个参数传递给线程函数的参数

如果创建线程失败,返回值是一个错误码,错误码通过返回值返回,我们要进行错误检查就检查函数的返回值
函数简介
pthread_create是UNIX环境创建线程函数
头文件
#include<pthread.h>
函数声明
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);
返回值
若成功则返回0,否则返回出错编号
参数
第一个参数为指向线程标识符的指针。
第二个参数用来设置线程属性。
第三个参数是线程运行函数的起始地址。
最后一个参数是运行函数的参数。
另外
在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库
pthread_join函数及Linux线程
pthread_join使一个线程等待另一个线程结束。
如果你的主线程,也就是main函数执行的那个线程,在你其他线程退出之前就已经退出,那么带来的bug则不可估量。通过pthread_join函数会让主线程阻塞,直到所有线程都已经退出。
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
thread:等待退出线程的线程号。
value_ptr:退出线程的返回值。
代码中如果没有pthread_join主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入pthread_join后,主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行。
我们来看一个简单的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h> /*
*定义一个宏,输出错误信息并且退出
*/
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{\
perror(m);\
exit(EXIT_FAILURE);\
}while() void*thread_exc(void*arg){
int j = ;
for(j = ;j < ;j++){
printf("sub Thread run%d\n",j);
}
return ;
}
int main(){ //这里thread_id必须定义成 pthread_t类型 unsigned long int ,无符号的long类型,不能定义成int类型
pthread_t thread_id ;
int ret;
if((ret = pthread_create(&thread_id,NULL,thread_exc,NULL) != )){
ERR_EXIT("线程创建失败");
} int i = ;
for(i = ;i < ;i++){
printf("main Thread run%d\n",i);
}
printf(" thread_id =%ud\n",thread_id);
if((ret = pthread_join(thread_id,NULL))!= ){
ERR_EXIT("现在加入失败");
}
return ;
}
上面代码有一个相当重要的地方,在c语言中的类型定义
pthread_create函数的第一个参数是输入一个pthread_t类型
可以调用pthread_exit来退出线程
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h> /*
*定义一个宏,输出错误信息并且退出
*/
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{\
perror(m);\
exit(EXIT_FAILURE);\
}while() void*thread_exc(void*arg){
int j = ;
for(j = ;j < ;j++){
printf("sub Thread run%d\n",j);
if(j == ){
//线程退出的时候会将返回值传递给pthread_join的第二个参数中
pthread_exit("abc");
}
}
return ;
}
int main(){ //这里thread_id必须定义成 pthread_t类型 unsigned long int ,无符号的long类型,不能定义成int类型
pthread_t thread_id ;
int ret;
if((ret = pthread_create(&thread_id,NULL,thread_exc,NULL) != )){
ERR_EXIT("线程创建失败");
} int i = ;
for(i = ;i < ;i++){
printf("main Thread run%d\n",i);
}
printf(" thread_id =%ud\n",thread_id);
void*value;
if((ret = pthread_join(thread_id,&value))!= ){
ERR_EXIT("现在加入失败");
}
printf("pthread_exit return msg is %s\n",((char*)value));
return ;
}
例如当线程中i=3的时候,退出线程
pthread_exit退出的时候可以携带返回值,返回值存储在
pthread_join的第二个参数中,我们来看程序运行的代码
代码名称是thread.c我们使用gcc进行编译 gcc thread.c -g -o thread -lpthread
我们看程序运行的结果

value中的值就是线程退出的时候的返回值。
如果不调用pthred_exit退出线程,当线程执行完成之后,也可以返回值,返回值也存储在value中我们来看下面的代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h> /*
*定义一个宏,输出错误信息并且退出
*/
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{\
perror(m);\
exit(EXIT_FAILURE);\
}while() void*thread_exc(void*arg){
int j = ;
for(j = ;j < ;j++){
printf("sub Thread run%d\n",j);
}
return "edf";
}
int main(){ //这里thread_id必须定义成 pthread_t类型 unsigned long int ,无符号的long类型,不能定义成int类型
pthread_t thread_id ;
int ret;
if((ret = pthread_create(&thread_id,NULL,thread_exc,NULL) != )){
ERR_EXIT("线程创建失败");
} int i = ;
for(i = ;i < ;i++){
printf("main Thread run%d\n",i);
}
printf(" thread_id =%ud\n",thread_id);
void*value;
if((ret = pthread_join(thread_id,&value))!= ){
ERR_EXIT("现在加入失败");
}
printf("pthread_exit return msg is %s\n",((char*)value));
return ;
}
程序运行的结果是:

僵尸线程:
如果是新创建的线程运行结束了,而主线程一直阻塞没有调用pthread_join函数,导致子线程的资源无法释放,那么子线程就会一直处于僵尸状态
我们可以设置线程的属性来必须线程处于僵尸状态,因为有的时候主线程可能不会主动去调用pthread_join函数
可以使用pthread_detach函数来避免僵尸线程,将线程的属性设置成脱离的状态,脱离的线程不会产生僵尸线程
pthread_detach():设置线程为可分离状态,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态
pthread_self():获得自身的线程号
pthread_join():使一个线程等待另一个线程结束
pthread_self():获得自身的线程号
pthread_create():创建一个新的线程
pthread_detach():设置线程为可分离状态,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态
pthread_exit():通过自身来结束线程,并释放资源
pthread_cancel():通过其他线程调用释放资源
pthread_cancel()可以杀死其他的线程

例如主线程要取消子线程,可以调用pthread_cancel
现在我们使用多线程的方式,把linux网络编程-socket(2)对应的代码,改成服务器能够支持多个客户端连接请求相应的功能
首先我们应该把服务器端accept等待客户端请求的代码放在while循环中,让服务器一直运行来监听客户端的请求
第二:监听到客户端的请求之后,每一个客户端对应一个线程来处理客户端的请求
我们来修改下服务器端的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h> /*
*定义一个宏,输出错误信息并且退出
*/
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{\
perror(m);\
exit(EXIT_FAILURE);\
}while() void*thread_exc(void* arg){
pthread_detach(pthread_self()); //将线程设置成分离状态,避免僵尸线程
int clnt_sock = *((int*)arg);
//记得关闭指针
free(arg);
char revbuf[];
while(){
memset(revbuf,,sizeof(revbuf));
int len = read(clnt_sock,revbuf,sizeof(revbuf)); //len读到数据的字节长度
if(len == ){ //说明客户端终止了数据的发送
break;
}
fputs(revbuf,stdout);
//读到多少数据就给客户端返回多少字节的数据
write(clnt_sock,revbuf,len);
}
close(clnt_sock); //记得关闭线程
} int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock; struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size; serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (serv_sock == -)
{
ERR_EXIT("socket创建失败");
} memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(); if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -){
ERR_EXIT("bind失败");
}
//SOMAXCON系统默认的最大的客户端的连接数据 , (listen(serv_sock, 5)表示最大允许5个客户端的连接
if (listen(serv_sock, SOMAXCONN) == -){
ERR_EXIT("listen失败");
} while(){ //在while循环中一直等待客户端的监听 clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
if (clnt_sock == -){
ERR_EXIT("accept失败");
}
//每一个客户端的请求都开启一个线程进行处理
pthread_t thread_id ;
int ret;
//将clnt_sock通过第三个参数传递到线程函数中
int * p = (int*)malloc(sizeof(int));
*p = clnt_sock;
if((ret = pthread_create(&thread_id,NULL,thread_exc, p ))!= ){
ERR_EXIT("线程创建失败");
} } close(serv_sock); return ;
} void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit();
}
客户端的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h> /*
*定义一个宏,输出错误信息并且退出
*/
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{\
perror(m);\
exit(EXIT_FAILURE);\
}while() int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock;
struct sockaddr_in serv_addr; serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (serv_sock == -)
{
ERR_EXIT("socket创建失败");
} memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
serv_addr.sin_port = htons(); if((connect(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)))<){
ERR_EXIT("客户端connect失败");
} char revbuf[];
char sendbuf[];
memset(revbuf,,sizeof(revbuf));
memset(sendbuf,,sizeof(revbuf));
while((fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin)!= NULL)){ write(serv_sock,sendbuf,strlen(sendbuf));
read(serv_sock,revbuf,sizeof(revbuf));
fputs(revbuf,stdout);
//读到多少数据就给客户端返回多少字节的数据
memset(sendbuf,,sizeof(revbuf));
memset(revbuf,,sizeof(revbuf));
}
close(serv_sock); return ;
}
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