Random Point in Triangle

题目链接(点击)

题目描述

Bobo has a triangle ABC with A(x1,y1),B(x2,y2)A(x1,y1),B(x2,y2) and C(x3,y3)C(x3,y3). Picking a point P uniformly in triangle ABC, he wants to know the expectation value E=max{SPAB,SPBC,SPCA}E=max{SPAB,SPBC,SPCA} where SXYZSXYZ denotes the area of triangle XYZ.

Print the value of 36×E36×E. It can be proved that it is always an integer.

输入描述:

The input consists of several test cases and is terminated by end-of-file.

Each test case contains six integers x1,y1,x2,y2,x3,y3x1,y1,x2,y2,x3,y3.

* |x1|,|y1|,|x2|,|y2|,|x3|,|y3|≤108|x1|,|y1|,|x2|,|y2|,|x3|,|y3|≤108
* There are at most 105105 test cases.

输出描述:

For each test case, print an integer which denotes the result.

输入

0 0 1 1 2 2
0 0 0 0 1 1
0 0 0 0 0 0

输出

0
0
0

题目描述:

多组输入三角形各个顶点坐标p1,p2,p3,在三角形中任取一点p,计算 期望E=max(S(p,p1,p2),max(S(p,p1,p3),S(p,p2,p3)));

思路:

1、产生随机点,选出在三角形内部的点,对每个符合条件的点分别求出最大面积并求和,最后取面积和的平均值即为期望E。     (当随机数足够多时,所有最大面积和的平均值即为期望)

2、根据下面找规律代码可以求出:(由于是跑的随机数,结果定不完全等于22)

3、求出E后可以看出规律,即 36*E=22*S(p1,p2,p3)

补充:

1、根据三角形坐标求三角形面积:向量差乘求三角形面积

2、坐标点结构体:

struct poLL{
LL x;
LL y;
};
struct poLL p1,p2,p3,p;
p1.x=x1,p1.y=y1;
p2.x=x2,p2.y=y2;
p3.x=x3,p3.y=y3;

一看就能看懂,挺好用的,在传点坐标时不用分别传x、y了

找规律代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct point{
double x;
double y;
};
double S(point p1,point p2,point p3) ///向量叉乘求三角形面积可以看上面链接
{
return fabs((p1.x-p3.x)*(p1.y-p2.y)-(p1.x-p2.x)*(p1.y-p3.y));
} bool judge(point p,point p1,point p2,point p3) ///判断生成的随机点是不是在三角中 原理是:三个
///小三角形面积之和是不是等于原来大的三角形面积
{
if(S(p1,p2,p3)==(S(p1,p2,p)+S(p,p1,p3)+S(p2,p3,p))){
//printf("*%lf %lf %lf %lf\n",S(p1,p2,p3),S(p1,p2,p),S(p,p1,p3),S(p2,p3,p));
return true;
}
return false;
}
int main()
{
double x1,x2,x3,y1,y2,y3;
while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)!=EOF){
double cnt=0;
struct point p1,p2,p3,p;
p1.x=x1,p1.y=y1;
p2.x=x2,p2.y=y2;
p3.x=x3,p3.y=y3;
srand(time(0));
double sum=0;
for(int i=0;i<100000000;i++){
int x=rand();
int y=rand();
p.x=x*1.0,p.y=y*1.0;
if(judge(p,p1,p2,p3)){
cnt++;
sum+=(max(S(p1,p2,p),max(S(p,p1,p3),S(p2,p3,p))));
}
//printf("%.3lf\n",sum);
}
double S1=S(p1,p2,p3);
double q=((sum/cnt)*36.0)/S1;
printf("%.3lf\n",q);
}
return 0;
}

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
struct poLL{
LL x;
LL y;
};
LL S(poLL p1,poLL p2,poLL p3)
{
return abs((p1.x-p3.x)*(p1.y-p2.y)-(p1.x-p2.x)*(p1.y-p3.y));
}
int main()
{
LL x1,x2,x3,y1,y2,y3;
while(scanf("%lld%lld%lld%lld%lld%lld",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)!=EOF){
struct poLL p1,p2,p3,p;
p1.x=x1,p1.y=y1;
p2.x=x2,p2.y=y2;
p3.x=x3,p3.y=y3;
printf("%lld\n",11*S(p1,p2,p3));
}
return 0;
}

Random Point in Triangle【随机数解决期望值问题】的更多相关文章

  1. python random模块(获取随机数)的常用方法及示例

    random.randomrandom.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0 random.uniformrandom.uniform(a, b),用 ...

  2. C#在循环中使用Random时生成的随机数相同的解决办法

    场景 在循环中使用 Random y = new Random(); 生成随机数时每次循环生成的数是一样的. ; i < ;i++ ) { Random y = new Random(); Po ...

  3. [转载]C# Random 生成不重复随机数

    Random 类 命名空间:System 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备. 伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的.所选数字并不具有完全的随机性,因为它 ...

  4. Random快速产生相同随机数的原因及解决方案

    老生常谈,还是那三句话: 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 问题描述:很多时候我们可能需要在极短的时间内生成大量的随机数,但是你 ...

  5. C# Random 生成不重复随机数

    命名空间:System 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备. 伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的.所选数字并不具有完全的随机性,因为它们是用一种确定的数 ...

  6. js 生成随机数解决缓存的问题

    对于缓存有一个解决方法是在链接后添加随机数 例如登陆后跳转到链接/home,但是有缓存上次用户的登陆名,于是在/home后面加上一个随机数 var href = '/home?'+Math.rando ...

  7. C#Random随机值重复的解决方法

    使用如上图所示的代码,将会出现如下情况,明明是随机,可值都是同样的,这样的随机几率也太小了,所以估计是代码有问题. 于是搜索了下,发现引起这个问题的原因是C#中的Random是根据时间来产生随机数,而 ...

  8. 使用RandomString方法后,结果返回相同的随机数解决办法

    所遇问题: 在做超市管理系统的登录项目时,在对“随机数的产生”出现一个问题,在产生多个随机数的时候,出现了产生了多个一样的随机数,具体代码如下: /// <summary> /// 生成随 ...

  9. 在使用Math.random()生成6位随机数遇到的问题,并成功得到6位随机数

    最近在做卫生局的一个考务网时需要实现一个短信发送验证码的功能,因此就必须使用到随机生成6位验证码的功能,开始觉的简单的,随便写了个 +); String messageCode = String.va ...

随机推荐

  1. storm-redis 详解

    多的不说,先来代码分析,再贴我自己写的代码.如果代码有错误,求更正.. 导入两个关键包,其他项目需要的包,大家自己导入了,我pom下的包太多,不好一下扔上来. <dependency> & ...

  2. ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍系列(5)— 数值Double

    ShoneSharp语言(S#)的设计和使用介绍 系列(5)— 数值Double 作者:Shone 声明:原创文章欢迎转载,但请注明出处,https://www.cnblogs.com/ShoneSh ...

  3. 【图机器学习】cs224w Lecture 11 & 12 - 网络传播

    目录 Decision Based Model of Diffusion Large Cascades Extending the Model Probabilistic Spreading Mode ...

  4. 5.Linux的启动过程和系统指令

    1.Linux的启动过程 作为一台计算机,启动它的第一步是加电自检,也就是给电脑用电然后按电源按钮开机.加电之后的运行步骤:(1)加载bios,然后检查硬盘信息 (2)读取MBR的配置(MBR就是硬盘 ...

  5. uwsgi+nginx 502 bad get away 错误

    用uwsgi和nginx部署网站时有时候访问网站会出现502错误 配置,启动文件等完全没有问题. 目前解决方法是重启uwsgi就可以了(虽然说502错误应该有很多产生原因啦) 所用命令: $ ps - ...

  6. DOM、事件面试题

    1.DOM 事件级别有哪些? DOM0 a. 通过定义执行函数 element.onclick = function (){ } b. 直接在标签中添加执行语句 Onclick = '语句' 优点:很 ...

  7. 【Flume】知识总结

    Flume是Cloudera提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集.聚合和传输的系统,Flume支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据:同时,Flume提供对数据进行简单处理,并 ...

  8. 【Hadoop】namenode与secondarynamenode的checkpoint合并元数据

    Checkpoint Node(检查点节点) NameNode persists its namespace using two files: fsimage, which is the latest ...

  9. html css javascript实现弹弹球

    效果如图: 原创代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> & ...

  10. 一篇文章带你吃透 Docker 原理

    容器的实现原理 从本质上,容器其实就是一种沙盒技术.就好像把应用隔离在一个盒子内,使其运行.因为有了盒子边界的存在,应用于应用之间不会相互干扰.并且像集装箱一样,拿来就走,随处运行.其实这就是 Paa ...