服务器有三个主要模块:

(1)I/O处理单元

(2)逻辑单元

(3)存储单元

1.服务器模型

C/S模型

逻辑:服务器启动后,首先创建一个或多个监听socket,并调用bind函数将其绑定到服务器感兴趣的端口上,然后调用listen函数等待客户连接。

服务器运行稳定后,客户端就可以调用connect函数向服务器发起连接了。

P2P模型

P2P模型使得每台机器在消耗服务的同时也给别人提供服务,这样资源能够充分、自由的共享。

2.服务器编程框架

包含:

I/O处理单元  请求队列   逻辑单元   请求队列  网络存储单元

I/O处理单元:处理客户连接,读写网络数据

逻辑单元:业务进程或线程

网络存储单元:本地数据库、文件或缓存

请求队列:各单元之间的通信方式

3. I/O模型

阻塞I/O执行的系统调用可能因为无法立即完成而被操作系统挂起,知道等待的事件发生为止。可能阻塞的系统调用包括:accept,send,recv和connect。

非阻塞I/O执行的系统调用则总是立即返回,而不管时间是否发生。如果事件没有立即发生,这些系统调用就返回-1,和出错的情况一样。必须根据errno来区分这两种情况。

对accept,send和recv而言,事件未发生时errno通常被设置成EAGAIN或者EWOULDBLOCK:对connect而言,errno则被设置成EINPROGRESS。

显然,只有在事件已经发生的情况下操作非阻塞I/O,才能提高程序的效率。I/O通知机制有:I/O复用和SIGIO信号。

I/O复用:应用程序通过I/O复用函数向内核注册一组事件,内核通过I/O复用函数把其中就绪的事件通知给应用程序。Linux上常用I/O复用函数是selcet、poll和epoll_wait。I/O复用本身是阻塞的,能提高效率的原因是

它们具有同时监听多个I/O事件的能力。

SIGIO信号:可以为一个目标文件描述符指定宿主进程,那么被指定的宿主进程将捕获到SIGIO信号。这样,当目标文件描述符上有事件发生时,SIGIO信号的信号处理函数将被触发,可以在该信号处理函数中对目标文件描述符执行非阻塞I/O操作了。

理论上说,阻塞I/O,I/O复用和信号驱动I/O都是I/O同步模型。在这三种模型中,I/O的读写操作,都是I/O事件发生之后,由应用程序来完成的。

对异步I/O而言,用户可以直接对I/O执行读写操作,这些操作告诉内核用户读写缓冲区的位置,以及I/O操作完成之后内核通知应用程序的方式,异步I/O的读写操作总是立即返回,而不论I/O是否是阻塞的,因为真正的读写操作已经由内核接管。

也就是说,同步I/O模型要求用户代码自行执行I/O操作(将数据从内核缓冲区读入用户缓冲区,或将数据从用户缓冲区写入内核缓冲区),而异步I/O机制则由内核来执行I/O操作(数据在内核缓冲区和用户缓冲区之间的移动是由内核在“后台”完成的)。

同步I/O向应用程序通知的是I/O就绪事件,而异步I/O向应用程序通知的是I/O完成事件。

4.两种高效的事件处理模式

使用同步I/O模型实现Reactor模式:

(1)主线程往epoll内核事件表中 注册socket上的读就绪事件。

(2)主线程调用epoll_wait等待socket上有数据可读。

(3)当socket上有数据可读时,epoll_wait通知主线程,主线程将socket事件放入请求队列中。

(4)睡眠在请求队列上的某个工作线程被唤醒,从socket读取数据,并处理客户请求,然后往epoll内核事件表中注册该事件的写就绪事件。

(5)主线程调用epoll_wait等待socket可写。

(6)当socket可写时,epoll_wait通知主线程。主线程将socket可写事件放入请求队列。

(7)睡眠在请求队列上的某个工作线程被唤醒,它往socket上写入服务器处理客户请求的结果。

Proactor模式

Proactor模式将所有I/O操作都交给主线程和内核来处理,工作线程仅仅负责业务逻辑。

半同步/半异步:

同步线程用于处理客户逻辑,异步线程用于处理I/O事件。

异步线程由主线程充当。负责监听所有socket上的事件。若监听socket上有可读事件发生,即有新的连接到来,主线程就接受之以得到新的连接socket,然后往epoll内核事件表中注册该socket上的读写事件。

如果连接socket上有读写事件发生,即有新的客户请求到来或有数据要发送到客户端,主线程就将该连接socket插入请求队列中。所有工作线程都睡眠在请求队列上,当有任务带来时,将通过竞争获得任务的接管权。

缺点:

主线程和工作线程共享请求队列。主线程往请求队列中添加任务,或者工作线程从请求队列中取出任务,都需要对请求队列加锁保护,从而拜拜浪费CPU时间。

每个工作线程在同一时间只能处理一个客户请求。

Linux高性能服务器编程:高性能服务器程序框架的更多相关文章

  1. Linux 高性能服务器编程——高性能服务器程序框架

    问题聚焦:     核心章节.     服务器一般分为如下三个主要模块:I/O处理单元(四种I/O模型,两种高效事件处理模块),逻辑单元(两种高效并发模式,有效状态机)和存储单元(不讨论). 服务器模 ...

  2. 【转】MMORPG游戏服务器技能系统设计:表格字段与技能程序框架

    本文主要从一个程序员的角度阐述一下mmorpg服务器技能系统的程序框架设计,最近在做这个,就当做一个总结吧,其中某些概念可能没有解释清楚,欢迎大家拍砖讨论~ 技能其实是战斗系统的一个组成部分,战斗基本 ...

  3. linux高性能服务器编程 (八) --高性能服务器程序框架

    第八章 高性能服务器编程框架 这一章主要介绍服务器的三个主要模块: I/O处理单元.逻辑单元.存储单元.另外服务器的模型有:C/S模型和P2P模型.虽然服务器模型比较多,但是其核心框架都一样,只是在于 ...

  4. Linux 高性能服务器编程——Linux服务器程序规范

    问题聚焦:     除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范.     工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探 ...

  5. 开源软件实践之linux高性能服务器编程框架和选型

    很多人学习编程技术一般都通过一本编程语言的入门书籍,然后尝试做一些例子和小项目.但是这些都不能让我们深入的学习很多的编程技巧和高深技术,当然这个时候很多有经验的学习人员就会告诉大家,找一个好的开源软件 ...

  6. Linux 高性能服务器编程——多线程编程

    问题聚焦:     在简单地介绍线程的基本知识之后,主要讨论三个方面的内容:    1 创建线程和结束线程:    2 读取和设置线程属性:    3 线程同步方式:POSIX信号量,互斥锁和条件变量 ...

  7. linux高性能服务器编程

    <Linux高性能服务器编程>:当当网.亚马逊 目录: 第一章:tcp/ip协议族 第二章:ip协议族 第三章:tcp协议详解 第四章:tcp/ip通信案例:访问Internet 第五章: ...

  8. Linux 高性能服务器编程——多进程编程

    问题聚焦:     进程是Linux操作系统环境的基础.     本篇讨论以下几个内容,同时也是面试经常被问到的一些问题:     1 复制进程映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调 ...

  9. Linux 高性能服务器编程——I/O复用

    问题聚焦:     前篇提到了I/O处理单元的四种I/O模型.     本篇详细介绍实现这些I/O模型所用到的相关技术.     核心思想:I/O复用 使用情景: 客户端程序要同时处理多个socket ...

随机推荐

  1. C语言中语句的跨行支持总结

    C语言中语句的跨行支持总结: 预处理一行写不下: 把一个预处理指示写成多行要用""续行,因为根据定义,一条预处理指示只能由一个逻辑代码行组成. 正常程序一行写不下: 把C代码写成多 ...

  2. 比较 CEILING 和 FLOOR

    CEILING 函数返回大于或等于所给数字表达式的最小整数. FLOOR 函数返回小于或等于所给数字表达式的最大整数. 例如,对于数字表达式  12.9273,CEILING 将返回 13,FLOOR ...

  3. jenkins + gitlab 快速搭建(docker-compose) 时间,时区 同步

    记录一下吧   算打一下 tag   最近在整得 swarm + jenkins 实现自动化部署 回滚 #构建jenkins 镜像 #dockerfile:      docker build -t  ...

  4. CPU与内存

    一.存储单元内存有被划分为若干个存储单元,每个存储单元可存放1一个字节,即8个二进制位.因此内存的最小寻址单位是以字节进行的,每个存储单元都有一个编号.比如1GB的内存,可以储存1024*1024*1 ...

  5. NOIP2016天天爱跑步解题思路

    算法:LCA,树上差分+(乱搞) 如果有写错的地方请大佬更正 对于100%数据: u表示起点,v表示终点 对于一条u到v的路径,先讨论LCA!=u&&LCA!=v的情况: 分为u到LC ...

  6. 019-PHP创建目录函数

    <?php if (mkdir("myDir1", 0777)) //创建目录的函数 { print("目录创建成功"); //目录建立成功 } else ...

  7. 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 字体图标(Glyphicons):glyphicon glyphicon-indent-right

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

  8. 框架基础学习之--详解web+maven+spring+mybatis+struts框架文件夹作用

    详解web+maven+spring+mybatis+struts框架文件夹作用 1.程序名 2.Mybatis,mybatis是数据持久层,就是和对象类有关系的东西 3.存放java文件,xml,p ...

  9. 关于springmvc的消息转换器

    之前有用到消息转换器,一直是配置configureMessageConverters()这个方法的,虽然知道也有extendMessageConverters().它们的区别的是第一个不会继承框架默认 ...

  10. Mysql:分支结构—case结构

    case结构 情况一:类似于家擦中的switch语句  一般用于实现等值判断 语法: CASE 变量|表达式|字段 WHEN 要判断的值 THEN 返回的值1或语句1; WHEN 要判断的值 THEN ...