在PyQt4教程的这部分中,我们讨论拖放操作。

拖放(Drag-and-drop)指的是图形用户界面(Graphical user interface)中,在一个虚拟的对象上按着鼠标键将之拖曳到另一个地方或另一虚拟对象之上的动作(或是支持着这样的界面的技术)。一般而言,这可以用来产生很多动作,或是在两个抽象对象当中产生各式各样的连接。

拖放操作功能是图形用户界面最明显的方面之一。拖放操作能使用户直观的做复杂的事情。

通常,我们可以拖放两类东西:数据或者一些图形对象。如果我们从一个程序拖动图片到另一个,我们实际拖动了二进制数据。如果我们在Firefox中拖动标签页到另一个地方,我们拖动了一个可视化组件。

简单拖动

在第一个例子中,有一个 QLineEdit 和一个 QPushButton 。我们将从单行编辑器中拖动纯文本到按钮上。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt4 tutorial This is a simple drag and
drop example. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: December 2010
""" import sys
from PyQt4 import QtGui class Button(QtGui.QPushButton): def __init__(self, title, parent):
super(Button, self).__init__(title, parent) self.setAcceptDrops(True) def dragEnterEvent(self, e): if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
e.accept()
else:
e.ignore() def dropEvent(self, e):
self.setText(e.mimeData().text()) class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self):
super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): edit = QtGui.QLineEdit('', self)
edit.setDragEnabled(True)
edit.move(30, 65) button = Button("Button", self)
button.move(190, 65) self.setWindowTitle('Simple Drag & Drop')
self.setGeometry(300, 300, 300, 150) def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
ex.show()
app.exec_() if __name__ == '__main__':
main()

简单拖放操作。

class Button(QtGui.QPushButton):

    def __init__(self, title, parent):
super(Button, self).__init__(title, parent)

为了把文本放到 QPushButton 窗口组件上,必须重新实现一些方法。我们创建自己的 Button 类,从 QPushButton 继承。

self.setAcceptDrops(True)

为窗口组件设置可以接受放入事件。

def dragEnterEvent(self, e):

    if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
e.accept()
else:
e.ignore()

首先重新实现 dragEnterEvent() 方法。接受了解的数据类型,在该例子中是纯文本。

def dropEvent(self, e):
self.setText(e.mimeData().text())

在重新实现 dropEvent() 方法中,我们定义在拖入事件中处理什么任务。这里我们修改按钮的文字。

edit = QtGui.QLineEdit('', self)
edit.setDragEnabled(True)

QLineEdit 窗口组件有内置拖动操作支持,我们需要做的是调用 setDragEnabled 方法并激它。

拖放按钮

在接下来的例子中,我们将演示如何拖放一个按钮窗口组件。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*- """
ZetCode PyQt4 tutorial In this program, we can press
on a button with a left mouse
click or drag and drop the button
with the right mouse click. author: Jan Bodnar
website: zetcode.com
last edited: December 2010
""" import sys
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4 import QtCore class Button(QtGui.QPushButton): def __init__(self, title, parent):
super(Button, self).__init__(title, parent) def mouseMoveEvent(self, e): if e.buttons() != QtCore.Qt.RightButton:
return mimeData = QtCore.QMimeData() drag = QtGui.QDrag(self)
drag.setMimeData(mimeData)
drag.setHotSpot(e.pos() - self.rect().topLeft()) dropAction = drag.start(QtCore.Qt.MoveAction) def mousePressEvent(self, e): QtGui.QPushButton.mousePressEvent(self, e)
if e.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
print 'press' class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self):
super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setAcceptDrops(True) self.button = Button('Button', self)
self.button.move(100, 65) self.setWindowTitle('Click or Move')
self.setGeometry(300, 300, 280, 150) def dragEnterEvent(self, e): e.accept() def dropEvent(self, e): position = e.pos()
self.button.move(position) e.setDropAction(QtCore.Qt.MoveAction)
e.accept() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
ex.show()
app.exec_() if __name__ == '__main__':
main()

该例子中,在窗口上有一个 QPushButton ,如果我们用鼠标左键按下按钮,在控制台打印“press”。用右键按下并移动按钮,对按钮执行拖放操作。

class Button(QtGui.QPushButton):

    def __init__(self, title, parent):
super(Button, self).__init__(title, parent)

创建一个 Button 类,从 QPushButton 继承。重新实现 QPushButton 的两个方法: mouseMoveEvent()mousePressEvent()mouseMoveEvent() 方法是拖放操作开始的地方。

mimeData = QtCore.QMimeData()

drag = QtGui.QDrag(self)
drag.setMimeData(mimeData)
drag.setHotSpot(event.pos() - self.rect().topLeft())

创建一个 QDrag 对象。

def mousePressEvent(self, e):

    QtGui.QPushButton.mousePressEvent(self, e)
if e.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
print 'press'

如果按下鼠标左键,在控制台打印“press”。注意我们同样调用了父类的 mousePressEvent() 方法,否则我们将看不到按钮被按下。

position = e.pos()

self.button.move(position)

dropEvent() 方法中编写在释放鼠标并且结束拖入操作后将发生什么。找出当前鼠标点的位置并把按钮移到相应位置。

e.setDropAction(QtCore.Qt.MoveAction)
e.accept()

指定拖入动作的类型,这里是移动动作。

在PyQt4教程的这部分中,我们专注于拖放操作。

本站文章为宝宝巴士 SD.Team原创,转载务必在明显处注明:(作者官方网站:宝宝巴士
转载自【宝宝巴士SuperDo团队】 原文链接: http://www.cnblogs.com/superdo/p/4579211.html

读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _010的更多相关文章

  1. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _009

    QLineEdit QLineEdit 窗口组件用来输入或者编辑单行纯文本,有撤销/重做,剪切/粘贴和拖放功能. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # ...

  2. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _005

    对话框窗体或对话框是现代GUI应用不可或缺的一部分.dialog定义为两个或多个人之间的交谈.在计算机程序中dialog是一个窗体,用来和程序“交谈”.对话框用来输入数据.修改数据.改变程序设置等等. ...

  3. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _004

    在PyQt4教程的这部分中,我们将探讨应用中事件和信号的发生. 事件是GUI程序的重要部分,由用户或者系统产生.当我们调用应用的 exec_() 方法,应用进入主循环.主循环获取事件并把它们发往对象. ...

  4. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _003

    编程中的一个重要事情是布局管理,布局管理是如何在窗体上摆放窗口组件.可以有两种方式进行管理:绝对定位或使用布局类. 绝对定位 程序员用像素指定每个控件的位置和尺寸.使用绝对定位时,你必须理解几件事情. ...

  5. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _002

    在这节教程中,我们将创建菜单和工具栏. QMainWindow 类提供应用程序主窗口,可以创建一个经典的拥有状态栏.工具栏和菜单栏的应用程序骨架. 菜单栏 菜单栏是GUI应用程序最明显的部分之一,这是 ...

  6. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _013

    你是否曾经看着应用程序并思考特定的GUI项是如何产生的?大概每位程序员都这样过.然后你能看到你喜欢的GUI库提供的一系列窗口组件,但是你无法找到它.工具包通常仅仅提供最常用的窗口组件,比如按钮.文本组 ...

  7. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _012

    颜色 颜色是指一个代表红(Red).绿(Green).蓝(Blue)(RGB)强度值组合的对象,有效的RGB值在0~255之间.我们可以用多种方式定义颜色,最常用的是RGB十进制或者十六进制值.也可以 ...

  8. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _006

    窗口组件是应用程序的基本构建块.PyQt4编程工具包拥有范围广泛的各种窗口组件.按钮.选择框.滑块.列表框等等,程序员工作所需要的一切.在教程的这部分中,我们将介绍一些有用的窗口组件. QCheckB ...

  9. 读Pyqt4教程,带你入门Pyqt4 _008

    QCalendarWidget QCalendarWidget 提供基于月份的日历窗口组件,它允许用户简单并且直观的选择日期. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf- ...

随机推荐

  1. 洛谷 2016 战略游戏(树形DP)

    题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能 ...

  2. pycharm(py 文件中添加作者、时间)

    1.打开 Pycharm,点击 File,再找到 Settings... 2.选择 Editor ----> File and Code Templates ----> Python Sc ...

  3. qt creator源码全方面分析(4-2)

    目录 global头文件 global.h xx.h global头文件 插件的本质就是动态链接库,对于库,需要导出符号,供用户导入使用.在qt creator的源码中,存在固定的导入导出模式. gl ...

  4. css的属性选择器

    语法说明: 属性选择器需要将对应属性放入到 方括号中  [ ] ,其中包含属性名,标识符(* $ ~ ^ |) 使用说明: [attribute] 例如  [target] 表示 选择带有 targe ...

  5. PUBG 1V3 线段树扫描线

    PUBG 1V3 这个题目我觉得好难写啊. 感觉自己码力不太行啊. 题目大意是,给你n个人,n个人组成m个队伍,每个队伍最多4个人. 然后给你每一个人的位置队伍信息还有攻击范围. 问当一个队伍剩下一个 ...

  6. Q - Play With Sequence HDU - 3971 线段树 重新排序建树

    Q - Play With Sequence HDU - 3971 这个题目是一个线段树,比较特别的线段树,就是c询问一定次数之后重新排序建树来优化减低复杂度. 第一次碰到这种题目有点迷. 这个题目写 ...

  7. 网上流行护眼色的RGB值和颜色代码

    网上流行护眼色的RGB值和颜色代码   绿豆沙色能有效的减轻长时间用电脑的用眼疲劳!色调:85,饱和度:123,亮度:205: RGB颜色红:199,绿:237,蓝:204:十六进制颜色:#C7EDC ...

  8. ASP.NET Core Blazor 初探之 Blazor WebAssembly

    最近Blazor热度很高,传说马上就要发布正式版了,做为微软脑残粉,赶紧也来凑个热闹,学习一下. Blazor Blazor是微软在ASP.NET Core框架下开发的一种全新的Web开发框架.Bla ...

  9. Algorithms - Priority Queue - 优先队列

    Priority queue - 优先队列 相关概念 Priority queue优先队列是一种用来维护由一组元素构成的集合S的数据结构, 其中的每一种元素都有一个相关的值,称为关键字(key). 一 ...

  10. 谈谈DDD

    从战略到战术,领域驱动设计(Domain Driven Design,DDD)给出了诸多关于软件架构.设计.建模与编码的方法和模式,以用于应对业务复杂度.然而,许多开发人员对于 DDD 的价值仍然心存 ...