C# 委托浅析
C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。
委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。
委托的声明(没有方法体的函数加上delegate关键字):
/// <summary>
/// 无参委托
/// </summary>
public delegate void DelegaetNoReturnPara();
/// <summary>
/// 有参委托
/// </summary>
/// <param name="num"></param>
public delegate void DelegatePara(int num);
/// <summary>
/// 有参带返回值的委托
/// </summary>
/// <param name="num"></param>
public delegate int DelegateParaNumber(int num);
/// <summary>
/// 泛型委托
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="t"></param>
/// <returns></returns>
public delegate T DelegateGeneric<T>(T t);
我们用反编译工具查看一下
用反编译工具可以看到委托是一个密闭的方法并且继承于[System.Runtime]System.MulticastDelegate,委托有一个构造函数,带有Invoke、BeginInvoke、EndInvoke三个方法。
委托既然是类,那我们也可对其进行实例化
public static void GetData(int num)
{
Console.WriteLine($"调用了{nameof(GetData)}方法");
} public delegate void DelegatePara(int num); static void Main(string[] args)
{
Customer.GetData();
//委托的实例化必须传递一个方法,这个方法的返回值和参数必须和实例化的这个委托一致
//把方法包装成变量,Invoke的时候自动执行方法
DelegatePara noReturnPara = new DelegatePara(Customer.GetData);
noReturnPara.Invoke(1);//调用委托
noReturnPara(1);
}
在这里可能有同学会想,为什么不直接调用方法呢?ok,接着往下看.
有一个student类和一个获取集合对象的一个方法.
public class Student
{
public string name { get; set; }
public int age { get; set; }
public string sex { get; set; }
} public async Task<List<Student>> GetAllStudents()
{
var result = new List<Student>();
for (int i = ; i < ; i++)
{
result.Add(new Student
{
age = + i,
name = $"橘猫{i}",
sex = i / == ? "男" : "女"
});
}
return result;
}
假如现在有三个判断条件筛选集合中的内容
/// <summary>
/// 查询name的长度大于2的同学
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<List<Student>> GetStudents()
{
var result = new List<Student>();
var data = await this.GetAllStudents();
foreach (var item in data)
{
if (item.name.Length > )
result.Add(item);
}
return result;
}
/// <summary>
/// 查询年龄大于18岁的同学
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<List<Student>> GetStudents()
{
var result = new List<Student>();
var data = await this.GetAllStudents();
foreach (var item in data)
{
if (item.age > )
result.Add(item);
}
return result;
}
/// <summary>
/// 查询年龄大于18岁并且是女生的同学
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<List<Student>> GetStudents()
{
var result = new List<Student>();
var data = await this.GetAllStudents();
foreach (var item in data)
{
if (item.age > && item.sex.Equals("女"))
result.Add(item);
}
return result;
}
三个判断条件要写三个方法是不是太冗余了,我们直接写在一个方法里,根据条件类型来筛选数据
/// <summary>
/// 根据type来查询
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<List<Student>> GetStudents(int type)
{
var result = new List<Student>();
var data = await this.GetAllStudents();
switch (type)
{
case :
foreach (var item in data)
{
if (item.name.Length > )
result.Add(item);
}
break;
case :
foreach (var item in data)
{
if (item.age > )
result.Add(item);
}
break;
case :
foreach (var item in data)
{
if (item.age > && item.sex.Equals("女"))
result.Add(item);
}
break;
default:
Console.WriteLine("查询的类型有误,请重新输入");
break;
}
return result;
}
这样的话行是行,但是如果在多加一个条件呢?那么我们可不可以将判断逻辑传到方法里,只需返回true或false就行了.
//定义委托
public delegate bool judge(Student student);
//用来判断姓名
public bool judgeName(Student student)
{
return student.name.Length > ;
}
//用来判断年龄
public bool judgeAge(Student student)
{
return student.age > ;
}
//用来判断年龄和性别
public bool judgeAgeAndSex(Student student)
{
return student.age > && student.sex.Equals("女");
}
/// <summary>
/// 将判断逻辑传递过来
/// 委托解耦,减少重复代码,将公共逻辑当成变量传递过来
/// </summary>
/// <returns></returns>
public async Task<List<Student>> GetStudents(judge judge)
{
var result = new List<Student>();
var data = await this.GetAllStudents();
foreach (var item in data)
{
if (judge.Invoke(item))
result.Add(item);
}
return result;
}
有同学会说,你这代码也不精简,为什么不用lamda.这里的话主要是想告诉大家委托的作用,侧重点不同,望理解。
多播委托:
public delegate void DelegatePara(int num);
//这个委托实例只包含一个方法
DelegatePara noReturnPara = new DelegatePara(Customer.GetData);
//+= 为委托实例按顺序增加方法,形成方法链,依次执行
DelegatePara noReturnPara = new DelegatePara(Customer.GetData);
noReturnPara += new DelegatePara(Customer.GetData);
noReturnPara += new DelegatePara(new DelegateInstance().GetData);
noReturnPara.Invoke();//调用委托
//-= 为委托实例移除方法,从方法链的底部开始匹配,遇到第一个完全吻合的,移除且只移除一个
noReturnPara += new DelegatePara(Customer.GetData);
noReturnPara += new DelegatePara(new DelegateInstance().GetData);//这个去不掉,因为不是同一个实例中的方法
//循环获得委托中的实例
foreach (var item in noReturnPara.GetInvocationList())
{
item.DynamicInvoke();//调用委托
}
多播委托如果带返回值,结果以最后的为准。
事件:是带event关键字的委托实例,event可以限制变量被外部调用/直接赋值
public delegate void HandleEvent(int num);
public event HandleEvent handleEvent;
public void DelegateEvent()
{
handleEvent = new HandleEvent(Customer.GetData);
handleEvent.Invoke();
}
如果不是在本身所在的类中调用(事件)会如何呢?
很明显报错了
只能像下面这样写
DelegateInstance delegateInstance = new DelegateInstance();
delegateInstance.handleEvent += new DelegateInstance.HandleEvent(Customer.GetData);
Console.ReadKey();
这里需要说一下:Event+委托的一个实例,加上一个event关键字限制了外部调用权限,保证其安全(不能再其它类中调用和赋值,只能用来添加和移除注册方法),在本身类中可以调用和赋值,但是在子类中也不可以调用和赋值.
委托与事件的区别和联系:委托是一个类型(委托的本质是一个类);事件是委托类型的一个实例.
ok,今天先到这儿。如有不足的地方,望见谅。
C# 委托浅析的更多相关文章
- C#委托及事件处理机制浅析
事件可以理解为某个对象所发出的消息,以通知特定动作(行为)的发生或状态的改变.行为的发生可能是来自用户交互,如鼠标点击:也可能源自其它的程序逻辑.在这里,触发事件的对象被称为事件(消息)发出者(sen ...
- 浅析C#之委托、Action、Func
一.委托 1.1 委托的定义 delegate(委托)是一种可用于封装命名方法或匿名方法的引用类型, 委托类似于 C++ 中的函数指针: .Net通过委托来提供回调函数机制. 声明一个委托类型 int ...
- c#委托之浅析
前言: 这章我们将弄懂,委托是什么?有什么作用?在什么样的场景下可以启到什么作用? 委托适用的场景:当确定处理一个任务时,不确定其处理任务的方法时可使用,这样可以提高扩展性,调用符合条件的处理方法,避 ...
- 读书笔记 C#委托的BeginInvoke、EndInvoke之浅析
c#中有一种类型叫委托,它是一种引用类型.可以引用静态与非静态的方法,且这些方法的参数列表和返回值类型必须与所声明的委托一致. 委托引用的方法可以通过BeginInvoke和EndInvoke来异步进 ...
- c#进阶之浅析委托和事件
何为委托 加了delegate关键字,没有方法体{}的方法模版(方法列表);委托是一种类型 public void Write() { //TODO } //加上关键字delegate,去掉方法体{} ...
- C#回调浅析(委托、接口回调)
https://wenku.baidu.com/view/ed724173bd64783e08122b2f.html
- 【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...
- Reactive Extensions(Rx)并发浅析
Reactive Extensions(Rx)并发浅析 iSun Design & Code .Net并行编程 - Reactive Extensions(Rx)并发浅析 关于Reactive ...
- C# Winform窗口之间传值的多种方法浅析(转)
摘要http://www.jb51.net/article/63837.htm 这篇文章主要介绍了C# Winform窗口之间传值的多种方法浅析,本文起讲解了通过构造器传值.通过属性传递.通过事件携带 ...
随机推荐
- JavaScript toFixed() 实现四舍五入保留两位小数
const num = 18.186; let result; result = num.toFixed(2) console.log(result) // 18.19 注意,返回值为String类型
- Java——Spring依赖配置详解
<properties> <junit.version>4.12</junit.version> <spring.version>4.3.9.RELEA ...
- P1635 跳跃
传送门 观察到\(4x+3=2(2x+1)+1\)以及\(8x+7=2(2(2x+1)+1)+1\) 所以可以把\(xx->2x+12x+1\)当成一个基本变化 则\(xx->4x+3\) ...
- 第一行Kotlin系列(三)Intent 向上一页返回数据onActivityResult的使用
1.MainActivity.kt跳转处理 声明全局的按钮对象 private lateinit var button8: Button 实例化按钮对象 button8 = findViewById( ...
- CodeForces - 1209D Cow and Snacks 并查集
CodeForces - 1209D 题意 现在n种点心,每种点心只有一份,有k位客人,每位客人有两种想要吃的点心,你可以安排他们进场的顺序,每位客人会吃掉所有他想要吃的,并且还没被吃掉的点心.如果客 ...
- DP之石子堆合并问题
相邻 环形 总结 (1)相邻:在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子(n<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得 ...
- Python语法学习第三天--元组
元组:元组与列表相似,但是元组不能随意修改 ①创建元组 使用圆括号,用逗号隔开 空元组tuple1=()元组中只包含一个元素时,需要在元素后面添加逗号#逗号是关键tuple1=(1,) 当tuple1 ...
- 设计模式GOF23之单例模式
单例模式的五种方式 主要:懒汉式,饿汉式 其他:双重检测锁(Double Checking模式),静态内部类,枚举模式 选取时机 延时加载,占用内部资源大:静态内部类好于懒汉 不延时加载,占用内部资源 ...
- Codeforces 909E(Coprocessor,双队列维护)
题意:给出n个待处理的事件(0 ~n-1),再给出了n个标(0表示只能在主处理器中处理这个事件,1表示只能在副处理器中处理这个事件),处理器每次能处理多个任务.每个事件有关联,如果一个任务要在副处理器 ...
- Winform GDI+绘图二:绘制旋转太极图
大家好,今天有时间给大家带来Winform自绘控件的第二部分,也是比较有意思的一个控件:旋转太极图. 大家可以停下思考一下,如果让你来绘制旋转的太极图,大家有什么样的思路呢?我今天跟大家展示一下,我平 ...