线程的两种创建方式

  • 继承 Thread

    class Thr extends Thread {
       @Override
       public void run() {
           Thread.currentThread().setName("bbb");
           System.out.println(Thread.currentThread().getName());
      }
    }
  • 实现 runnable接口

    class TT implements Runnable {
       @Override
       public void run() {
           System.out.println(Thread.currentThread().getName());
      }
    }
  • 执行线程

    public static void main(String[] args) {
           new Thr().start();
           new Thread(new TT(),"thread").start();
      }

synchronized 的使用

理解synchronized 的加锁原理.

package concurrent01.c000;

public class T {

   private Integer count = 10;

   public void run() {
       
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
               count --;
           System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"thread name is"+count);
  }
}
   
}

多个线程执行run()方法的时候,确保count的值每次只被一个线程修改.有四种方式

  1. 使用volatile关键字修饰

    private volatile static Integer count = 10;
  2. 使用synchronized关键字,给代码上锁

    package concurrent01.c000;

    public class T {

       private Integer count = 10;

       private  Object o = new Object();

       public void t1() {

           synchronized(o){
           for (int i = 0; i < 10; i++) {
                   count --;
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"thread name is"+count);
          }
      }
    }
       
    }
  3. 可以将o替代成this.

    public void t1() {
           synchronized(this){
           for (int i = 0; i < 10; i++) {
                   count --;
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"thread name is"+count);
          }
      }
  4. 也可以在方法上面加锁,这种方法和第三钟方式完全等效,代码在执行的时候,可以看成是一种方式

    package concurrent01.c000;

    public class T {
       private volatile  Integer count = 10;
       public synchronized  void t1() {
           for (int i = 0; i < 10; i++) {
                   count --;
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"thread name is"+count);
          }
      }
    }

    synchronized 在执行一段代码的时候,需要给一个对象加锁.

    执行过程

    线程执行代码块,发现synchronized,查找锁对象

    锁对象头空间有一个markdown标识,如果是00,说明这段代码还没有加锁,线程拿到代码的执行权,并给锁对象markdown标识设置为01,加锁.

    其他线程执行到这里的时候,去查看锁对象的标识,发现是01,说明这段代码已经加锁,进入等待状态.

    拿到锁的线程,执行完成之后,将锁对象的标识设置为00,即解锁

线程的创建方式以及synchronize的使用的更多相关文章

  1. Java多线程——线程的创建方式

    Java多线程——线程的创建方式 摘要:本文主要学习了线程的创建方式,线程的常用属性和方法,以及线程的几个基本状态. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/dolph ...

  2. Java线程的创建方式三:Callable(四)

    一.Java实现多线程的三种方式 方式一:继承Thread类: public class Test extends Thread { public static void main(String[] ...

  3. Java并发编程(01):线程的创建方式,状态周期管理

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.并发编程简介 1.基础概念 程序 与计算机系统操作有关的计算机程序.规程.规则,以及可能有的文件.文档及数据. 进程 进程是计算机中的程序 ...

  4. java之线程(线程的创建方式、java中的Thread类、线程的同步、线程的生命周期、线程之间的通信)

    CPU:10核 主频100MHz 1核  主频    3GHz 那么哪一个CPU比较好呢? CPU核不是越多越好吗?并不一定.主频用于衡量GPU处理速度的快慢,举个例子10头牛运送货物快还是1架飞机运 ...

  5. 【Java】线程的创建方式

    1.继承Thread类方式 这种方式适用于执行特定任务,并且需要获取处理后的数据的场景. 举例:一个用于累加数组内数据的和的线程. public class AdditionThread extend ...

  6. day 33 什么是线程? 两种创建方式. 守护线程. 锁. 死锁现象. 递归锁. GIL锁

    一.线程     1.进程:资源的分配单位    线程:cpu执行单位(实体) 2.线程的创建和销毁开销特别小 3.线程之间资源共享,共享的是同一个进程中的资源 4.线程之间不是隔离的 5.线程可不需 ...

  7. Java多线程并发01——线程的创建与终止,你会几种方式

    本文开始将开始介绍 Java 多线程与并发相关的知识,多谢各位一直以来的关注与支持.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程的创建方式 在 Java 中,用户常用的主动创建 ...

  8. 多线程-2.线程创建方式和Thread类

    线程的创建方式 1.继承Thread类,重写run方法,示例如下: 1 class PrimeThread extends Thread { 2 long minPrime; 3 PrimeThrea ...

  9. 03_线程的创建和启动_实现Runnable接口方式

    [线程的创建和启动的步骤(实现Runnable接口方式)] 1.定义Runnable接口的实现类,并重写其中的run方法.run()方法的方法体是线程执行体. class SonThread  imp ...

随机推荐

  1. Java实现 LeetCode 442 数组中重复的数据

    442. 数组中重复的数据 给定一个整数数组 a,其中1 ≤ a[i] ≤ n (n为数组长度), 其中有些元素出现两次而其他元素出现一次. 找到所有出现两次的元素. 你可以不用到任何额外空间并在O( ...

  2. Java实现字符串匹配

    1 问题描述 给定一个n个字符组成的串(称为文本),一个m(m <= n)的串(称为模式),从文本中寻找匹配模式的子串. 2 解决方案 2.1 蛮力法 package com.liuzhen.c ...

  3. java实现第六届蓝桥杯打印菱形

    打印菱形 给出菱形的边长,在控制台上打印出一个菱形来. 为了便于比对空格,我们把空格用句点代替. 当边长为8时,菱形为: .......* ......*.* .....*...* ....*.... ...

  4. 体验SpringBoot(2.3)应用制作Docker镜像(官方方案)

    关于<SpringBoot-2.3容器化技术>系列 <SpringBoot-2.3容器化技术>系列,旨在和大家一起学习实践2.3版本带来的最新容器化技术,让咱们的Java应用更 ...

  5. jQuery实现打飞机游戏

    玩法介绍:不同样式的飞机出来其它飞机会暂停飞行且处于无敌状态,子弹对它无效,你操纵的飞机不能碰到任何飞机,发出的子弹可以攻击正在飞行的飞机,每击落一架飞机会记录分数,你操纵的飞机碰到其它飞机即为游戏结 ...

  6. 04.Java基础语法

    一.Java源程序结构与编程规范 一个完整的Java源程序应该包含下列部分 package语句,至多一句,必须放在源程序第一句 import语句,没有或者若干句,必须放在所有类定义前 public c ...

  7. cc21a -c++重载成员操作符*,->,代码示范

    cc21a重载成员操作符*,->, *,解引用操作符 ->箭头操作符,用于智能指针类 #include "pointer.h" //pointer.cpp #inclu ...

  8. Redis系列(五):数据结构List双向链表中基本操作操作命令和源码解析

    1.介绍 List是通过ListNode实现的双向链表. 1.双端:获取某个结点的前驱和后继结点都是O(1) 2.无环:表头的prev指针和表尾的next指针都指向NULL,对链表的访问都是以NULL ...

  9. TiDB初探

    TiDB是一个开源的分布式NewSQL数据库,设计的目标是满足100%的OLTP和80%的OLAP,支持SQL.水平弹性扩展.分布式事务.跨数据中心数据强一致性保证.故障自恢复的高可用.海量数据高并发 ...

  10. Tensorflow 中(批量)读取数据的案列分析及TFRecord文件的打包与读取

    内容概要: 单一数据读取方式: 第一种:slice_input_producer() # 返回值可以直接通过 Session.run([images, labels])查看,且第一个参数必须放在列表中 ...