命名空间

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面向对象

类定义

创建对象

 $xxx = new 类名;

调用成员方法

 $xxx->方法名(参数);

举例:

<?php
class Site {
  /* 成员变量 */
  var $url;
  var $title;
  
  /* 成员函数 */
  function setUrl($par){
     $this->url = $par;
  }
  
  function getUrl(){
     echo $this->url . PHP_EOL; //换行符
  }
  
  function setTitle($par){
     $this->title = $par;
  }
  
  function getTitle(){
     echo $this->title . PHP_EOL;
  }
}
//创建了2个对象,三个对象各自都是独立的
$taobao = new Site;
$google = new Site;
// 调用成员函数,设置标题和URL
$taobao->setTitle( "淘宝" );
$google->setTitle( "Google 搜索" );
$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' );
$google->setUrl( 'www.google.com' );
// 调用成员函数,获取标题和URL
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();
?>

淘宝
Google 搜索
www.taobao.com
www.google.com

构造函数

主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用。

格式:

void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )

在上面的例子中,就可以通过构造方法来初始化$url $title 变量:【就不需要再调用 setTitle 和 setUrl 方法】

完整代码:

<?php
class Site {
  /* 成员变量 */
  var $url;
  var $title;
  function __construct( $par1, $par2 ) {
    $this->url = $par1;
    $this->title = $par2;
  }
  /* 成员函数 */
  function setUrl($par){
     $this->url = $par;
  }
 
  function getUrl(){
     echo $this->url . PHP_EOL;
  }
 
  function setTitle($par){
     $this->title = $par;
  }
 
  function getTitle(){
     echo $this->title . PHP_EOL;
  }
}
$taobao = new Site('www.taobao.com', '淘宝');
$google = new Site('www.google.com', 'Google 搜索');
// 调用成员函数,获取标题和URL
$taobao->getTitle();
$google->getTitle();
$taobao->getUrl();
$google->getUrl();
?>

析构函数

与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数

格式:

void __destruct ( void )

继承

使用关键字 extends 来继承一个类

不支持多继承

格式:

方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖,也称为方法的重写。

实例中重写了 getUrl 与 getTitle 方法:

访问控制

在前面添加关键字实现

实例代码【戳】

类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。

如用 var 定义,则被视为公有

 # 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能

类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。

如没有设置关键字,默认为公有。

接口

可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容

通过 interface 关键字来定义的

就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

实现一个接口,使用 implements 操作符。

类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

常量

可把在类中始终保持不变的值定义为常量

在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号

常量值必须是一个定值不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用

可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)。

抽象类

任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的

抽象类不能被实例化

被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)

例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。

子类方法可以包含父类抽象方法中不存在的可选参数

实例代码【戳】

Static 关键字

可以不实例化类,直接访问

静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问

可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static

Final 关键字

父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法

如果一个类被声明为 final,则不能被继承

调用父类构造方法

不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法

要执行父类的构造方法,需要在子类的构造方法中调用 parent::__construct() 

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