配置过程

安装homebrew

打开命令行

ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

安装GLEW和GLFW

brew install glew
brew install glfw 
brew install glm

brew安装的目录在/usr/local/Cellar下,后面会使用到路径。

新建一个Xcode Command Line C++项目

  • 修改Build Settings的Header Search Path和Library Search Path,分别添加两个库的头文件和库文件路径(请自行忽略里面的freeglut,因为博主也配好了,与步骤无关)
  • 我下载的是glew 2.0.0,后面的lib也是,大家记住自己的版本号哈

  • 在Build Phases里面添加库文件

  • 在使用时只要把头文件包含进来就可以了
  • 这一步骤是搜索不出来的,需要直接打开lib所在文件夹,然后手动拖进来。
 

测试

#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main(void) { GLFWwindow* window; /* Initialize the library */ if (!glfwInit()) return -; /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */ window = glfwCreateWindow(, , "Hello World", NULL, NULL); if (!window) { glfwTerminate(); return -; } /* Make the window's context current */ glfwMakeContextCurrent(window); /* Loop until the user closes the window */ while (!glfwWindowShouldClose(window)) { /* Render here */ /* Swap front and back buffers */ glfwSwapBuffers(window); /* Poll for and process events */ glfwPollEvents(); }
glfwTerminate(); return ;
}
 

显示了一个标题为hello world的黑框,0 warnings, 0 errors。

配置成功!!!

/usr/local/Cellar/glfw/3.2.1/include

/usr/local/Cellar/glew/2.0.0/include
/usr/local/Cellar/freeglut/3.0.0/include

/usr/local/Cellar/glm/0.9.9.0/include

 
/usr/local/Cellar/glew/2.0.0/lib
/usr/local/Cellar/freeglut/3.0.0/lib
/usr/local/Cellar/glfw/3.2.1/lib
 
 
 
其中glm只需要添加h文件就行,lib啥的都不要管,也不用拖lib库.
 
 
 
xcode 版本下的OpenGL常用的头文件:
   #include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <GLUT/GLUT.h> using namespace glm;
using namespace std;

Mac xcode 配置OpenGL的更多相关文章

  1. Mac使用Xcode配置openGL

    Mac使用Xcode配置openGL 博主这学期有图形学课要用到OpenGL,于是首先就开始配置开发环境了.应该说网上Windows上配置OpenGL教程比较多,Mac版的比较少.博主特来分享配置过程 ...

  2. Mac使用Clion配置OpenGL

    Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac ...

  3. Xcode中opengl的配置

    1. GLUT + GLTools + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Searc ...

  4. MAC下Xcode配置opencv(2017.3.29最新实践,亲测可行)

    本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv ...

  5. MAC下Xcode配置opencv(2017.3.29最新实践,亲测可行)(转)

    本文原创,未经同意,谢绝转载!(转载请告知本人并且经过本人同意--By Pacific-hong) 本人小硕一枚,因为专业方向图像相关,所以用到opencv,然后网上MAC下Xcode配置opencv ...

  6. Mac下搭建svn服务器和XCode配置svn

    先打开命令行终端. 1.创建svn repository svnadmin create /yourpath/svnroot/repository 2.配置svn用户权限. / yourpath /s ...

  7. 转:Mac下搭建svn服务器和XCode配置svn

    Mac下搭建svn服务器和XCode配置svn 先打开命令行终端. 1.创建svn repository svnadmin create /yourpath/svnroot/repository 2. ...

  8. macOS Mojave配置OpenGL开发环境

    ---恢复内容开始--- 前言: 本文写作目的: 是由于本人参考 csdn原文 的方法配置环境时踩了很多坑,所以在此写一篇文防止以后用到. 工具: Xcode CMake 步骤: 准备工作: Xcod ...

  9. iOS开发MAC下配置svn

    版本控制对于团队合作显得尤为重要,那么如何在iOS开发中进行版本控制呢?在今天的博客中将会介绍如何在MAC下配置SVN服务器,如何导入我们的工程,如何在Xcode中进行工程的checkOut和Comm ...

随机推荐

  1. Shiro笔记(一)基本概念

    Shiro笔记(一)基本概念 一.简介 Shiro是一个Java安全框架,可以帮助我们完成:认证.授权.加密.会话管理.与Web集成.缓存等. Authentication:身份认证/登录,验证用户是 ...

  2. memcached 一致性哈希算法

    本文转载自:http://blog.csdn.net/kongqz/article/details/6695417 一.概述 1.我们的memcache客户端使用了一致性hash算法ketama进行数 ...

  3. vsftp安装与配置for Linux

    以Centos6中使用为例 1.安装 yum -y install vsftpd 2.基本配置 vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf 匿名访问和切换根目录都会给服务器带来安全风险,我们 ...

  4. Spark MLlib 之 大规模数据集的相似度计算原理探索

    无论是ICF基于物品的协同过滤.UCF基于用户的协同过滤.基于内容的推荐,最基本的环节都是计算相似度.如果样本特征维度很高或者<user, item, score>的维度很大,都会导致无法 ...

  5. System.currentTimeMillis()方法

    用途一:计算某任务 耗费的毫秒 用途二:获得当前的系统时间 用途三:用当前毫秒数给文件命名等 其他用途:比如随机数的种子数等 示例: package currenttimemillis方法; impo ...

  6. 转:深入理解Java G1垃圾收集器

    本文首先简单介绍了垃圾收集的常见方式,然后再分析了G1收集器的收集原理,相比其他垃圾收集器的优势,最后给出了一些调优实践. 一,什么是垃圾回收 首先,在了解G1之前,我们需要清楚的知道,垃圾回收是什么 ...

  7. iCloud无法导入vCard问题。fix the error when import vcard/vcf to icloud.

    问题描述:当登录icloud.com,进入通讯录的时候,导入VCF格式的联系人的时候会报错.如图: 1.从outlook的联系人中选一个联系人,导出联系人卡片-vCard文件 (如果是塞班手机,可以用 ...

  8. SoapUI Pro Project Solution Collection-Custom project and setup

    import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.log4j.Logger; import com.eviware.soap ...

  9. MySQL权限和用户安全

    MySQL访问控制分为两个阶段阶段1: 检查用户是否可以连接到mysql server 阶段2: 检查用户执行的sql是否已经被授权

  10. php验证码--图片

    这里我们介绍图片验证码的制作,有关字符验证码能够參考下面文章: 点击打开链接 图片验证码的制作分三步: 1.制作图片库 2.随机选取一张图片 3.输出图片内容 代码例如以下(这里为了方便我直接用的本地 ...