集合

集合与数组的区别

数组:同一类型,固定长度

集合:不同类型,不固定长度

使用集合前需要:     引用命名空间:using System.Collections;

1、普通集合

定义:

ArrayList 集合名称 = new ArrayList();(普通集合,弱类型集合)

赋值:

集合名称.Add(object类型的值);       object类型:所有类型的基础类型(基类) string,int,bool,datetime任意类型都可以

取值:

集合名称[索引]    与数组取值一样     集合索引按先后输入顺序排列

获取个数:

集合名称.Count         只能统计个数,不能统计长度

插队:

集合名称.Insert(索引,变量)

移除:

集合名称.Remove(变量)     移除该集合中第一个变量;

集合名称.RemoveAt(索引)      移除该集合中该索引位置的变量;

反转:
集合名称.Reverse();         将该集合所有变量全部反转
集合名称.Reverse(索引,int值)     指定反转:将集合中从该索引开始反转,反转个数为该int值

清空:
集合名称.Clear();

2、泛型集合(最常用的集合)

泛型集合针对同一类型(取值操作方便) 强类型集合

普通结合针对所有类型(取值操作不方便)弱类型集合

定义:List<T> 集合名称 =new List<T>();    T:表示泛型,指定基类,可以为string,int,bool,datetime任意类型;

操作与普通类型代码完全一致。

3、哈希表集合        自定义索引集合(弱类型)

定义:Hashtable 集合名称 =new Hashtable()

赋值:集合名称.Add(object key,object value)    key是键,value是值,称为一个键值对;

取值:集合名称[键]=value;    字符串索引需加""

不能插队也不能反转

foreach循环打印时,需声明打印的是键还是值

foreach(string s in hs.Values)

{

Console.WriteLine(s);

}

4、字典集合     (强类型)

Dictionary<键, 值> 集合名称 = new Dictionary<键, 值>();

前后键和值的类型必须一致;

5、队列集合

Queue  集合名称=new Queue();

赋值:集合名称.Enqueue(变量);

取值:集合名称.Enqueue();     将集合中第一个变量往外输出

队列集合遵循先进新出的原则,先赋值的,最先出去,一次只能一个一个的出。

6、栈桥集合

Stack 集合名称=new Stack();

赋值:集合名称.Push(变量);

取值: 集合名称.Pop();     将集合中最后一个变量往外输出

与队列集合相反,遵循先进后出的原则

foreach循环,又称为遍历

foreach(数据类型 i in 集合名称)        //打印该集合中所有此数据类型的变量

{

Console.WriteLine(i);                i可以任意值代替

}

结构体

结构体属于用户自定义类型;

定义位置:定义在Main函数的外面,类的里面

定义格式:
struct 自定义名字
{
public 数据类型 名称;
public 数据类型 名称;
...
...
}

声明实例化:
结构体类型 集合名称 = new 结构体类型();

Student s = new Student();

集合类型<结构体名称>集合名称=new 集合类型<结构体名称>();

如:List<Student> s =new List<Student>();

单独定义个体:  Student a =new Student();

需根据集合类型进行相应的赋值和取值

【2017-03-02】C#集合,结构体,枚举的更多相关文章

  1. OC基础--结构体 枚举做类成员属性

    结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation ...

  2. C# 结构体 枚举类型

    注意:枚举类型和结构体都属于值类型. 结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的方法: struct student { public int nianl ...

  3. C# 类&结构体&枚举

    类: class Lei  //要和static void Main(string[] args)平级: { public int lei_int;  //public是关键字,代表访问权限,这里是公 ...

  4. C 碎片八 结构体&枚举&联合

    一.结构体 1, 结构体定义 结构体类型的定义:任意数据类型变量的集合.用于描述一个具体的事物的信息,在C语言中描述一件事物一般都是用结构体 声明结构体类型的格式: struct  结构体名 {成员列 ...

  5. C#基础 结构体 枚举类型

    结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fen ...

  6. C语言的结构体,枚举类型在程序中的作用

    http://www.xue63.com/xueask-1221-12212854.html 结构和枚举类型从程序实现的角度来说,是用更接近自然语言的方式来表达数据.比如说实现2维空间的点,你可以使用 ...

  7. C++_知识点_结构体/枚举/联合

    //C++中结构体的不同之处 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(void) ...

  8. C#学习笔记_12_枚举&结构体

    12_枚举&结构体 枚举 是一种数据类型 适用于某些取值范围有限的数据 语法: [访问权限修饰符] enum 枚举名 { 枚举值 } 枚举名遵循大驼峰命名法 枚举一般情况下是和switch c ...

  9. Swift超详细的基础语法-结构体,结构体构造器,定义成员方法, 值类型, 扩充函数

    知识点 基本概念 结构体的基本使用 结构体构造器(构造函数/构造方法) 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相 ...

  10. swift中类与结构体

    写了12个Person来复习,不过完成同样的代码需要敲键盘的次数相比OC确实少了很多,这很多应该归功于Swift中不写分号,以及少了OC中的中括号. 一.类与结构体 两者在Swift中差不了多少了 类 ...

随机推荐

  1. Java+Selenium如何解决空指针

    1.问题描述:浏览器获取当期窗口值获取为空.

  2. oracle中,将两个select语句的结果作为一个整体显示出来

    如果我们需要将两个select语句的结果作为一个整体显示出来,我们就需要用到union或者union all关键字.union(或称为联合)的作用是将多个结果合并在一起显示出来.union和union ...

  3. LeetCode-52.N-Queen II

    The n-queens puzzle is the problem of placing n queens on an n×n chessboard such that no two queens ...

  4. 前端 CSS 三种引入方式

    CSS三种引入方式 行内样式 内接样式 外部样式 链接式 导入式 行内样式 就是在标签加上style属性设置样式 <!DOCTYPE html> <html lang="e ...

  5. android仿支付宝输入车牌号

    这个是iOS的效果图,差异不大,楼主主攻OC,见谅 需要用到的xml文件 需要用到的类 number_or_letters.xml <?xml version="1.0" e ...

  6. what's the python之字符编码与文件处理

    用文本编辑器打开一个文件就是把一个文件读入了内存中 ,所以打开文件的操作也是在内存中的,断电即消失,所以若要保存其内容就必须点击保存让其存入硬盘中 python解释器执行py文件的原理 : 第一阶段: ...

  7. C# HtmlElement的GetAttribute("class") return ""

    用GetAttribute("className")代替GetAttribute("class")

  8. 定义结构体和table type

    1: 在se11 中创建结构体 2: 定义一个内表, row type 使用structure类型,将会具有structure的字段. 3:在代码中 使用 结构体和table  type *& ...

  9. Scala泛型[T]的使用

    package com.dtspark.scala.basics /** * 1,scala的类和方法.函数都可以是泛型. * * 2,关于对类型边界的限定分为上边界和下边界(对类进行限制) * 上边 ...

  10. Scala数据类型的继承结构

    Scala中,所有的值都是类对象,而所有的类,包括值类型,都最终继承自一个统一的根类型Any.统一类型,是Scala的又一大特点.更特别的是,Scala中还定义了几个底层类(Bottom Class) ...