_event_active
| EventId | 事件ID |
| GUID | 对应creature或gameobject表中 guid,正数为生物,负数为物体 |
| ActiveFlag | 生物或物体激活时的flag,通常为0 |
| NoticeText | 生物或物体激活时提示 |
| TargetEntry | 激活生物或物体需要击杀的生物或物体的entry,正数为生物,负数为物体,共支持5组 |
| TargetCount | 激活生物或物体需要击杀的生物或物体数量,共支持5组 |
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