Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig发明了一种专门给儿童学习编程的语言——LOGO语言,它的特色就是通过编程指挥一个小海龟(turtle)在屏幕上绘图。海龟绘图(Turtle Graphics)后来被移植到各种高级语言中,Python内置了turtle库,基本上100%复制了原始的Turtle Graphics的所有功能。

使用之前需要导入库:

from turtle import *

画笔运动命令

命令

说明

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长度

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.left(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown()

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

turtle.goto(x,y)

将画笔移动到坐标为x,y的位置

turtle.penup()

提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制

turtle.circle()

画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

setx( )

将当前x轴移动到指定位置

sety( )

将当前y轴移动到指定位置

setheading(angle)

设置当前朝向为angle角度

home()

设置当前画笔位置为原点,朝向东。

dot(r)

绘制一个指定直径和颜色的圆点

画笔控制命令

命令

说明

turtle.fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

turtle.color(color1, color2)

同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()

返回当前是否在填充状态

turtle.begin_fill()

准备开始填充图形

turtle.end_fill()

填充完成

turtle.hideturtle()

隐藏画笔的turtle形状

turtle.showturtle()

显示画笔的turtle形状

如,画一个长方形:

# 导入turtle包的所有内容:
from turtle import * # 设置笔刷宽度:
width(4) # 前进:
forward(200)
# 右转90度:
right(90) # 笔刷颜色:
pencolor('red')
forward(100)
right(90) pencolor('green')
forward(200)
right(90) pencolor('blue')
forward(100)
right(90) # 调用done()使得窗口等待被关闭,否则将立刻关闭窗口:
done()

  

更多操作请参考turtle库的说明。https://docs.python.org/3.6/library/frameworks.html

五角星:

from turtle import *
for i in range(5):
fd(200)
rt(144)
done()

  

填充颜色

from turtle import *
width(4)
pencolor("yellow")
fillcolor("red") begin_fill()
for i in range(5):
fd(200)
rt(144)
end_fill()
done()

  

太阳花:

from turtle import *

color('red', 'yellow')

begin_fill()

while True:
forward(200)
left(170)
if abs(pos()) < 1:
break end_fill() done()

  

太极图:

from turtle import *

circle(100,180)
circle(200,180)
circle(100,-180) fillcolor('black') begin_fill() circle(100,180)
circle(200,180)
circle(100,-180) end_fill() penup() goto(0,100)
dot(50)
goto(0,-100)
pencolor('white')
dot(50) hideturtle() done()

  

利用循环嵌套方法画图:

from turtle import *

for i in range(6):
pendown()
fd(150) for j in range(10):
circle(40)
lt(36)
lt(60)
penup()
goto(0,0)
done()

  

画一个笑脸

from turtle import *
def go(x,y):
penup()
goto(x,y)
pendown()
def arc(radius):
circle(radius,90)
reset()
speed(0)
go(0,-150)
circle(200)
go(50,100)
seth(225)
arc(10)
arc(50)
arc(10)
arc(50)
go(-50,100)
seth(-45)
arc(-10)
arc(-50)
arc(-10)
arc(-50)
go(-70,-50)
arc(100)
hideturtle()

  

绘制一棵分型树:

from turtle import *

# 设置色彩模式是RGB:
colormode(255) lt(90)
lv = 14
l = 120
s = 45 width(lv) # 初始化RGB颜色:
r = 0
g = 0
b = 0
pencolor(r, g, b) penup()
bk(l)
pendown()
fd(l) def draw_tree(l, level):
global r, g, b
# save the current pen width
w = width() # narrow the pen width
width(w * 3.0 / 4.0)
# set color:
r = r + 1
g = g + 2
b = b + 3
pencolor(r % 200, g % 200, b % 200) l = 3.0 / 4.0 * l lt(s)
fd(l) if level < lv:
draw_tree(l, level + 1)
bk(l)
rt(2 * s)
fd(l) if level < lv:
draw_tree(l, level + 1)
bk(l)
lt(s) # restore the previous pen width
width(w) speed("fastest") draw_tree(l, 4) done()

  

螺旋图:

from turtle import *
for i in range(100):
fd(2*i)
lt(90)
done()

  

from turtle import *

speed(10)

for i in range(200):
fd(2*i)
lt(92)
done()

小白学Python(20)—— Turtle 海龟绘图的更多相关文章

  1. 小白学 Python 数据分析(20):pyecharts 概述

    人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 数据分析(1):数据分析基础 小白学 Python 数据分析(2):Pandas (一)概述 小白学 Python 数据分析(3):P ...

  2. 小白学 Python(20):迭代器基础

    人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变 ...

  3. 小白学 Python 爬虫(20):Xpath 进阶

    人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Li ...

  4. 小白学 Python(24):Excel 基础操作(下)

    人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变 ...

  5. 小白学 Python(5):基础运算符(上)

    人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变 ...

  6. 小白学 Python(6):基础运算符(下)

    人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变 ...

  7. 小白学 Python(9):基础数据结构(列表)(上)

    人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变 ...

  8. 小白学 Python(21):生成器基础

    人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变 ...

  9. 小白学 Python(22):time 和 calendar 模块简单使用

    人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变 ...

  10. 小白学 Python(23):Excel 基础操作(上)

    人生苦短,我选Python 前文传送门 小白学 Python(1):开篇 小白学 Python(2):基础数据类型(上) 小白学 Python(3):基础数据类型(下) 小白学 Python(4):变 ...

随机推荐

  1. 新建的COM组件中没有 MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog)

    创建ATL组件之后,添加简单ATL对象,添加对话框资源,随后发现没有m_hWnd句柄,不响应初始化函数. 于是重新创建ATL组件,之后添加ATL控件,添加对话框资源,有m_hWnd句柄,但仍然不响应初 ...

  2. CDOJ 1057 秋实大哥与花 线段树 区间更新+区间查询

    链接: I - 秋实大哥与花 Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:%lld & %llu Submit ...

  3. K8S简介

    简介 Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效(powerful),Kubernetes提供了应用部署,规 ...

  4. event.stopPropagation()和event.preventDefault(),return false的区别

    我写公司的官网遇到一个问题,轮播图的上一层有一块内容,用鼠标拖动那块内容的时候下一层的轮播图也会跟着拖动,而上面的那层的内容是不会动的,我想这就是冒泡事件在作祟了吧 跟冒泡事件相关的,我想到三个: 1 ...

  5. vue 使用 vue-awesome-swiper (基础版)

    1.0 安装 vue-awesome-swiper(稳定版本 2.6.7) npm install vue-awesome-swiper@2.6.7 --save 2.0 引入配置(全局使用) 2.1 ...

  6. 用JavaServiceWrapper将JAVA程序发布成Windows服务

    怎么把jar文件做成系统服务,比较多的解决方案是使用 wrapper-windows 这个软件包.这个软件包的强大之处是能把jre环境也给打进去,这个服务可以正常运行在根本没有jre环境即就没有安装J ...

  7. eclipse代码自动补全设置

    1.说明 eclipse安装好了之后,在编辑框中输入某个英文字符,默认不自动弹出自动代码选择框,需要手动按下 Alt + / 或者输入的字符为 .  才弹出代码自动补全框.其实eclipse是可以设置 ...

  8. Vue.use源码分析(转)+如何封装一个组件

    封装一个组件:https://www.jianshu.com/p/89a05706917a 我想有过vue开发经验的,对于vue.use并不陌生.当使用vue-resource或vue-router等 ...

  9. [IOI2008/BZOJ1791 岛屿](处理基环树的小技巧&基于bfs树形DP)

    IOI2008/BZOJ1791 岛屿 题目大意是在一个基环树森林里求每一棵基环树的直径①的和. 其实就是树的直径的基环树升级版.我们先把环找出来,然后从环上的每一个节点x出发,并且不经过环上其他节点 ...

  10. 在SOUI3中使用预编译XML

    传统的XML文件通常是utf8编码的文本文件.使用文本文件好处在于方便查阅及修改. SOUI使用XML做为布局描述语言,所有的布局资源都是XML.文本文件格式自由,XML解析器需要对文件中的字符逐个解 ...