Map是Java最常用的集合类之一。它有很多实现类,我总结了几种常用的Map实现类,如下图所示。本篇文章重点总结几个Map实现类的特点和区别:

特点总结:

实现类

HashMap

LinkedHashMap

TreeMap

Hashtable

ConcurrentHashMap

允许key/value为空

允许为空

允许为空

允许为空

不允许为空

不允许为空

线程安全

不安全

不安全

不安全

安全(全部锁)

安全(部分锁)

排序

无序

迭代器顺序

红黑树顺序(可以自定义)

无序

无序

1、HashMap: Map最常用的实现类
a、HashMap可以存空的key和空的value。

public void nullKeyTest() {
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put(null, "value");
System.out.println(map); // {null=value}
}
public void nullValueTest() {
Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put("key", null);
System.out.println(map); // {key=null}
}

b、HashMap线程不安全,在多线程的情况下,需要额外方法实现数据的同步。Collections提供了同步的方法,如下:返回了一个线程安全的HashMap类。(PS:这时候可以考虑ConcurrentHashMap,下文有介绍)。

public void synchMapTest() {
Map<String,Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String,Object>());
// returned a synchoronized HashMap
}

2、LinkedHashMap: HashMap子类
a、LinkedHashMap作为HashMap的子类,同样也可以存空的key和空的value。

b、LinkedHashMap会按存入顺序存放元素(迭代器顺序)。
现实中很多情况下都可以使用LinkedHashMap,例如购物车的实现:按用户添加的时间顺序显示购物车中的元素。
以下map的输出是有顺序的,而map1是无序的。

public void iterateOrderTest() {
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<String, Object>();
map.put("ccc", "value");
map.put("bbb", "value");
map.put("aaa", "value");
System.out.println(map); // {ccc=value, bbb=value, aaa=value} Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
map1.put("ccc", "value");
map1.put("bbb", "value");
map1.put("aaa", "value");
System.out.println(map1); // {aaa=value, ccc=value, bbb=value}
}

c、LinkedHashMap有个方法叫:removeEldestEntry(Map.Entry) ,用户可以重写该方法来制定添加元素时的策略。方法内部返回true时,当要往该map中存放(put\putAll)元素时,就先删除最老的对象,然后再添加新对象。使用实例:在设计Cache(缓存)时,可以重写该方法来制定键值的过期规则。
API:http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/LinkedHashMap.html#removeEldestEntry(java.util.Map.Entry)
例子:在新建一个LinkedHashMap对象时,重写了其removeEldestEntry方法,如果map的容易大于2时,就返回true,于是最老的键aaa就被删除了。

public void removeEldestEntryTest() {
Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<String, Object>() {
private int MAX_ENTRIES = 2;
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, Object> eldest) {
return size() > MAX_ENTRIES;
}
}; map.put("aaa", "value");
map.put("bbb", "value");
map.put("ccc", "value");
System.out.println(map); // {bbb=value, ccc=value}
}

所以如果不是为了键值的顺序,还是使用HashMap最好,因为LinkedHashMap需要额外的空间去维护键值之间的链表关系。

3、Hashtable类
Hashtable是JDK1.0就有的,算是很古老的Map实现了,前辈们设计的初衷就是为了线程安全考虑的(有点类似List里的一个实现类,叫Vector)。
另外就是Hashtable不能存放空的key/value,会报java.lang.NullPointerException错误。
值得一提的是,现在很少会用到Hashtable类,如果要在多线程的情况下使用线程安全类,那会考虑ConcurrentHashMap,下文有介绍。

4、SortedMap的实现类:TreeMap
TreeMap红黑树的一个实现。其键值按照自然顺序排序的。它的构造函数中提供了参数Comparator,可以自定义实现排序。
另外,TreeMap也是线程不安全的。

构造器API:

TreeMap(Comparator<? super K> comparator)
// 返回一个空的tree map,按传入的comparator规则进行排序。

排序的例子:

public void orderTest() {
Map<String, String> treeMap = new TreeMap<String, String>();
treeMap.put("aaa", "value1");
treeMap.put("bbb", "value2");
treeMap.put("ccc", "value3");
System.out.println(treeMap); // {aaa=value1, bbb=value2, ccc=value3}
} // 自定义排序器:按键值的倒序排序:
public void comparatorTest() {
Map<String,String> treeMap1 = new TreeMap<String,String>(new Comparator<String>(){
public int compare(String o1, String o2) {
return -o1.compareTo(o2);
}
});
treeMap1.put("aaa", "value1");
treeMap1.put("bbb", "value2");
treeMap1.put("ccc", "value3");
System.out.println(treeMap1); // {ccc=value3, bbb=value2, aaa=value1}
}

5、ConcurrentMap的实现类:ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap是1.5版本引进的。Concurrent的意思是同时发生的,所以这个实现类的重点是线程安全。(有点类似于Hashtable,但也有区别)。
ConcurrentHashMap的默认并发级别是16
ConcurrentHashMap的设计初衷是优化线程安全中的读操作,ConcurrentHashMap在取元素的操作(包括get)通常没有加锁,而对于另外一个线程安全的Hashtable来说,是所有方法都加同步锁的。
一般来说,在JAVA1.5版本以后,推荐使用的是ConcurrentHashMap,而Hashtable有点像是历史遗留的类而已。

以下是国外的一篇文章中摘录的ConcurrentHashMap和Hashtable的性能对比:

Threads

ConcurrentHashMap

Hashtable

1

1.00

1.03

2

2.59

32.40

4

5.58

78.23

8

13.21

163.48

16

27.58

341.21

32

57.27

778.41

HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap的区别的更多相关文章

  1. 接口java.util.Map的四个实现类HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap

    java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMa ...

  2. HashMap,HashTable ,LinkedHashMap,TreeMap的区别

    Map:主要是存储键值对,不允许键重复,但可以值重复. HashMap:根据键的HashCode值来存储数据,根据键直接获取值.具有很快的访问速度,遍历时,取得的数据值的顺序都是随机的.hashMap ...

  3. HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap

    // Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); // bb aa cc Map<String, S ...

  4. HashMap,LinkedHashMap,TreeMap之间的区别

    java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap . Map 主要用于存储键( ...

  5. HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap

    Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的 ...

  6. HashSet、HashMap、Hashtable、TreeMap循环、区别

    HashSet 循环 //可以为null HashSet<Object> hashSet =new HashSet<Object>(); hashSet.add(1); has ...

  7. Java HashMap、HashTable、TreeMap、WeakHashMap区别

    1.HashMap不是线程安全,而HashTable是线程安全

  8. HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、ArrayList、LinkedList 底层实现

    HashMap相关问题 1.你用过HashMap吗?什么是HashMap?你为什么用到它? 用过,HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现,它允许null键和null值,且HashMap依托 ...

  9. HashMap、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap、ArrayList、LinkedList的底层实现

    HashMap:底层是一个数组+链表实现 LinkedHashMap:底层是Hash表和链表的实现 ConcurrentHashMap:基于双数组和链表的Map接口的同步实现 ArrayList:底层 ...

  10. 集合类源码(六)Map(HashMap, Hashtable, LinkedHashMap, WeakHashMap)

    HashMap 内部结构 内部是一个Node数组,每个Node都是链表的头,当链表的大小达到8之后链表转变成红黑树. put操作 final V putVal(int hash, K key, V v ...

随机推荐

  1. 从零学React Native之07View

    View 组件是React Native最基本的组件.绝大部分其他React Native 组件. View组件的颜色和边框 backgroundColor 键用来指定颜色. RN 0.19版本开始, ...

  2. Java练习 SDUT-1704_统计数字问题

    统计数字问题 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 32768 KiB Problem Description 一本书的页码从自然数1 开始顺序编码直到自然数n.书的页码 ...

  3. Python基础:13装饰器

    装饰器是一个很著名的设计模式,经常被用于有切面需求的场景,较为经典的应用有插入日志.性能测试.事务处理等.装饰器是解决这类问题的绝佳设计,有了装饰器,我们就可以抽离出大量函数中与函数功能本身无关的雷同 ...

  4. Logtail提升采集性能

    默认性能限制 为防止滥用消耗过多机器资源,我们对默认安装的Logtail进行了一系列的资源限制.默认安装的Logtail最多日志采集速度为20M/s,20个并发发送. 其他资源限制请参考:启动参数 h ...

  5. CSS3表达式calc( )

    CSS3表达式calc( ) 第一次看到calc( )时,不太相信calc()是css中的部分.因为看其外表像个函数,但是CSS里为啥会有表达式我也不太清楚,偶然机会在网页里看到的,自己切片写自适应时 ...

  6. angular.extend vs angular.copy

    1.angular.copy angular.copy(source, [destination]);  // source: copy的对象. 可以使任意类型, 包括null和undefined. ...

  7. Laravel 5.6 安装 guzzlehttp

    环境:Laravel 5.6 安装  composer require guzzlehttp/guzzle 在vendor文件夹下,vendor\guzzlehttp\guzzle 引入 use Gu ...

  8. CSS优化,提高性能的方法有哪些?

    1,首推的是合并css文件,如果页面加载10个css文件,每个文件1k,那么也要比只加载一个100k的css文件慢. 2,减少css嵌套,最好不要套三层以上. 3,不要在ID选择器前面进行嵌套,ID本 ...

  9. 原生js实现选字游戏

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. H3C 配置RIP peer