<div class="main">
<h2>Device Orientation</h2>
<table>
<tbody><tr>
<td>Event Supported</td>
<td id="doEvent">DeviceOrientation</td>
</tr>
<tr>
<td>Tilt Left/Right [gamma]</td>
<td id="doTiltLR"></td>
</tr>
<tr>
<td>Tilt Front/Back [beta]</td>
<td id="doTiltFB"></td>
</tr>
<tr>
<td>Direction [alpha]</td>
<td id="doDirection"></td>
</tr>
</tbody></table>
</div> <div class="container" style="-webkit-perspective: 300; perspective: 300;">
<img src="zhenge.jpg" id="imgLogo" class="logo">
</div> <script type="text/javascript">
init();
var count = 0; function init() {
if (window.DeviceOrientationEvent) {
document.getElementById("doEvent").innerHTML = "DeviceOrientation";
// Listen for the deviceorientation event and handle the raw data
window.addEventListener('deviceorientation', function(eventData) {
// gamma is the left-to-right tilt in degrees, where right is positive
var tiltLR = eventData.gamma; // beta is the front-to-back tilt in degrees, where front is positive
var tiltFB = eventData.beta; // alpha is the compass direction the device is facing in degrees
var dir = eventData.alpha // call our orientation event handler
deviceOrientationHandler(tiltLR, tiltFB, dir);
}, false);
} else {
document.getElementById("doEvent").innerHTML = "Not supported on your device or browser. Sorry."
}
} function deviceOrientationHandler(tiltLR, tiltFB, dir) {
document.getElementById("doTiltLR").innerHTML = Math.round(tiltLR);
document.getElementById("doTiltFB").innerHTML = Math.round(tiltFB);
document.getElementById("doDirection").innerHTML = Math.round(dir); // Apply the transform to the image
var logo = document.getElementById("imgLogo");
logo.style.webkitTransform = "rotate("+ tiltLR +"deg) rotate3d(1,0,0, "+ (tiltFB*-1)+"deg)";
logo.style.MozTransform = "rotate("+ tiltLR +"deg)";
logo.style.transform = "rotate("+ tiltLR +"deg) rotate3d(1,0,0, "+ (tiltFB*-1)+"deg)";
} // Some other fun rotations to try...
//var rotation = "rotate3d(0,1,0, "+ (tiltLR*-1)+"deg) rotate3d(1,0,0, "+ (tiltFB*-1)+"deg)";
//var rotation = "rotate("+ tiltLR +"deg) rotate3d(0,1,0, "+ (tiltLR*-1)+"deg) rotate3d(1,0,0, "+ (tiltFB*-1)+"deg)";
</script>

测试手机:

GT - I9300 , 系统版本 3.03 , 微信下面正常 , UC V10.8.5.689 可以

iPhone 4s ,ios 版本 7.1.2 , safari浏览器可以, 微信可以

[device-orientation] 使用手机设备的方向感应实现图片选择的更多相关文章

  1. 【HTML5 】手机重力与方向感应的应用——摇一摇效果

    http://www.helloweba.com/view-blog-287.html HTML5有一个重要特性:DeviceOrientation,它将底层的方向和运动传感器进行了高级封装,它使我们 ...

  2. javascript检查移动设备是否支持重力方向感应

    javascript如何检查移动设备,如手机平台是否支持重力或者方向感应. 可以使用html5提供的重力和方向感应接口来判断. html5 中针对高端手机提供了重力感应和重力加速的接口,开发可以利用这 ...

  3. 获取Android设备的方向,Sensor和SensorManager实现手机旋转角度

    http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1009/425.html 带有g-sensor的Android设备上可通过API ...

  4. Android Device Orientation

    最近在处理相机拍照的方向问题,在Android Device的Orientation问题上有了些疑问,就顺便写个Demo了解下Android Device Orientation究竟是怎么个判断. A ...

  5. 配置Xcode的Device Orientation、AppIcon、LaunchImage

    以下图片指出的 TARGETS→General 面板的信息. 下面我们讲讲根据 APP 需求配置我们的Xcode: 1.设置 Device Orientation,指定 APP 支持设备的方向 ,我们 ...

  6. iOS设备的重力感应

    重力感应是每台iOS设备都具备的功能,所以在应用用好重力感应会有意想不到的效果 1.添加CoreMotion框架 2.在需要使用重力感应的类中添加头文件 #import <CoreMotion/ ...

  7. PHP简单判断手机设备的方法

    本文实例讲述了PHP简单判断手机设备的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 现在移动互联网越来越发到,很多的网站都普及了手机端浏览,为了更好的让网页在手机端显示,我们都选择了使用CSS媒体查询制作响 ...

  8. ios获取设备手持方向——电子罗盘

    转:http://book.51cto.com/art/201411/457105.htm 2014-11-15 19:07 张亚飞/崔巍 中国铁道出版社 字号:T | T 综合评级: 想读()  在 ...

  9. [中英对照]Device Drivers in User Space: A Case for Network Device Driver | 用户态设备驱动: 以网卡驱动为例

    前文初步介绍了Linux用户态设备驱动,本文将介绍一个典型的案例.Again, 如对Linux用户态设备驱动程序开发感兴趣,请阅读本文,否则请飘过. Device Drivers in User Sp ...

随机推荐

  1. mysql使用存储过程,自动生成新的表单

    use mydb; delimiter // CREATE procedure create_table(In imax int) BEGIN DECLARE `@i` int(11);      D ...

  2. 20172325『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第三周阶段总结

    20172325『Java程序设计』课程 结对编程练习_四则运算第三周阶段总结 结对伙伴 学号:20172306 姓名:刘辰 在这次项目的完成过程中刘辰同学付出了很多,在代码的实践上完成的很出色,在技 ...

  3. \\Device\\PhysicalMemory

    从Windows Server 2003 with SP1 以后就禁用了用户态访问\\Device\\PhysicalMemory,要访读取SMBIOS的信息,请使用以下API:•EnumSystem ...

  4. com_pc-mcu

    #include <REG52.H> unsigned char UART_buff; bit New_rec = , Send_ed = , Money = ; void main (v ...

  5. Netty 源码 Channel(二)核心类

    Netty 源码 Channel(二)核心类 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Channel 类图 二. ...

  6. xpath笔记

    参考 1.使用lxml.etree.parse()解析html文件,该方法默认使用的是“XML”解析器,所以如果碰到不规范的html文件时就会解析错误,报错代码如下: lxml.etree.XMLSy ...

  7. SpringBoot的读取properties文件的方式

    转载:https://www.imooc.com/article/18252一.@ConfigurationProperties方式 自定义配置类:PropertiesConfig.java pack ...

  8. Android音频系统之AudioFlinger(三)

    http://blog.csdn.net/xuesen_lin/article/details/8805091 1.1.1 PlaybackThread的循环主体 当一个PlaybackThread进 ...

  9. one or more

    想到以后如果一直都是这样,那么以后的生活是多么多么可怕啊. 感觉毫无期盼.没有意义. 如果变得理所当然那是多么多么让人害怕的事,吓得让人发抖. 所以在以后漫长的岁月里,还是一个人吧 如果相互看不惯,感 ...

  10. 制作centos sshd 镜像

    [root@b5926410fe60 /]# yum install passwd openssl openssh-server -y 启动sshd: # /usr/sbin/sshd -D 这时报以 ...