最近发现手机的时间不是很准了,便到网上下了一个同步时间的小程序,简单了看了一下它的原理,是通过NTP协议来实现校时的,就顺便学习了一下NTP协议,用C#写了个简单的实现。

NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步。

NTP工作原理

NTP的基本工作原理如下图所示。Device A和Device B通过网络相连,它们都有自己独立的系统时钟,需要通过NTP实现各自系统时钟的自动同步。为便于理解,作如下假设:

  • 在Device A和Device B的系统时钟同步之前,Device A的时钟设定为10:00:00am,Device B的时钟设定为11:00:00am。
  • Device B作为NTP时间服务器,即Device A将使自己的时钟与Device B的时钟同步。
  • NTP报文在Device A和Device B之间单向传输所需要的时间为1秒。

  • Device A发送一个NTP报文给Device B,该报文带有它离开Device A时的时间戳,该时间戳为10:00:00am(T1)。
  • 当此NTP报文到达Device B时,Device B加上自己的时间戳,该时间戳为11:00:01am(T2)。
  • 当此NTP报文离开Device B时,Device B再加上自己的时间戳,该时间戳为11:00:02am(T3)。
  • 当Device A接收到该响应报文时,Device A的本地时间为10:00:03am(T4)。

至此,Device A已经拥有足够的信息来计算两个重要的参数:

  • NTP报文的往返时延Delay=(T4-T1)-(T3-T2)=2秒。
  • Device A相对Device B的时间差offset=((T2-T1)+(T3-T4))/2=1小时。

NTP的报文格式

NTP有两种不同类型的报文,一种是时钟同步报文,另一种是控制报文(仅用于需要网络管理的场合,与本文无关,这里不做介绍)。

NTP基于UDP报文进行传输,使用的UDP端口号为123;时钟同步报文封装在UDP报文中,其格式如下图所示。

主要字段的解释如下:

  • LI(Leap Indicator):长度为2比特,值为“11”时表示告警状态,时钟未被同步。为其他值时NTP本身不做处理。
  • VN(Version Number):长度为3比特,表示NTP的版本号,目前的最新版本为3。
  • Mode:长度为3比特,表示NTP的工作模式。不同的值所表示的含义分别是:0未定义、1表示主动对等体模式、2表示被动对等体模式、3表示客户模式、4表示服务器模式、5表示广播模式或组播模式、6表示此报文为NTP控制报文、7预留给内部使用。
  • Stratum:系统时钟的层数,取值范围为1~16,它定义了时钟的准确度。层数为1的时钟准确度最高,准确度从1到16依次递减,层数为16的时钟处于未同步状态,不能作为参考时钟。
  • Poll:轮询时间,即两个连续NTP报文之间的时间间隔。
  • Precision:系统时钟的精度。
  • Root Delay:本地到主参考时钟源的往返时间。
  • Root Dispersion:系统时钟相对于主参考时钟的最大误差。
  • Reference Identifier:参考时钟源的标识。
  • Reference Timestamp:系统时钟最后一次被设定或更新的时间。
  • Originate Timestamp:NTP请求报文离开发送端时发送端的本地时间。
  • Receive Timestamp:NTP请求报文到达接收端时接收端的本地时间。
  • Transmit Timestamp:应答报文离开应答者时应答者的本地时间。
  • Authenticator:验证信息。

NTP时间同步的实现

有了上述基础知识后,我们就可以实现自己的时间同步工具了,下文附了一个简单的C#的实现。

class NptClient

{

IPAddress ntpServer;

public NptClient(IPAddress ntpServer)

{

this.ntpServer = ntpServer;

}

public DateTime GetServerTime()

{

var startTime = DateTime.Now;

var ntpTime = NTPData.Test(ntpServer);

var recvTime = DateTime.Now;

var offset = ((ntpTime.ReceiveTimestamp - startTime) + (ntpTime.TransmitTimestamp - recvTime));

offset = offset.Subtract(TimeSpan.FromSeconds(offset.TotalSeconds / 2));

return recvTime + offset;

}

}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

class NTPData

{

byte header = 0;

byte Stratum = 1;           //系统时钟的层数,取值范围为1~16,它定义了时钟的准确度

byte Poll = 1;              //轮询时间,即两个连续NTP报文之间的时间间隔

byte Precision = 1;         //系统时钟的精度

BigEndianUInt32 rootDelay;

BigEndianUInt32 referenceIdentifier;

BigEndianUInt32 ReferenceIdentifier;

public NtpTime ReferenceTimestamp { get; private set; }

public NtpTime OriginateTimestamp { get; private set; }

public NtpTime ReceiveTimestamp { get; private set; }

public NtpTime TransmitTimestamp { get; private set; }

public NTPData()

{

this.header = GetHeader();

}

byte GetHeader()

{

var LI = "00";

var VN = "011";         //NTP的版本号为3

var Mode = "011";       //客户模式

return Convert.ToByte(LI + VN + Mode, 2);

}

public static NTPData Test(IPAddress ntpServer)

{

var data = MarshalExtend.GetData(new NTPData());

var udp = new System.Net.Sockets.UdpClient();

udp.Send(data, data.Length, new IPEndPoint(ntpServer, 123));

var ep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);

var replyData = udp.Receive(ref ep);

return MarshalExtend.GetStruct<NTPData>(replyData, replyData.Length);

}

}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

class NtpTime

{

BigEndianUInt32 seconds;

BigEndianUInt32 fraction;

static readonly DateTime baseTime = new DateTime(1900, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);

public static implicit operator DateTime(NtpTime time)

{

/* rfc1305的ntp时间中,时间是用64bit来表示的,记录的是1900年后的秒数(utc格式)

* 高32位是整数部分,低32位是小数部分 */

var milliseconds = (int)(((double)time.fraction / uint.MaxValue) * 1000);

return baseTime.AddSeconds(time.seconds).AddMilliseconds(milliseconds).ToLocalTime();

}

public override string ToString()

{

return ((DateTime)this).ToString("o");

}

}

当然,我这里只是在造重复轮子,网上是有不少功能完整的开源项目的。另外,如果对SNTPv4(RFC 2030)感兴趣的,可以参考一下这个页面上的实现——Simple Network Time (NTP) Protocol Client

最后,附上几个可以使用(不保证,具体能用否还得看电信和方校长的心情)的NTP服务器:

  • 133.100.11.8 prefer
  • 210.72.145.44
  • 203.117.180.36
  • 131.107.1.10
  • time.asia.apple.com
  • 64.236.96.53
  • 130.149.17.21
  • 66.92.68.246
  • 18.145.0.30
  • clock.via.net
  • 137.92.140.80
  • 133.100.9.2
  • 128.118.46.3
  • ntp.nasa.gov
  • 129.7.1.66ntp-sop.inria.frserver
  • 210.72.145.44(中国国家授时中心服务器IP地址)
  • ntp.sjtu.edu.cn (上海交通大学网络中心NTP服务器地址)
  • 202.120.2.101 (上海交通大学网络中心NTP服务器地址)

通过NTP协议进行时间同步的更多相关文章

  1. 使用NTP协议服务器时间同步

    NTP是用来使系统和一个精确的时间源保持时间同步的协议.建议大家在自己管理的网络中建立至少一台时间服务器来同步本地时间,这样可以使得在不同的系统上处理和收集日志和管理更加容易.我们分别从windows ...

  2. golang ntp协议客户端

    NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步.NTP基于UDP报文进行传输,使用的UDP端口 ...

  3. 部署NTP服务器进行时间同步

    NTP服务端:linl_S    IP:10.0.0.15 NTP客户端:lin_C    IP:10.0.0.16 NTP服务概述 1.原理 NTP(Network TimeProtocol,网络时 ...

  4. 实现基于NTP协议的网络校时功能

    无论PC端还是移动端系统都自带时间同步功能,基于的都是NTP协议,这里使用C#来实现基于NTP协议的网络校时功能(也就是实现时间同步). 1.NTP原理 NTP[Network Time Protoc ...

  5. NTP 协议介绍

    NTP协议 NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步协议,用来在分布式时间服务器和客户端之间进行时间同步.NTP基于UDP报文进行传输,使用 ...

  6. ntp时间服务器 时间同步

    具体两种模式 1.服务器数量比较少,可以直接与时间服务器同步 2.本地服务器较多,在本地自建时间同步服务器,     时间同步的两个命令 ntpd :         校准时间,一点点的校准过来时间的 ...

  7. linux服务之NTP及chrony时间同步

    博客园 首页 联系 管理   linux服务之NTP及chrony时间同步   一.NTP时间同步 NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是由RFC 1305定义的时间同步 ...

  8. 使用ntp协议同步本地时间(C语言)

    使用ntp协议同步本地时间 同步服务器使用的东北大学网络授时服务:ntp.neu.edu.cn更多ntp服务器 http://www.ntp.org.cn/ 源代码来自网络,经本人精简ntp部分,供大 ...

  9. CentOS 7.2部署NTP服务器实现时间同步

    CentOS 7.2部署NTP服务器实现时间同步 [日期:2017-12-18] 来源:Linux社区  作者:梁明远 [字体:大 中 小]   1. 前言 对于容器编排系统,前段时间主要研究kube ...

随机推荐

  1. USB的挂起和唤醒(Suspend and Resume)【转】

    转自:http://m.blog.csdn.net/blog/luckywang1103/25244091 USB协议的第9章讲到USB可见设备状态[Universal Serial Bus Spec ...

  2. linux du查询目录所占的磁盘空间

    linux查询目录所占的磁盘空间 du -hxs /* --exclude=/proc |sort -rh 命令和选项的解释: du – 估计文件的空间使用情况 -hsx – (-h)更易读的格式,( ...

  3. mac 安装gevent报错

    运行pip install gevent报错 错误信息如下 xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/Comman ...

  4. OpenLayers 3 之 地图图层数据来源(ol.source)详解

    原文地址 source 是 Layer 的重要组成部分,表示图层的来源,也就是服务地址.除了在构造函数中制定外,可以使用 layer.setSource(source) 稍后指定.一.包含的类型 ol ...

  5. Web前端开发规范文档你需要知道的事

    Web前端开发规范文档你需要知道的事 规范目的 为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进 ...

  6. java 异常的限制

    一. 1.) 在覆盖方法的时候,只能抛出在基类方法的异常说明里列出的那些异常 2.) 在基类构造器声明的异常,在子类必须抛出,子类的构造器可以抛出任何异常,但是必须抛出基类构造器的异常 3.) 在基类 ...

  7. python爬虫-基础

    所谓网页抓取,就是把URL地址中指定的网络资源从网络流中读取出来,保存到本地. 类似于使用程序模拟IE浏览器的功能,把URL作为HTTP请求的内容发送到服务器端, 然后读取服务器端的响应资源. 1.浏 ...

  8. Notes for building gimp-print

    First try, build gimp-print on ubuntu. 1. Install all dependencies. sudo apt-get install libcups2-de ...

  9. 启动spark集群

    启动Spark集群 spark@master $ ./sbin/start-all.sh 也可以一台一台启动,先启动 master spark@master $ ./sbin/start-master ...

  10. springmvc中使用MockMvc测试controller

    示例代码 import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import org.junit.Before; import org.junit.Test; import ...