OpenGL中的渐变颜色绘图(应力可视化)

#include <GL/glut.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const GLsizei width=;
const GLsizei height=;//设置窗口的宽和高 void myInit()
{
glClearColor(,,,);
} void show()
{
GLsizei dw;
int n,i;
dw=;
n=(width-)/dw;
cout<<"n="<<n<<endl;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
GLsizei r,g,b;
for (i=;i<n;i++)
{
//绘制应力云图的关键就是下面的这五种不同的颜色对应关系
//根据自己需要可以设置不同的等级,四种也是可以的
if (i>=&&i<=n/)
{
r=;
g=i*/(n/);
b=;
}
else if (i>n/&&i<=*n/)
{
r=-(i-n/)*/(n/);
g=;
b=;
}
else if(i>*n/&&i<=*n/)
{
r=;
g=;
b=(i-*n/)*/(n/);
}
else if(i>*n/&&i<=*n/)
{
r=;
g=-(i-*n/)*/(n/);
b=;
}
else
{
r=(i-*n/)*/(n/);
g=;
b=;
}
glColor3f(r/255.0f,g/255.0f,b/255.0f);
glRectf(1.0*i*dw,0.0,1.0*(i+)*dw,height);
}
glFlush();
}
void reshape(int w,int h)
{
glViewport(,,(GLsizei)w,(GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(,w,,h,-,);//设置视野的范围,(左,右,上,下,前,后)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
} int main(int argc,char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(,);
glutInitWindowSize(width,height);
glutCreateWindow("应力云图绘制");
myInit();
glutDisplayFunc(show);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMainLoop();
return ;
}

OpenGL中的渐变颜色绘图(应力可视化)的更多相关文章
- OpenGL中的常用绘图的命令与效果(经验设置)
1. 剔除多边形表面 在三维空间中,一个多边形虽然有两个面,但我们无法看见背面的那些多边形,而一些多边形虽然是正面的,但被其他多边形所遮挡.如果将无法看见的多边形和可见的多边形同等对待,无疑会降低我们 ...
- openGl从零开始之添加颜色
OpenGL 支持两种颜色模式:一种是 RGBA模式,一种是 颜色索引模式.无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据,即通过每一个像素的颜色,来改变整体图形的颜色.不同的是, RGBA ...
- openGl学习之加入颜色
OpenGL 支持两种颜色模式:一种是 RGBA模式.一种是 颜色索引模式. 不管哪种颜色模式.计算机都必须为每个像素保存一些数据,即通过每个像素的颜色,来改变总体图形的颜色.不同的是. RGBA 模 ...
- OPenGL中的缓冲区对象
引自:http://blog.csdn.net/mzyang272/article/details/7655464 在许多OpenGL操作中,我们都向OpenGL发送一大块数据,例如向它传递需要处理的 ...
- Python绘图与可视化
Python有很多可视化工具,本篇只介绍Matplotlib. Matplotlib是一种2D的绘图库,它可以支持硬拷贝和跨系统的交互,它可以在Python脚本.IPython的交互环境下.Web应用 ...
- python金融与量化分析------Matplotlib(绘图和可视化)
-----------------------------------------------------------Matplotlib:绘图和可视化------------------------ ...
- OpenGL中的帧缓存
OpenGL中的帧缓存 在OpenGL窗口中, 左下角的像素为(0, 0). 一般而言, 像素(x, y)占据的矩形区域左下角为(x, y), 右上角为(x+1, y+1). 1. 缓存及其用途 [1 ...
- openGL中的原理理解1---一个视图需要支持OGL需要配置,GLenbalView的理解
OpenGL的绘图机制是 OpenGL的绘图方式与Windows一般的绘图方式是不同的,主要区别如下: (1)Windows采用的是GDI(Graphy Device Interface 图形设备接口 ...
- 跟我一起玩Win32开发(23):渐变颜色填充
GradientFill函数可以对特定的矩形区域或者三角形区域进行渐变颜色的填充.我们先来看看GradientFill函数到底长得什么样子,帅不帅. BOOL GradientFill( _In_ ...
随机推荐
- 在浏览器中运行java applet
最近在看java applet,在eclipse中可以正常运行,于是想试试在浏览器中运行.但途中遇到很多问题,网上很多解答也不全面,于是想把自己的解决过程记录下来. [1]首先,编写的applet程序 ...
- Hadoop(一) HADOOP简介
1. HADOOP背景介绍 1.1 什么是HADOOP HADOOP是apache旗下的一套开源软件平台 HADOOP提供的功能:利用服务器集群,根据用户的自定义业务逻辑,对海量数据进行分布式处理 H ...
- instanceof 和 typeof
instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链 function Person(){ Person.prototype.dan ...
- Luogu 3620 数据备份 - Set
Solution 很显然, 最优情况肯定是相邻两个相连 . 然后模型就跟 Luogu1484 类似了. 把两个房子 看成一个坑 (参考 Luogu1484), 选取 $k$ 个不相邻的坑, 使得权值最 ...
- 担心后端代码泄露?用delphi做后端,模板扣出来,随时可以变化。
担心后端代码泄露?用delphi做后端,模板扣出来,随时可以变化. 本项目不是intraweb, unigui等类似的拖拉项目,只是一个简单 的模板引擎,理论上可以结合任何后端. 要就下载源码,作者保 ...
- 清晰易懂!关于PS入门的超详细笔记!
给大家分享一篇关于PS入门的超详细笔记!原理讲解清晰明了,虽不是新版本解析,但都是新手学习PS必掌懂的一些知识点,灰常的实用,转走收藏学习! 编辑:千锋UI设计 来源:PS学堂
- 请简要介绍Sping MVC、IoC和AOP
Sping MVC是在Spring框架上发展起来的框架,它提供了构建Web应用程序的全功能MVC模块,使用了Spring可插入的MVC架构,可以自由的选择各个模块所使用的架构,非常灵活.Spring ...
- 使用iTEXT库生成pdf
iTEXT下载地址 https://sourceforge.net/projects/itext/files/ 选择绿色的按钮,下载最新版本,解压后是一些jar包 为了使用方便,将文件夹放到JAVA_ ...
- 不解压查看tar.gz包内文件
通过tar命令备份.解压缩文件,也可在不解压缩文件时查看包内的文件信息. 使用如下参数: tar -ztvf file.tar.gz 将列出所有包内的文件列表,包括目录 -z, --gzip, --g ...
- MS SQMServer2008R2 连接不到远程服务的解决办法
问题: MS SQMServer2008R2 连接不到远程服务的解决办法.程序提示的错误如下: [2017/02/19 17:46:21] 在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定 ...