下面附上图片素材:
 
 

下面是字符串与图片的详细对应关系:
     

          "[呲牙]"字符串对应于图片名    f000.gif;
       "[调皮]"字符串对应于图片名    f001.gif;
       "[流汗]"字符串对应于图片名    f002.gif;
       "[偷笑]"字符串对应于图片名    f003.gif;
       "[再见]"字符串对应于图片名    f004.gif;
       "[敲打]"字符串对应于图片名    f005.gif;
       "[擦汗]"字符串对应于图片名    f006.gif;
       "[猪头]"字符串对应于图片名    f007.gif;
       "[玫瑰]"字符串对应于图片名    f008.gif;
       "[流泪]"字符串对应于图片名    f009.gif;
       "[大哭]"字符串对应于图片名    f010.gif;
       "[嘘]"字符串对应于图片名      f011.gif;
       "[酷]"字符串对应于图片名        f012.gif;
       "[抓狂]"字符串对应于图片名    f013.gif;
       "[委屈]"字符串对应于图片名    f014.gif;
       "[便便]"字符串对应于图片名    f015.gif;
       "[炸弹]"字符串对应于图片名    f016.gif;
       "[菜刀]"字符串对应于图片名    f017.gif;
       "[可爱]"字符串对应于图片名    f018.gif;
       "[色]"字符串对应于图片名        f019.gif;
       "[害羞]"字符串对应于图片名    f020.gif;
       "[得意]"字符串对应于图片名    f021.gif;
       "[吐]"字符串对应于图片名         f022.gif;
       "[微笑]"字符串对应于图片名    f023.gif;
       "[发怒]"字符串对应于图片名    f024.gif;
       "[尴尬]"字符串对应于图片名    f025.gif;
       "[惊恐]"字符串对应于图片名    f026.gif;
       "[冷汗]"字符串对应于图片名    f027.gif;
       "[爱心]"字符串对应于图片名    f028.gif;
       "[示爱]"字符串对应于图片名    f029.gif;
       "[白眼]"字符串对应于图片名    f030.gif;
       "[傲慢]"字符串对应于图片名    f031.gif;
       "[难过]"字符串对应于图片名    f032.gif;
       "[惊讶]"字符串对应于图片名    f033.gif;
       "[疑问]"字符串对应于图片名    f034.gif;
       "[睡]"字符串对应于图片名         f035.gif;
       "[亲亲]"字符串对应于图片名    f036.gif;
       "[憨笑]"字符串对应于图片名    f037.gif;
       "[爱情]"字符串对应于图片名    f038.gif;
       "[衰]"字符串对应于图片名        f039.gif;
       "[撇嘴]"字符串对应于图片名    f040.gif;
       "[阴险]"字符串对应于图片名    f041.gif;
       "[奋斗]"字符串对应于图片名    f042.gif;
       "[发呆]"字符串对应于图片名    f043.gif;
       "[右哼哼]"字符串对应于图片名  f044.gif;
       "[拥抱]"字符串对应于图片名    f045.gif;
       "[坏笑]"字符串对应于图片名    f046.gif;
       "[飞吻]"字符串对应于图片名    f047.gif;
       "[鄙视]"字符串对应于图片名    f048.gif;
       "[晕]"字符串对应于图片名      f049.gif;
       "[大兵]"字符串对应于图片名    f050.gif;
       "[可怜]"字符串对应于图片名    f051.gif;
       "[强]"字符串对应于图片名      f052.gif;
       "[弱]"字符串对应于图片名      f053.gif;
       "[握手]"字符串对应于图片名    f054.gif;
       "[胜利]"字符串对应于图片名    f055.gif;
       "[抱拳]"字符串对应于图片名    f056.gif;
       "[凋谢]"字符串对应于图片名    f057.gif;
       "[饭]"字符串对应于图片名         f058.gif;
       "[蛋糕]"字符串对应于图片名    f059.gif;
       "[西瓜]"字符串对应于图片名    f060.gif;
       "[啤酒]"字符串对应于图片名    f061.gif;
       "[飘虫]"字符串对应于图片名    f062.gif; 
       "[勾引]"字符串对应于图片名    f063.gif;
       "[OK]"字符串对应于图片名      f064.gif;
       "[爱你]"字符串对应于图片名    f065.gif;
       "[咖啡]"字符串对应于图片名    f066.gif;
       "[钱]"字符串对应于图片名         f067.gif;
       "[月亮]"字符串对应于图片名    f068.gif;
       "[美女]"字符串对应于图片名    f069.gif;
       "[刀]"字符串对应于图片名         f070.gif;
       "[发抖]"字符串对应于图片名    f071.gif;
       "[差劲]"字符串对应于图片名    f072.gif;
       "[拳头]"字符串对应于图片名    f073.gif;
       "[心碎]"字符串对应于图片名    f074.gif;
       "[太阳]"字符串对应于图片名    f075.gif;
       "[礼物]"字符串对应于图片名    f076.gif;
       "[足球]"字符串对应于图片名    f077.gif;
       "[骷髅]"字符串对应于图片名    f078.gif;
       "[挥手]"字符串对应于图片名    f079.gif;
       "[闪电]"字符串对应于图片名    f080.gif;
       "[饥饿]"字符串对应于图片名    f081.gif;
       "[困]"字符串对应于图片名         f082.gif;
       "[咒骂]"字符串对应于图片名    f083.gif;
       "[折磨]"字符串对应于图片名    f084.gif;
       "[抠鼻]"字符串对应于图片名    f085.gif;
       "[鼓掌]"字符串对应于图片名    f086.gif;
       "[糗大了]"字符串对应于图片名  f087.gif;
       "[左哼哼]"字符串对应于图片名 f088.gif;
       "[哈欠]"字符串对应于图片名    f089.gif;
       "[快哭了]"字符串对应于图片名  f090.gif;
       "[吓]"字符串对应于图片名         f091.gif;
       "[篮球]"字符串对应于图片名    f092.gif;
       "[乒乓球]"字符串对应于图片名  f093.gif;
       "[NO]"字符串对应于图片名     f094.gif;
       "[跳跳]"字符串对应于图片名    f095.gif;
       "[怄火]"字符串对应于图片名    f096.gif;
       "[转圈]"字符串对应于图片名    f097.gif;
       "[磕头]"字符串对应于图片名    f098.gif;
       "[回头]"字符串对应于图片名    f099.gif;
       "[跳绳]"字符串对应于图片名    f100.gif;
       "[激动]"字符串对应于图片名    f101.gif;
       "[街舞]"字符串对应于图片名    f102.gif;
       "[献吻]"字符串对应于图片名    f103.gif;
       "[左太极]"字符串对应于图片名  f104.gif;
       "[右太极]"字符串对应于图片名   f105.gif;
       "[闭嘴]"字符串对应于图片名     f106.gif;
   
 

仿QQ聊天图文混排流程图【适用于XMPP】的更多相关文章

  1. WPF仿QQ聊天框表情文字混排实现

    原文:WPF仿QQ聊天框表情文字混排实现 二话不说.先上图 图中分别有文件.文本+表情.纯文本的展示,对于同一个list不同的展示形式,很明显,应该用多个DataTemplate,那么也就需要Data ...

  2. AS3聊天单行输入框图文混排完美实现

    几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, ...

  3. 【转】关于FLASH中图文混排聊天框的小结

    原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带 ...

  4. 仿小米便签图文混排 EditText解决尾部插入文字bug

    一直想实现像小米便签那样的图文混排效果,收集网上的办法无非三种: 1.自定义布局,每张图片是一个ImageView,插入图片后插入EditText,缺点是实现复杂,不能像小米便签那样同时选中图片和文字 ...

  5. 用NSAttributedString实现简单的图文混排

    iOS7以后,因为TextKit的强大,可以用NSAttributedString很方便的实现图文混排(主要是利用了NSTextAttachment). 关于Textkit的牛逼之处,可以参考objc ...

  6. DIV+CSS 图文混排的图片居中办法

    不少人为了让 Div 图文混排的图片可以居中,给 IMG 套各式各样的 SPAN.DIV.LI 等等,以便于使用 text-align来进行居中. <div>图文混排 <br> ...

  7. ios图文混排

    图文混排的形式 1. 富文本形式 2. core Text(文字排版) 3. TextKit 4. UIWebView 一.富文本 我们可以采用attributeString来进行图文混排.例如一个文 ...

  8. 【iOS】使用CoreText实现图文混排

    iOS没有现成的支持图文混排的控件,而要用多个基础控件组合拼成图文混排这样复杂的排版,是件很苦逼的事情.对此的解决方案有使用CoreText进行绘制,或者使用TextKit.本文主要讲解对于CoreT ...

  9. NGUI-制作位图字体以及图文混排

    制作字体过程 首先得下载一个位图制作工具Bitmap font generator,可以点击这里下载 1.新建txt文件,输入字体里面包含的文字 2.保存为utf-8格式:点击文件另存为,选择编码格式 ...

随机推荐

  1. net面试宝典

    ASP.NET常见面试题及答案 1. 简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限. 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问. ...

  2. Gartner研究副总裁:人工智能的五点傲慢与偏见

    对于人工智能能够为各企业机构完成哪些任务,IT与业务领导者们时常感到困惑,并深受多个人工智能错误观念的困扰.全球领先的信息技术研究和顾问公司Gartner认为,开发人工智能项目的IT与业务领导者必须分 ...

  3. Alpha版本总结

    Alpha版本总结 General Questions a)     What went well?  Why? 成功之处:界面设计简洁,功能吸引用户. 原因:铁道大学学生上自习不方便,没有固定的教室 ...

  4. nginx安装(转发)

    Nginx("engine x")是一款轻量级的HTTP和反向代理服务器.相比于Apache.lighttpd等,它具有占有内存少.并发能力强.稳定性高等优势.它最常见的用途就是提 ...

  5. java 面试 心得

    16. ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几次() A 0     B 1     C 2      D 3 答案:A 解析:这里有点迷惑人,大家都 ...

  6. PowerDesigner16工具学习笔记-建立CDM

    1.基本术语 1.1.实体和属性 实体(entity):指现实世界中客观存在,并可相互区别的事物或者事件. 属性(attribute):一组用来描述实体特征的属性. 实体集(entity set):具 ...

  7. 11th 回忆整个学期——告学弟学妹

    告诉后来的学弟学妹,不要因为艰难而却步,坚持下去才知道,山的对面是什么.很多东西或许一开始看起来是无用,甚至无意义的,但是努力去做,你才知道价值所在.不要等一切结束了,才懂得自己错过了什么.

  8. 操作系统学习(一)、80x86保护模式内存管理

    整理的不好,凑合着看吧 目录 1.内存及寻址 2.地址变换 3.分段机制 4.分页机制 5.保护 6.去到底部 一.内存及寻址 返回目录 二.地址变换 80X86 从 逻辑地址 到 物理地址 的转换: ...

  9. kafka 数据一致性-leader,follower机制与zookeeper的区别;

    我写了另一篇zookeeper选举机制的,可以参考:zookeeper 负载均衡 核心机制 包含ZAB协议(滴滴,阿里面试) 一.zookeeper 与kafka保持数据一致性的不同点: (1)zoo ...

  10. CF 1070J Streets and Avenues in Berhattan

    DP的数组f其实开得不够大,应该开200000,但是它在cf上就是过了... 题意是把一堆字母分别分配到行和列. 分析一下,答案实际上只和n行中和m列中每种字母分配的个数有关.而且答案只和" ...