使用Microsoft.Extensions.AI简化.NET中的AI集成
项目介绍
Microsoft.Extensions.AI是一个创新的 .NET 库,它为平台开发人员提供了一个内聚的 C# 抽象层,简化了与大型语言模型 (LLMs) 和嵌入等 AI 服务的交互。它支持通过一组一致且标准化的 API 和约定将 AI 功能无缝集成到 .NET 应用程序中。
注意:目前
Microsoft.Extensions.AI还是处于预览版,预计该库将在2024年11月的.NET 9版本之前都是保持预览状态(需要收集反馈意见),耐心等待微软官方发布正式版!

项目特色
- 统一的API:提供一组一致的 API 和约定,用于将 AI 服务集成到 .NET 应用程序中。
- 灵活性:允许 .NET 库作者使用 AI 服务,而无需绑定到特定提供商,使其适用于任何提供商。
- 易用性:使 .NET 开发人员能够使用相同的底层抽象试验不同的包,并在整个应用程序中维护单个 API。
- 组件化:简化新功能的添加,并促进应用程序的组件化和测试。
项目作用
Microsoft.Extensions.AI类库不仅简化了AI功能的集成,还促进了.NET生态系统的创新。它使得开发者可以更加专注于应用程序的业务逻辑和功能实现,而不必花费大量时间和精力在AI服务的集成和调试上。
项目NuGet包
命令安装:
dotnet add package Microsoft.Extensions.AI --version 9.0.0-preview.9.24556.5
AI服务的常见抽象
IChatClient 接口允许使用语言模型,无论是远程托管还是本地运行。任何提供 AI 客户端的 .NET 包都可以实现此接口,从而实现与正在使用的 .NET 代码的无缝集成。
public interface IChatClient : IDisposable
{
Task<ChatCompletion> CompleteAsync(...);
IAsyncEnumerable<StreamingChatCompletionUpdate> CompleteStreamingAsync(...);
ChatClientMetadata Metadata { get; }
TService? GetService<TService>(object? key = null) where TService : class;
}
OpenAI
using OpenAI;
using Microsoft.Extensions.AI;
IChatClient client =
new OpenAIClient(Environment.GetEnvironmentVariable("OPENAI_API_KEY"))
.AsChatClient(modelId: "gpt-4o-mini");
var response = await client.CompleteAsync("C#是什么?");
Console.WriteLine(response.Message);
Azure OpenAI
using Azure.AI.OpenAI;
using Azure.Identity;
using Microsoft.Extensions.AI;
IChatClient client =
new AzureOpenAIClient(
new Uri(Environment.GetEnvironmentVariable("AZURE_OPENAI_ENDPOINT")),
new DefaultAzureCredential())
.AsChatClient(modelId: "gpt-4o-mini");
var response = await client.CompleteAsync("C#是什么?");
Console.WriteLine(response.Message);
参考文章
项目源码地址
更多项目实用功能和特性欢迎前往项目开源地址查看,别忘了给项目一个Star支持。
优秀项目和框架精选
该项目已收录到C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选中,关注优秀项目和框架精选能让你及时了解C#、.NET和.NET Core领域的最新动态和最佳实践,提高开发工作效率和质量。坑已挖,欢迎大家踊跃提交PR推荐或自荐(让优秀的项目和框架不被埋没)。
- GitHub开源地址:https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.md
- Gitee开源地址:https://gitee.com/ysgdaydayup/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.md
使用Microsoft.Extensions.AI简化.NET中的AI集成的更多相关文章
- Microsoft.Extensions.DependencyInjection中的Transient依赖注入关系,使用不当会造成内存泄漏
Microsoft.Extensions.DependencyInjection中(下面简称DI)的Transient依赖注入关系,表示每次DI获取一个全新的注入对象.但是使用Transient依赖注 ...
- 微软日志工厂 Microsoft.Extensions.Logging 中增加 log4net 的日志输出
前提: 需要nuget Microsoft.Extensions.Logging.Log4Net.AspNetCore 2.2.6: 描述:解决 .net core 微软日志工厂 Micros ...
- Microsoft.Extensions.Options支持什么样的配置类?
在.Net core中,微软放弃了笨重基于XML的.Config配置文件(好吧,像我这种咸鱼早都忘了如何自己写一个Section了). 现在主推新的高度可扩展的配置文件(参见此处) 对于新的配置系统, ...
- 在PHP应用中简化OAuth2.0身份验证集成:OAuth 2.0 Client
在PHP应用中简化OAuth2.0身份验证集成:OAuth 2.0 Client 阅读目录 验证代码流程 Refreshing a Token Built-In Providers 这个包能够让你 ...
- asp.net core 2.0 Microsoft.Extensions.Logging 文本文件日志扩展
asp.net core微软官方为日志提供了原生支持,有如下实现 Console Debug EventLog AzureAppServices TraceSource EventSource 并且在 ...
- DotNetCore跨平台~一起聊聊Microsoft.Extensions.DependencyInjection
写这篇文章的心情:激动 Microsoft.Extensions.DependencyInjection在github上同样是开源的,它在dotnetcore里被广泛的使用,比起之前的autofac, ...
- Asp.Net Core 2.0 项目实战(9) 日志记录,基于Nlog或Microsoft.Extensions.Logging的实现及调用实例
本文目录 1. Net下日志记录 2. NLog的使用 2.1 添加nuget引用NLog.Web.AspNetCore 2.2 配置文件设置 2.3 依赖配置及调用 ...
- Microsoft.Extensions.DependencyInjection不同版本导致EF出现内存泄露。
我的代码里将IServiceProvider放入ServiceLocator中遇到的问题. 注:以下所有例子都是Console里的结论,AspNetCore里不管怎么玩都没有问题,有其他帖子测试出在A ...
- 解析 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 2.x 版本实现
项目使用了 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 2.x 版本,遇到第2次请求时非常高的内存占用情况,于是作了调查,本文对 3.0 版本仍然适用. 先说结论 ...
- 使用诊断工具观察 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 2.x 版本的内存占用
目录 准备工作 大量接口与实现类的生成 elasticsearch+kibana+apm asp.net core 应用 请求与快照 Kibana 上的请求记录 请求耗时的分析 请求内存的分析 第2次 ...
随机推荐
- k8s单机部署
一.环境 64位centos 二.安装 (1)关闭防火墙 systemctl stop firewalld systemctl disable firewalld (2)安装etcd与kubernet ...
- springboot踩坑&问题记录
常见错误 莫名其妙 classes/:na 前往查看.yml 的配置问题 2.驼峰命名 是因为又用了xml配置,又在yml配置文件中用了mybatis的configuration配置,两个冲突了,不是 ...
- 最详细STL(四)priority_queue
好吧,开始累了,不想写那么多废话了,直接讲对打oj有用的部分吧. priority_queue是由堆来实现的,底层是用vector来实现的,接收三个参数 priority_queue<int , ...
- Unity 中 Color 与 Color32 的区别
1. 存储方式 Color用四个浮点数(float)来表示RGBA,取值范围均是0到1 举例: var orange = new Color(1f, 0.5f, 0f, 1f); 而Color32使用 ...
- EF Core – 冷知识
Add vs AddAsync 参考: .NET 5 REST API Tutorial AddAsync() vs Add() in EF Core EF Core's AddAsync v. Ad ...
- C++ STL map/multimap容器
map/multimap容器 Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序.Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一个元素被视为键值,第二个元素被视为实值,map不允许两 ...
- Element——前端样式美化
Element 简介 Element 快速入门 https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/button Element 布局 ht ...
- VulnStack-红日靶机二
红日靶机二 环境搭建 只需要把虚拟机的 host-only(仅主机)网卡改为 10.10.10.0 网段,如下配置 把 NAT 网卡,改为 192.168.96.0 网段,如下 首先恢复到 v1.3 ...
- 解决每次调试flask需要重启本地服务器的方法
export FLASK_ENV=development export FLASK_APP=hello.py flask run --debug
- 14. 迭代器、生成器、模块与包、json模块
1.迭代器 1.1 迭代器介绍 迭代器是用来迭代取值的工具 每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值,单纯的重复并不是迭代 # while循环实现迭代取值 a = [1, 2, 3, 4, 5, ...