DirectX游戏编程(一):创建一个Direct3D程序
一、环境
Visual Studio 2012,DirectX SDK (June 2010)
二、准备
1.环境变量(如没有配置请添加)
变量名:DXSDK_DIR
变量值:D:\Software\Program\Microsoft DirectX SDK (June 2010)
这里D:\Software\Program\Microsoft DirectX SDK (June 2010)是我的DirectX安装目录,视情况修改即可
三、步骤
1.打开VS2012,创建一个空的Win32 Project
这里的项目名称(Name)可以自定义,项目位置(Location)可能不同,不过没关系,可以不用修改
点击OK,然后点击Next,勾选Empty Project
点击Finish,完成项目创建。
2.打开项目属性(Properites),配置项目的DirectX环境
主要需修改的项:Configuration Properites->VC++ Directories,Configuration Properites->Linker->General,Configuration Properites->Linker->Input
VC++ Directories:(注意后面的分号)
Include Directories项中添加$(DXSDK_DIR)\Include;
Library Directories项中添加$(DXSDK_DIR)\Lib\x86;
Linker->Input:添加以下三个lib文件d3d9.lib d3dx9.lib Winmm.lib,添加时注意用分号隔开,如下:
d3d9.lib;d3dx9.lib;Winmm.lib;
Linker->General:AdditionalLibrary Directories项中添加$(DXSDK_DIR)\Lib\x86 (可以不加分号)
点击确定应用以上更改。
3.打开Source.cpp,复制以下代码:
#include <d3dx9.h>
IDirect3DDevice9* Device=;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_DESTROY:PostQuitMessage();break;
case WM_KEYDOWN:
if(wParam==VK_ESCAPE)DestroyWindow(hwnd);break;
}
return DefWindowProcW(hwnd,msg,wParam,lParam);
}
bool Init(HINSTANCE hInstance,int width,int height,bool windowed,D3DDEVTYPE devType,IDirect3DDevice9** device)
{
WNDCLASSW wc;
wc.cbClsExtra=;
wc.cbWndExtra=;
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.hCursor=LoadCursorW(,IDC_ARROW);
wc.hIcon=LoadIconW(,IDI_APPLICATION);
wc.hInstance=hInstance;
wc.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;
wc.lpszClassName=L"Direct3D";
wc.lpszMenuName=;
wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
if(!RegisterClassW(&wc))
{
MessageBoxW(,L"Register Failed",,);
return false;
} HWND hwnd=;
hwnd=CreateWindowW(L"Direct3D",L"Direct3D",WS_OVERLAPPEDWINDOW,,,width,height,,,hInstance,);
if(!hwnd)
{
MessageBoxW(,L"CreateWindow Failed",,);
return false;
}
ShowWindow(hwnd,SW_SHOW);
UpdateWindow(hwnd); HRESULT hr;
IDirect3D9* d3d9;
d3d9=Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); int vp=;
D3DCAPS9 caps;
d3d9->GetDeviceCaps(D3DADAPTER_DEFAULT,devType,&caps);
if(caps.DevCaps & D3DDEVCAPS_HWTRANSFORMANDLIGHT)
vp=D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING;
else vp=D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING; D3DPRESENT_PARAMETERS d3dapp;
d3dapp.AutoDepthStencilFormat=D3DFMT_D24S8;
d3dapp.BackBufferCount=;
d3dapp.BackBufferFormat=D3DFMT_A8R8G8B8;
d3dapp.BackBufferHeight=height;
d3dapp.BackBufferWidth=width;
d3dapp.EnableAutoDepthStencil=true;
d3dapp.Flags=;
d3dapp.FullScreen_RefreshRateInHz=D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;
d3dapp.hDeviceWindow=hwnd;
d3dapp.MultiSampleQuality=;
d3dapp.MultiSampleType=D3DMULTISAMPLE_NONE;
d3dapp.PresentationInterval=D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE;
d3dapp.SwapEffect=D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dapp.Windowed=windowed;
hr=d3d9->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,devType,hwnd,vp,&d3dapp,device);
if(FAILED(hr))
{
MessageBoxW(,L"CreateDevice Failed",,);
d3d9->Release();
return false;
}
d3d9->Release();
return true;
}
int EnterMsgLoop(bool (*ptr_display)(float TimeDelta))
{
MSG msg;
ZeroMemory(&msg,sizeof(MSG));
float LastTime=(float)GetCurrentTime();
while(msg.message!=WM_QUIT)
{
if(PeekMessageW(&msg,,,,PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessageW(&msg);
}
else
{
float CurTime=(float)GetCurrentTime();
float TimeDelta=(float)(CurTime-LastTime)*0.001f;
ptr_display(TimeDelta);
LastTime=CurTime;
}
}
return msg.wParam;
}
bool Setup()
{
return true;
}
void Cleanup()
{ }
bool Display(float TimeDelta)
{
if(Device)
{
Device->Clear(,,D3DCLEAR_TARGET|D3DCLEAR_ZBUFFER,0x00000000,1.0f,);
Device->Present(,,,);
}
return true;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE prevInstance,PSTR cmdLine,int showCmd)
{
if(!Init(hInstance,,,true,D3DDEVTYPE_HAL,&Device))
MessageBoxW(,L"Init Failed",,);
if(!Setup())MessageBoxW(,L"Setup Failed",,);
EnterMsgLoop(Display);
Cleanup();
Device->Release();
return ;
}
点击Local Windows Debugger编译项目,运行结果如下:
至此,第一个Direct3D程序已经完工。
CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/lfeng1420
DirectX游戏编程(一):创建一个Direct3D程序的更多相关文章
- (4opencv)如何基于GOCW,创建一个实时视频程序
直接使用提供的代码框架进行修改,是最快得到效果的方法:但是这样的灵活性较差,而且真正的程序员从来都不会停滞在这一步:我们需要的是"将框架解析到最小化.理清楚每个构建之间的关系",只 ...
- SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序
ref:http://www.admin10000.com/document/6436.html 一.SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序 1.首先,导入SpringMVC需要 ...
- Django 创建一个应用程序
1. 认识Django Django是一个高级的Python Web框架,它鼓励快速开发和清洁,务实的设计. 由经验丰富的开发人员构建,它负责Web开发的许多麻烦,因此您可以专注于编写应用程序,而无需 ...
- Win32 程序开发:创建一个应用程序窗口
一.创建一个应用程序窗口 代码如下: // 头文件 #include <windows.h> // 全局变量 WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSN ...
- Dart编程实例 - 第一个Dart程序
Dart编程实例 - 第一个Dart程序 main() { print("Hello World!"); } 本文转自:http://codingdict.com/article/ ...
- DirectX游戏编程入门
刚开始学习D3D,安装完DirectX9后,在VS2008中新建Win32项目· ----------------------------------------------------------- ...
- java游戏开发杂谈 - 创建一个窗体
package game1; import javax.swing.JFrame; /** * java游戏开发杂谈 * ---demo1:创建一个窗体 * * @author 台哥 * @date ...
- ROS Learning-015 learning_tf(编程) 编写一个监听器程序 (Python版)
ROS Indigo learning_tf-02 编写一个 监听器 程序 (Python版) 我使用的虚拟机软件:VMware Workstation 11 使用的Ubuntu系统:Ubuntu 1 ...
- 用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas ...
随机推荐
- appium实现截图和清空EditText
前些日子,配置好了appium测试环境,至于环境怎么搭建,参考:http://www.cnblogs.com/tobecrazy/p/4562199.html 知乎Android客户端登陆:htt ...
- appium for hybrid app 处理webview
之前研究了一段时间的appium for native app 相应的总结如下: appium测试环境搭建 :ht ...
- 出售Illustrator脚本插件面板(包含面板源码,以及面板上所有的功能源码)
出售Illustrator脚本插件面板(包含面板源码,以及面板上所有的功能源码) 购买后可提供相应的小修改,以及教你使用往这个多列面里再加上按钮功能! 这套源码可作为工作使用,也可用为新手学习AI脚面 ...
- C#上传图片
//一般处理程序 public void GetImageFromWeb() { //创建文件夹 //2016-10-14 dq string filePath = "~/ProductIm ...
- caffe机器学习自带图片分类器classify.py实现输出预测结果的概率及caffe的web_demo例子运行实例
caffe机器学习环境搭建及python接口编译参见我的上一篇博客:机器学习caffe环境搭建--redhat7.1和caffe的python接口编译 1.运行caffe图片分类器python接口 还 ...
- Java笔记:修饰符
Synchronized 修饰符 Synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问.Synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符. 实例 public synchron ...
- MySQL的一些知识。
新MySQL而言:对于myisam引擎的表select默认是会锁定该表(共享锁)的 ,会导致其他操作挂起,处于等待状态.对于innodb引擎的表select默认是不会锁表(也不会锁行,简而言之就是不加 ...
- MySQL Workbench中修改表字段字符集
背景介绍重要性必要性作用意义略过,开门见山: 用SQL语法修改字符集,可以参考此篇: http://www.cnblogs.com/HondaHsu/p/3640180.html MySQL提供图形界 ...
- 解决升级PHP7后 微信公众号收不到消息
服务器配置Linux+Nginx+PHP5.5+mysql index方法配置微信的关注回复.菜单事件.多客服.自动回复等 public function actionIndex() { if (is ...
- Oracle获取干净的建表DDL语句,不含其它存储、表空间、段属性
早上一个同事资讯怎么获取到建表语句而且是不带存储那种SQL.Oracle自己提供了一个函数DBMS_METADATA.GET_DDL,但是获取到的建表语句含有存储.表空间.以及一些其他段的属性.如图: ...