Android 网络判断类,用来判断网络状态

使用方法:

(1)先初始化

//初始化网络状态检测类
NetworkStateManager.instance().init(this);

(2)判断是否联网

NetworkStateManager.instance().isNetworkConnected();

import android.content.Context;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo; public class NetworkStateManager
{
static NetworkStateManager s_m = null; private Context context; private NetworkStateManager()
{ } public void init(Context ctx)
{
context = ctx;
} public static synchronized NetworkStateManager instance()
{
if (s_m == null)
{
s_m = new NetworkStateManager();
}
return s_m;
} /**
* 判断是否有网络连接
* @return
*/
public boolean isNetworkConnected()
{
if (context == null)
{
return false;
}
ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (connectivity == null)
{
return false;
} else
{
NetworkInfo[] info = connectivity.getAllNetworkInfo();
if (info != null)
{
for (int i = 0; i < info.length; i++)
{
if (info[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED)
{
return true;
}
}
}
}
return false;
}
/**
* 判断WIFI网络是否可用
* @return
*/
public boolean isWifiConnected()
{
if (context != null)
{
ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo mWiFiNetworkInfo = mConnectivityManager
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI);
if (mWiFiNetworkInfo != null)
{
return mWiFiNetworkInfo.isAvailable();
}
}
return false;
}
/**
* 判断MOBILE网络是否可用
* @return
*/
public boolean isMobileConnected()
{
if (context != null)
{
ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo mMobileNetworkInfo = mConnectivityManager
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE);
if (mMobileNetworkInfo != null)
{
return mMobileNetworkInfo.isAvailable();
}
}
return false;
} public int getConnectedType()
{
if (context != null)
{
ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager
.getActiveNetworkInfo();
if (mNetworkInfo != null && mNetworkInfo.isAvailable())
{
return mNetworkInfo.getType();
}
}
return -1;
} }

 参考 http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/07/19/2598983.html

android 网络连接判断的更多相关文章

  1. Android 网络连接判断与处理

    Android网络连接判断与处理  获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="and ...

  2. Android网络连接判断与处理

    博客分类: Android 获取网络信息需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限. <uses-permission android:name="android ...

  3. Android网络连接判断与检测

    转自: http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/07/19/2598983.html 本文主要内容: 1)判断是否有网络连接 2)判断WIFI网络是否 ...

  4. Android网络类型判断(2g、3g、wifi)

    判断网络类型是wifi,还是3G,还是2G网络,对不同 的网络进行不同的处理,现将判断方法整理给大家,以供参考   说明:下面用到的数据移动2G,联通2G,联通3G,wifi我都已经测试过,暂时手上 ...

  5. WebView 的使用----android 网络连接处理分析

    在Android中,可以有多种方式来实现网络编程: 创建URL,并使用URLConnection/HttpURLConnection 使用HttpClient 使用WebView 创建URL,并使用U ...

  6. 怎样检查Android网络连接状态

    在发送任何HTTP请求前最好检查下网络连接状态,这样可以避免异常.这个教程将会介绍怎样在你的应用中检测网络连接状态. 创建新的项目 1.在Eclipse IDE中创建一个新的项目并把填入必须的信息.  ...

  7. Android 网络连接状态的监控

    有些应用需要连接网络,例如更新后台服务,刷新数据等,最通常的做法是定期联网,直接使用网上资源.缓存数据或执行一个下载任务来更新数据. 但是如果终端设备没有连接网络,或者网速较慢,就没必要执行这些任务. ...

  8. Android网络连接监听

    接收系统网络服务的广播接收者 public class NetStateReceiver extends BroadcastReceiver { private Handler handler; pu ...

  9. Android网络连接之HttpURLConnection和HttpClient

    1.概念   HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多.最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源.在 JDK 的 java.net 包中 ...

随机推荐

  1. L3-015. 球队“食物链”(dfs)

    L3-015. 球队“食物链” 某国的足球联赛中有N支参赛球队,编号从1至N.联赛采用主客场双循环赛制,参赛球队两两之间在双方主场各赛一场. 联赛战罢,结果已经尘埃落定.此时,联赛主席突发奇想,希望从 ...

  2. lombok --- 常用注解解析

    @Data@Getter @Setter @ToString@Cleanup@NonNull@Builder@EqualsAndHashCode      

  3. LeetCode OJ:Decode Ways(解码方法)

    A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following mapping: 'A' - ...

  4. SpringInAction--自动化装配(显示装配之 java注解配置)

    Spring在配置时候有三种方案可选 1.在xml中进行显示配置 2.在java中进行显示配置 3.隐式的Bean发现机制和自动装配 今天学习的 第二种—— 在java中进行显示配置 场景: 尽管在很 ...

  5. Django中关于事务的代码编写

    Django中对于数据库的事务,默认每执行一句数据库操作,便会自动提交. 在Django中可以通过django.db.transaction模块提供的atomic来定义一个事务,atomic提供两种用 ...

  6. node csrf 防御 待续

    csrf 防御 token 与 ajax 主要是在cookie添加随机数, 因为攻击者 无法访问第三方网站的 cookie,  加上httponly, 即使是xss也无法访问了 也可以在页面上嵌入一个 ...

  7. DataTable和实体类通过反射相互转换

    using System.Runtime.Serialization; using System.Data; using System.Reflection; using System.Collect ...

  8. 用位运算替代js中的常见操作

    一.补码 所谓补码就是所有位取反: 例如3的二进制表示是:00000011,那么3的补码就是11111100: 对于-3的二进制表示就是3的补码+1:11111101: 所以二进制的负数就是该数的补码 ...

  9. Lua基础---一维数组与多维数组

    Lua语言中,数组和C还是有区别的,Lua的数组下标从1开始计数,而C语言的数组下标从0开始计数,我想这可能是设计Lua的人想要符合人的思维习惯而去这么设计的. 数组,也就是按相同类型,在内存中顺序排 ...

  10. Android:数据持久化(1/2)文件、SharedPreferences

    Summary 持久化的3种方法: 普通文件:I/O流操作文件: SharedPreferences:XML文件,通过key-value pair的形式存储数据: SQLite:Android自带数据 ...