//匿名对象产生的三种场景
#include<iostream>
using namespace std; class Point{
public:
Point(int a,int b){
cout << "有参构造函数被调用了1" << endl;
this->x = a;
this->y = b;
}
Point(Point &a1){
cout << "拷贝构造函数被调用了2" << endl;
this->x = a1.x;
this->y = a1.y;
}
~Point(){
cout << "析构函数被调用了3" << endl;
cout << "x=" << x << endl;
cout << "y=" << y << endl;
}
Point Protset(int a){
this->x = a;
return *this;
//执行 return *this; 会产生一个匿名对象,作为返回值
//强调:如果返回值是引用,则不会产生匿名对象
} Point Protset2(int a){
Point temp(a, a);
return temp;
//执行 return temp;会先产生一个匿名对象,执行拷贝构造函数,作为返回值,
//然后释放临时对象temp
} //总结:函数返回值为一个对象(非引用)的时候会产生一个匿名对象,匿名对象根据主函数的操作决定生命周期 Point& Protset3(int a){
Point temp(a, a);
return temp;
//执行 return temp;不会产生匿名对象,而是会将temp的地址先赋值到引用中,
//在释放temp的内存,此时Point&得到是一个脏数据
} void PrintfA()const{
cout << "x="<<x << endl;
cout << "y=" << y << endl;
} private:
int x;
int y;
}; void ProtectA(){
//生成一个匿名对象,因为用来初始化另一个同类型的对象,这个匿名对象会直接转换成新的对象,
//减少资源消耗
Point p1 = Point(,);
/*Point p2(2, 2);
p2 = p1.Protset(3);
p2.PrintfA();*/
//观察发现p2打印出正确数据,因此得出结论p1.Protset(3);返回来一个匿名对象,
//但是这个匿名对象执行完"="之后,才会被释放
Point p4(, );
p4=p1.Protset2();
p4.PrintfA();
} void main(){
ProtectA();
system("pause");
}

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