VB6 GDI+ 入门教程[4] 文字绘制
图形我们已经会画了,现在还有一个问题,就是怎么显示文字呢?这一篇我将介绍GDI+中绘制文字的推荐方法(感谢reker的修正)
1.GDI+中文字的必须要素
首先,与其它软件一样,GDI+中的文字也有格式。画文字有多种画法,但是无论如何,我们都需要创建一个FontFamily,这其中包含了字体类型的信息,包括字体名称、字体对齐方式(需要设置)等等。一般的画法然后还要从这个FontFamily创建一个Font,这个Font中包括字体样式(粗体、斜体)、字号等等,再后来我们调用一个函数把文字用这个Font显示出来~;路径画法(可以显示边框画法)则不需要创建字体,直接调用函数,字体的样式包括在函数里面了。
可见,GDI+中文字是需要一个FontFamily(一般是全局的),和一些Font(各种不同样式)以及文字组成的。
2.GDI+绘制文字
GDI+绘制文字有几种,下面将分别示例。
(1)标准画法:GdipDrawString
这是一般的画文字的办法,这种画法支持ClearTypeGridFit(还需要用语句再设置下),需要创建Font。
以下是主要绘图部分(窗体):
Option Explicit Dim graphics As Long , Brush As Long Dim fontfam As Long , strformat As Long , curfont As Long , rclayout As RECTF Private Sub Form_Load() InitGDIPlus GdipCreateFromHDC Me .hDC, graphics GdipCreateFontFamilyFromName StrPtr( "黑体" ), 0, fontfam GdipCreateStringFormat 0, 0, strformat GdipCreateSolidFill &HFFFF0000, Brush GdipSetStringFormatAlign strformat, StringAlignmentNear GdipCreateFont fontfam, 15, FontStyle.FontStyleItalic, UnitPixel, curfont GdipSetTextRenderingHint graphics, TextRenderingHintClearTypeGridFit rclayout.Left = 100 rclayout.Top = 100 rclayout.Right = 150 rclayout.Bottom = 150 GdipDrawString graphics, StrPtr( "Hellow world! 这是我们第一个GDI+文字~!!" ), -1, curfont, rclayout, strformat, Brush End Sub Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer ) GdipDeleteFontFamily fontfam GdipDeleteStringFormat strformat GdipDeleteFont curfont GdipDeleteBrush Brush GdipDeleteGraphics graphics '释放graphics占用的内存 TerminateGDIPlus End Sub |
可以看到这种画法思路是:
1.创建FontFamily (StrPtr:获取字符串指针,这样就能支持中文了!这就是不用TLB的原因……)
2.创建stringFormat(一般也可以不创),设置样式
3.创建Font。其中一定要注意单位问题。否则不要问我进去14输出的怎么不是14px大小文字……这里我们字体样式也巧妙了下,虽然声明中可以改写为As FontStyle但是不推荐。于是我们写就写FontStyle.xxx这样又可读性高,又不会出错。
4.创建Brush(显示文字咯)
5.设置文字区域(RcLayout)
6.绘制图形
7.扫地工作
这样 完美地画出了字。
注意:rectf中虽然是right,bottom但是实际上是width height,不要被误导哟。!
(2)路径画法:GdipAddPathString
这种画法一般用于绘制旋转文字、描边的文字等等。虽然可以设置graphics的圆滑设置,但是它画出来的文字依然不怎么清晰(相对于第一种来说)
窗体中:
Option Explicit Dim graphics As Long , Brush As Long , Pen As Long Dim fontFam As Long , strFormat As Long , strPath As Long , rclayout As RECTL Private Sub Form_Load() InitGDIPlus GdipCreateFromHDC Me .hDC, graphics GdipSetSmoothingMode graphics, SmoothingModeAntiAlias GdipCreateFontFamilyFromName StrPtr( "Verdana" ), 0, fontFam GdipCreateStringFormat 0, 0, strFormat GdipSetStringFormatAlign strFormat, StringAlignmentNear GdipCreateSolidFill &HFFDEDEDE, Brush GdipCreatePen1 &HFF222222, 2, UnitPixel, Pen rclayout.Left = 10 rclayout.Top = 10 rclayout.Right = 200 rclayout.Bottom = 150 GdipCreatePath FillModeAlternate, strPath GdipAddPathStringI strPath, StrPtr( "描边 0123" ), -1, fontFam, FontStyle.FontStyleBold, 55, rclayout, strFormat GdipFillPath graphics, Brush, strPath GdipDrawPath graphics, Pen, strPath End Sub Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer ) GdipDeleteFontFamily fontFam GdipDeleteStringFormat strFormat GdipDeletePath strPath GdipDeleteBrush Brush GdipDeletePen Pen GdipDeleteGraphics graphics '释放graphics占用的内存 TerminateGDIPlus End Sub |
好 回来了 我们来比较一下这个画法有什么好处。
看出来了 它可以描边……恩 我不是在上面说了嘛 它还支持旋转、合并等等。
对了 我还说过“画出来不怎么清晰”,这里好像很好嘛!其实不然。如果你把描边去掉,单单FillPath,并且把字号减小 比如14,字体样式为普通,你就会发现不清晰了~!
它的过程是这样的:
1.首先前面部分和画普通文字一样 都需要创建FontFamily还有可选的创建字体对齐格式等等。
2.接下来路径画法不需要创建Font,我们需要创建(初始化)一个路径,否则可是什么都没有哦~
3.然后我们需要把文字增加到Path中去。
4.我们要FillPath填充这个路径 或者是DrawPath描出这个路径。如果是实心文字自然就是FillPath咯
5.最后别忘了释放Pen(如果有)和Brush(如果有) 以及最后一个Path。
(3)底层画法:GdipDrawDriverString
如名,底层画法。这种画法是最底层的绘制文字,底层到了……它不会自动转换字体(比如用Verdana绘制中文字体就不会显示出来) 由于不常使用,这里不贴画法了。
VB6 GDI+ 入门教程[4] 文字绘制的更多相关文章
- VB6 GDI+ 入门教程[3] 笔、刷子、矩形、椭圆绘制
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[3] 笔.刷子.矩形.椭圆绘制 2009 年 6 月 1 ...
- VB6 GDI+ 入门教程[2] GDI+初始化
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[2] GDI+初始化 2009 年 6 月 18 日 7 ...
- VB6 GDI+ 入门教程[5] 基础绘图小结
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[5] 基础绘图小结 2009 年 6 月 18 日 4条 ...
- VB6 GDI+ 入门教程[6] 图片
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[6] 图片 2009 年 6 月 19 日 15条评论 ...
- VB6 GDI+ 入门教程[7] Graphics 其他内容
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[7] Graphics 其他内容 2009 年 9 月 ...
- VB6 GDI+ 入门教程[8] Bitmap魔法(1):创建
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[8] Bitmap魔法(1):创建 2009 年 9 月 ...
- VB6 GDI+ 入门教程[9] Bitmap魔法(2):数据读写
本文转自 http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[9] Bitmap魔法(2):数据读写 200 ...
- VB6 GDI+ 入门教程[1] GDI+介绍
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[1] GDI+介绍 2009 年 6 月 18 日 17 ...
- WebGL入门教程(二)-webgl绘制三角形
前面已经介绍过了webgl,WebGL入门教程(一)-初识webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用web ...
随机推荐
- POJ Sky Code 莫比乌斯反演
N. Sky Code Time Limit: 1000ms Case Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO for ...
- WebForm在JS中从Dropdownlist添加数据,在C#段读取
(1)页面设置和JS代码 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Def ...
- android“设置”里的版本号
在文件 packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DeviceInfoSettings.java 中 setStringSummary(" ...
- 简单封装JDBC
package com.sunshine.frimework.tool;import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import ...
- java传递和返回对象
java传递的只是一个引用,一定要注意准确认识在对象传递和赋值时所发生的一切. 事实上,java中的每个对象(除了基本数据类型以外)的标识符都属于指针的一种,但是其使用受到了严格的限制和防范,不仅在编 ...
- Web开发——Tomcat的配置
1.选择Tomcat 1.Apache官网http://apache.org/ 2.Tomcat官网http://tomcat.apache.org/ 3.Tomcat下载地址http://tomca ...
- “System.Data.OracleClient.OracleConnection”已过时
处理办法: 在oracle 安装目录下 找到 Oracle.DataAccess.dll添加引用,然后 using Oracle.DataAccess.Client;其他的都不用动,即可.连接字符串中 ...
- 简单几步配置gitlab
简单几步配置gitlab 之前配置gitlab需要很多步骤,要装apache2.ruby.tomcat.mysql等一片东西.有没有更简单的方式呢?现在可以借助bitnami,简化了很多. 可以参考v ...
- 如何将自己开发的标签打成jar包
1: 在Myeclipse中新建一个java工程 2: 将你的标签处理器类统统都拷到工程里面, 将tld文件拷到META-INF里面 3:点击file里面的export,
- javascript学习-原生javascript的小特效(多个运动效果整理)
以下代码就不详细解析了,在我之前的多个运动效果中已经解析好多次了,重复的地方这里就不说明了,有兴趣的童鞋可以去看看之前的文章<原生javascript的小特效> <!DOCTYPE ...