Java自制人机小游戏——————————剪刀、石头、布
package com.hello.test;
import java.util.Scanner;
public class TestGame {
public static void main(String[] args)
{
Player p = new Player() ; //实例化玩家对象
Game g = new Game(p) ;//实例化游戏对象
g.startGame();//调用方法
}
}
//游戏类
class Game
{
private Player p ; //设置玩家
public Game(Player p)
{
this.p =p ;
}
//制定游戏规则
public int rule(String s1 ,String s2)
{
if(s1.equals(s2)) //先将电脑跟人出拳相同情况拿出
{
return 0 ;
}
if(s1.equals("剪刀"))
{
if(s2.equals("布"))
{
return 1 ;
}
if(s2.equals("石头"))
{
return -1 ;
}
}
if(s1.equals("石头"))
{
if(s2.equals("布"))
{
return -1 ;
}
if(s2.equals("剪刀"))
{
return 1 ;
}
}
if(s1.equals("布"))
{
if(s2.equals("剪刀"))
{
return -1 ;
}
if(s2.equals("石头"))
{
return 1 ;
}
}
return 0;
}
public boolean panduan(String s)
{
if("剪刀".equals(s)||"布".equals(s)||"石头".equals(s)||"esc".equals(s))
{
return true ;
}
else
{
return false ;
}
}
//游戏开始方法
public void startGame()
{
System.out.println("开始游戏");
System.out.println("请输入您的游戏昵称:");
Scanner s = new Scanner(System.in) ;
String sg = s.nextLine() ;
p.setName(sg);
p.setScore(100);
System.out.println("恭喜您注册成功,您的初始积分为100");
System.out.println(p.getName()+"进入游戏");
while(true)
{
String[ ] array = new String[ ] {"剪刀","石头","布"} ;
System.out.println("请输入剪刀、石头或布,结束请输入esc");
Scanner sc = new Scanner(System.in) ; //提供输入窗口
String s1 = sc.nextLine() ;
if(!panduan(s1))
{
System.out.println("输入有误,重新输入!");
continue ;
}
if(s1.equals("esc"))
{
break ;
}
int a = (int)(Math.random()*3) ; //随机0,1,2作为索引
String s2 = array[a] ;
int it = rule(s1,s2) ;
if(it>0)
{
System.out.println("您出的是"+s1+"电脑出的是"+s2);
System.out.println("恭喜"+p.getName()+"赢了,奖励10积分");
p.setScore(p.getScore()+10);
}
else if(it<0)
{
System.out.println("您出的是"+s1+"电脑出的是"+s2);
System.out.println("对不起"+p.getName()+"您输了,扣除10积分为");
p.setScore(p.getScore()-10);
}
else
{
System.out.println("您出的是"+s1+"电脑出的是"+s2);
System.out.println("打平了");
p.setScore(p.getScore());
}
System.out.println(p);
}
System.out.println(p.getName()+"退出了游戏,当前积分为:"+p.getScore());
}
}
//玩家类
class Player
{
private String name ; //玩家姓名
private int score ; //玩家积分
//setting、getting
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getScore() {
return score;
}
public void setScore(int score) {
this.score = score;
}
@Override
public String toString() {
return "玩家:" + name + ", 当前积分:" + score;
}
}



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