/*

*
* 猜数字小游戏
*
* 先由系统生成一个2-100之间的随机数字,
*
* 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同,
*
* 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应评价
*
* 评价标准:用户猜的次数小于等于6次,您的灵感非常优秀!
*
* 大于等于12次,您的灵感只能说一般!
*
* 反之提示: 您的灵感太差了,必须尽快想办法提高!
*
* 用户猜对数字并给出相应评价之后,提示用户是否继续本游戏
*
* 提示信息为: 本次游戏结束,是否继续,继续请输入1,反之退出:
*
* 然后捕获用户输入的数字是否为1,如果为1,则重新开始本游戏.反之退出(结束)本游戏.
*
* 如果用户在猜数字的过程中输入了0,(不论何时)则退出本游戏.
*
* 1.首先定一个interface(NumberGameInterface),在interface中定义两个方法:
*
* 第一个方法: 判断用户输入的是否是退出游戏的标识数字(参数num是用户输入的标识数字)
*
* 如果用户输入的是0,则返回true,反之返回false
*
* boolean isExit(int num)
*
* 第二个方法: 开始游戏
*
* void gameStart()
*
* 2.然后定义实现类(NumberGameImpl)实现接口中的方法,最后编写一个测试类(NumberGameTest)用于测试本游戏
*
* 提示
* 1.生成一个指定范围的随机数:
* Random rand = new Random();
* int num; // 用于保存系统生成的随机数
* //num = rand.nextInt(100);// 由系统生成一个0-100(不包括)之间的随机数
* num = 2 + rand.nextInt(99);// 由系统生成一个 2-100 之间的随机数
*
* 2.结束程序运行:
* System.exit(0);
*
*

*/
import java.util.*;
interface NumberGameInterface {
public abstract boolean isExit(int num);
public abstract void gameStart();
} class Game implements NumberGameInterface {
public boolean isExit(int num) {
if (num == 0) {
return true;
} else {
return false;
}
} public void gameStart() {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
Random rand = new Random();
int num; // 用于保存系统生成的随机数
// num = rand.nextInt(100);// 由系统生成一个0-100(不包括)之间的随机数
num = 2 + rand.nextInt(99);// 由系统生成一个 2-100 之间的随机数
System.out.println("num=" + num); boolean flag = true;
int total = 0;// 记录猜的次数
while (true) {
System.out.println("输入你猜的数字:");
int unumer;
unumer = scan.nextInt();
flag = !isExit(unumer);
if (isExit(unumer)) {
System.out.println("---------输入0 游戏结束-----------");
System.exit(0); }
total++;
if (unumer == num) {
flag = false;
if (total <= 6) {
System.out.println("您猜了" + total + "次,您的灵感非常优秀!"); System.out.println("游戏结束:1.重新开始 本游戏 0.退出游戏");
int unumer1 = scan.nextInt();
if (isExit(unumer1)) {
System.out.println("*****Game Over!***********");
System.exit(0);
} else {
total = 0;
flag = true;
}
} else if (total <= 12) {
System.out.println("您猜了" + total + "次,您的灵感只能说一般!");
System.out.println("游戏结束:1.重新开始本游戏 0. 退出游戏");
int unumer1 = scan.nextInt(); if (isExit(unumer1)) {
System.out.println("*****Game Over!***********");
System.exit(0);
} else {
total = 0;
flag = true;
}
} else {
System.out.println("您猜了" + total + "次,您的灵感太差了,必须尽快想办法提高!");
System.out.println("游戏结束:1.重新开始本游戏 0.退出游戏");
int unumer1 = scan.nextInt();
if (isExit(unumer1)) {
System.out.println("*****Game Over!***********");
System.exit(0);
} else {
total = 0;
flag = true;
}
}
} } } /**
* @param args
*/
} class TestGame {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Game g1 = new Game();
g1.gameStart(); }
}

java猜数字小游戏的更多相关文章

  1. Java基础知识强化之IO流笔记70:Properties练习之 如何让猜数字小游戏只能玩5次的案例

    1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.uti ...

  2. 简单的C语言猜数字小游戏

    猜数字小游戏可谓是C语言最为基础的一个知识点了,我们可以在此基础上进行延伸,实现随机数的猜测,然后是加入再来一局的模式,等等.这里是抛砖引玉,希望你能做出你的经典之作. #include <st ...

  3. [Python3 练习] 007 简单的猜数字小游戏

    题目:简单的猜数字小游戏 (1) 描述 程序随机生成一个数字,玩家用键盘输入所猜数字,在规定次数内猜对为胜. (2) 要求 程序随机生成一个 1 到 100 的自然数 有 7 次机会去猜 机会用尽之前 ...

  4. 简单的猜数字小游戏--Python

    猜数字小游戏: #coding=utf-8 import random   answer =random.randint(1,100) #生成随机数 n=int (input("Please ...

  5. Java(控制台输出)实现猜数字小游戏

    import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class GuestNum{ public static void main(St ...

  6. java代码 猜数字小游戏

    import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class mulTip{ public static void main(Stri ...

  7. 零基础自学Python十天,写了一款猜数字小游戏,附源码和软件下载链接!

    自学一门语言最重要的是要及时给自己反馈,那么经常写一些小程序培养语感很重要,写完可以总结一下程序中运用到了哪些零散的知识点. 本程序中运用到的知识点有: 1.输入输出函数 (input.print) ...

  8. Python基础入门-实现猜数字小游戏

    今天呢,我们来通过前面学过的一些知识点来完成一个猜数字大小的游戏程序设计.那么呢,一般人写代码直接上来就干,没有分析,这样的做法是没有产出的,除非你是大牛,今天呢,我会把我学习编程的思路分享给大家,我 ...

  9. python新手如何编写一个猜数字小游戏

    此文章只针对新手,希望大家勿喷,感谢!话不多说先上代码: import random if __name__ == '__main__': yourname = input("你好! 你的名 ...

随机推荐

  1. Servlet基础之一:Servlet基本接口与类

    1.概述 Servlet API中共有5个包,约113个接口和类: javax.servlet javax.servlet.http javax.servlet.jsp javax.servlet.a ...

  2. S​Q​L​ ​S​e​r​v​e​r​中​​的​P​W​D​E​N​C​R​Y​P​T​与​P​W​D​C​O​M​P​A​R​E​函​数

    前幾天有個客戶的網站出問題(不是我們開發的),請我們幫他看,主要的問題是他們的網站會員在進行查詢密碼時,會員收到信的時候在密碼的欄位竟然會出現 System.Binary[] 字樣.而我進去資料庫中查 ...

  3. python核心编程-第三章-个人笔记

    1.语句和语法 (1)反斜杠"\"表示语句继续.python良好的编程习惯是一行最后不超过80个字符,一行字符过多时便须用到反斜杠换行继续该语句. PS:在使用小括号.中括号.大括 ...

  4. FatMouse' Trade(hdoj1009)

    Problem Description FatMouse prepared M pounds of cat food, ready to trade with the cats guarding th ...

  5. Oracle EBS-SQL (MRP-3):检查例外信息查询_建议取消_采购订单.sql

    select msi.segment1                                    编码 ,msi.description                           ...

  6. js跑马灯效果

    function nextPage() {           /*         克隆第一张图片并添加到box后         box前移一张图片的距离动画         动画回调里把box的 ...

  7. D、GO、Rust 谁会在未来取代 C?为什么?——Go语言的定位非常好,Rust语言非常优秀,D语言也不错

    不要管我的地位和 D 语言创造者之一的身份.我会坦诚的回答这个问题.我熟悉 Go 和 Rust,并且知道 D 的缺点在哪里.我鼓励人们在 Rust 和 Go 社区相似身份的人,也可以提出他们诚恳的观点 ...

  8. 解决CentOS(RedHat)中sendmail和sm-client启动慢故障(转)

    Starting sendmail: Starting sm-client: 刚才发了修改主机名那篇文章后,我意外发现重新启动CentOS的时候系统会卡在sendmail和sm-client那里将近3 ...

  9. 【LeetCode练习题】Unique Paths

    Unique Paths A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the diagra ...

  10. wait函数返回值总结,孤儿进程与僵尸进程[总结]

    http://blog.csdn.net/astrotycoon/article/details/41172389 wait函数返回值总结 http://www.cnblogs.com/Anker/p ...