一、Js命名规范(变量/函数)
  (1)使用大小写字母,数字,_ ,$ 可以命名
  (2)不能以数字打头
  (3)不能使用js的关键字/保留字
  (4)区分大小写
  (5)单行注释 //多行注释

  二、js的数据类型
    2.1、基本数据类型:
      2.1.1 数值
      整形常量 var a= 10;
      实型常量:var b=12.32;
      2.1.2 特殊数值:
      NaN(not a number)
      var a="abc"
      window.alert(parseInt(a));
      提示 NaN 错误

      Infinity(有穷大)
      window.alert(6/0);
      提示 Infinity错误

      有两个函数可以判定NaN、Infinity
      window.alert(isNaN("abc"));
      返回结果不是数字而是true,否则返回false

    2.2 字符串
      var a = "abcd";
      var b ="abcddd";
      var c ="adk\"skill"
      window.alert(c);

      

    2.3 布尔型
      var a = true;
      var b = false;

    2.4、复合数据类型:
      2.4.1 数组
      2.4.2 对象
      2.4.3、特殊数据类型:
      (1)null
      (2)undefine
      windows.alert(tt); 报错 未定义 ,因为没有定义这个变量
      var aa;//没有赋值
      window.alert(aa); //报错 undefine, 因为变量没有赋值

      通过typeof可以看到变量的具体数据类型是什么?
      举例:hello2.html

 <html>
<head>
<script language="javascript">
var v1="abc";
var v2=890;
window.alert("v1 是" + typeof v1);
window.alert("v2 是" + typeof v2);
</script>
</head>
<body>
Test
</body>
</html>

   三、js数据类型的转换
    3.1、自动转换
    var a = 123;
    a="hello";

    3.2、强制转换
    var a = "12345";
    a = parse(a); //使用系统函数强制转换

    var b =90 //number

Javascript 基础(一)的更多相关文章

  1. JavaScript基础

    JavaScript基础 JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处 ...

  2. 一步步学习javascript基础篇(0):开篇索引

    索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等 ...

  3. 前端之JavaScript基础

    前端之JavaScript基础 本节内容 JS概述 JS基础语法 JS循环控制 ECMA对象 BOM对象 DOM对象 1. JS概述 1.1. javascript历史 1992年Nombas开发出C ...

  4. 一步步学习javascript基础篇(3):Object、Function等引用类型

    我们在<一步步学习javascript基础篇(1):基本概念>中简单的介绍了五种基本数据类型Undefined.Null.Boolean.Number和String.今天我们主要介绍下复杂 ...

  5. Javascript基础回顾 之(三) 面向对象

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  6. Javascript基础回顾 之(二) 作用域

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  7. Javascript基础回顾 之(一) 类型

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  8. JavaScript 基础回顾——对象

    JavaScript是基于对象的解释性语言,全部数据都是对象.在 JavaScript 中并没有 class 的概念,但是可以通过对象和类的模拟来实现面向对象编程. 1.对象 在JavaScript中 ...

  9. javascript基础01

    javascript基础01 Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等. 如实现到轮播图.拖拽.放大镜等,而动态的数据就好比不像没有 ...

  10. javascript基础02

    javascript基础02 1.数据类型 数据类型的描述在上篇的扩展中有写到链接 由于ECMAScript数据类型具有动态性,因此的确没有再定义其他数据类型的必要.这句话很重要. 如果以后再数据类型 ...

随机推荐

  1. ECMAScript 6入门 - let和const命令

    详细学习链接: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命 ...

  2. (转)springAOP解析-2

    原文地址:http://hzbook.group.iteye.com/group/wiki/2262-Spring 3.3.4  AOP拦截器链的调用在了解了对目标对象的直接调用以后,我们开始进入AO ...

  3. C语言中随机数相关问题

    用C语言产生随机数重要用到rand函数.srand函数.及宏RAND_MAX(32767),它们均在stdlib.h中进行了声明. int rand(void);//生成一个随机数 voidsrand ...

  4. Python第三方常用工具、库、框架等

    Python ImagingLibrary(PIL):它提供强大的图形处理的能力,并提供广泛的图形文件格式支持,该库能进行图形格式的转换.打印和显示.还能进行一些图形效果的处理,如图形的放大.缩小和旋 ...

  5. 倒计时原生js

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. Java基础:多线程

    基本概念 程序&线程&进程 程序是一个段可以提供业务功能的代码,它可以包含1个或多个进程.程序在OS上运行时表现为进程对各种资源(CPU,内存,Disk..)的消耗和处理. 进程是OS ...

  7. java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.http.util.Args

    java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.http.util.Args at org.apache.catalina.loader.WebappClas ...

  8. android:clipToPadding和android:clipChildren

    假设我们要做一个效果,界面最顶部是一个ActionBar并且是半透明的,ActionBar下面是一个ListView,在初始状态 下, ListView是top是在ActionBar的bottom位置 ...

  9. MVC之视图的布局

      1. RenderBody  布局在Razor引擎中没有了“母版页”,取而代之的是叫做“布局”的页面(_Layout.cshtml)放在了共享视图文件夹中.在这个页面中,会看到标签里有这样一条语句 ...

  10. js——常见的小方法

    1.随机得到是六位数,可以当做“密码”来使用: Math.random().toString().substr(2, 6):