#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdbool.h>

 #define EmptyTOS (-1)      //数组堆栈需要
 #define MinStackSize (5)   //数组堆栈需要 

 //堆栈函数的声明
 struct Node;
 typedef struct Node *PtrToNode;
 typedef PtrToNode Stack;
 typedef int ElementType;

 bool IsEmpty(Stack S);                          //检测堆栈是否为空
 Stack CreateStack();                            //创建堆栈
 void DisposeStack(Stack);                       //毁灭堆栈
 void Push(ElementType X, Stack S);              //元素进栈
 ElementType Pop(Stack S);                       //元素出栈
 void MakeEmpty(Stack S);                        //清空堆栈中的元素
 //ElementType Pop(Stack S);                     //元素出栈   (数组实现)
 bool IsFull(Stack S);                           //检测堆栈是否已满 (数组实现需要)
 void printStack(Stack S);                       //输出堆栈中的元素
 struct Node {               //链表结构
     ElementType Element;
     PtrToNode Next;
 }; 

 //struct Node {               //数组结构
 //    int Capacity;      //容量
 //    int TopOfStack:    //栈顶
 //    ElementType *Array;
 //};

 int main()
 {
     int number, flag;
     ElementType X;
     Stack S; 

     flag = ;

        printf("|           堆栈的基本使用           |\n");
     printf("|************************************|\n");
        printf("|            1. 创建堆栈             |\n");
        printf("|            2. 销毁堆栈             |\n");
        printf("|            3. 入栈                 |\n");
        printf("|            4. 出栈                 |\n");
        printf("|            5. 打印堆栈元素         |\n");
        printf("|************************************|\n");

     while (flag) {
     printf("请选择功能 :                      \n");
          scanf("%d", &number);
         switch(number) {
              :
                 S = CreateStack();
                 break; 

              :
                 if (S) {
                     DisposeStack(S);
                 } else
                     printf("堆栈不存在!!!\n");
                 break;

              :
                 if (S) {
                     printf("请输入需要插入的元素:");
                     scanf("%d", &X);
                     Push(X, S);
                 } else
                     printf("堆栈不存在!!!\n");
                 break;

              :
                 if (S) {
                     Pop(S);
                 } else
                     printf("堆栈不存在!!!\n");
                 break;

              :
                 if (S) {
                     printf("堆栈中元素如下:");
                     printStack(S);
                 } else
                     printf("堆栈不存在!!!\n");
                 break; 

             default :
                 printf("程序运行结束,请按任意键退出!!!\n");
                 flag = ;
             }
         }          

    ;
 }

 //函数定义

 bool IsEmpty(Stack S)                             //检测堆栈是否为空 (链表)
 {
     return S->Next == NULL;
 }

 //bool IsEmpty(Stack S)                           //检测堆栈是否为空  (数组)
 //{
 //    return S->TopOfStack == EmptyTOS;
 //}

 Stack CreateStack()                               //创建堆栈   (链表)
 {
     Stack S;

     if (!(S = malloc(sizeof(struct Node))))
         exit(-);
     S->Next = NULL;

     return S;
  } 

 // Stack CreateStack(int MaxElements)             //创建堆栈    (数组)
 //{
 //    Stack S;
 //
 //    if (MaxElements < MinStackSize) {
 //        printf("堆栈空间太小了!!");
 //        return -1;
 //    }
 //
 //    if (!(S = malloc(sizeof(struct Node))))
 //        exit(-1);
 //    if (!(S->Array = malloc(sizeof((ElementType) * MaxStackSize))))
 //        exit(-1);
 //    S->Capacity = MaxStackSize;
 //
 //    return S;
 // } 

  void DisposeStack(Stack S)                       //毁灭堆栈 (链表)
  {
      PtrToNode P, TmpCell;

      P = S->Next;
      S->Next = NULL;
     while (P) {
          TmpCell = P->Next;
          free(P);
          P = TmpCell;
      }

      free(S);
  }

 // void DisposeStack(Stack S)                     //毁灭堆栈    (数组)
 // {
 //     if (S != NULL) {
 //         free(S->Array);
 //         free(S);
 //     }
 // }         

 void Push(ElementType X, Stack S)                  //元素进栈    (链表)
 {
     PtrToNode TmpCell;

     if (!(TmpCell = malloc(sizeof(struct Node))))
         exit(-);
     else {
         TmpCell->Element = X;
         TmpCell->Next = NULL;
     }

     TmpCell->Next = S->Next;
     S->Next = TmpCell;
 }

 //void Push(ElementType X, Stack S)                 //元素进栈    (数组)
 //{
 //    if (!IsFull(S))
 //        S->Array[++TopOfStack] = X;
 //    else
 //        printf("堆栈已满!!\n");
 //}

 ElementType Pop(Stack S)                            //元素出栈    (链表)
 {
     Stack TmpCell;
     ElementType X;

     if (IsEmpty(S)) {
         printf("堆栈为空!!!\n");
         ;
     }
     else {
         TmpCell = S->Next;
         S->Next = TmpCell->Next;
         X = TmpCell->Element;
         free(TmpCell);

         return X;
     }
 }

 //ElementType Pop(Stack S)                          //元素出栈    (数组)
 //{
 //    if (!IsEmpty(S))
 //        return S->Array[TopOfStack--];
 //    else
 //        printf("堆栈为空,出栈异常!!!\n");
 //}

 void MakeEmpty(Stack S)                             //清空堆栈中的元素    (链表)
 {
     PtrToNode P, TmpCell;

     P = S->Next;
     S->Next = NULL;
     while (P) {
         TmpCell = P->Next;
         free(P);
         P = TmpCell;
     }
 }

 //void MakeEmpty(Stack S)                            //清空堆栈中的元素    (数组)
 //{
 //    S->TopOfStack == EmptyTOS;
 //}

 //bool IsFull(Stack S)                               //检测堆栈是否已满 (数组实现需要)
 //{
 //    return S->(++TopOfStack) == S->Capacity;
 //}
 //
 void printStack(Stack S)                             //打印堆栈中元素
 {
     ElementType P;
     while (!IsEmpty(S)) {
         P = Pop(S);
         printf("%d  ", P);
     }
     printf("\n");
 } 

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