堆栈的实现(c语言)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define EmptyTOS (-1) //数组堆栈需要 #define MinStackSize (5) //数组堆栈需要 //堆栈函数的声明 struct Node; typedef struct Node *PtrToNode; typedef PtrToNode Stack; typedef int ElementType; bool IsEmpty(Stack S); //检测堆栈是否为空 Stack CreateStack(); //创建堆栈 void DisposeStack(Stack); //毁灭堆栈 void Push(ElementType X, Stack S); //元素进栈 ElementType Pop(Stack S); //元素出栈 void MakeEmpty(Stack S); //清空堆栈中的元素 //ElementType Pop(Stack S); //元素出栈 (数组实现) bool IsFull(Stack S); //检测堆栈是否已满 (数组实现需要) void printStack(Stack S); //输出堆栈中的元素 struct Node { //链表结构 ElementType Element; PtrToNode Next; }; //struct Node { //数组结构 // int Capacity; //容量 // int TopOfStack: //栈顶 // ElementType *Array; //}; int main() { int number, flag; ElementType X; Stack S; flag = ; printf("| 堆栈的基本使用 |\n"); printf("|************************************|\n"); printf("| 1. 创建堆栈 |\n"); printf("| 2. 销毁堆栈 |\n"); printf("| 3. 入栈 |\n"); printf("| 4. 出栈 |\n"); printf("| 5. 打印堆栈元素 |\n"); printf("|************************************|\n"); while (flag) { printf("请选择功能 : \n"); scanf("%d", &number); switch(number) { : S = CreateStack(); break; : if (S) { DisposeStack(S); } else printf("堆栈不存在!!!\n"); break; : if (S) { printf("请输入需要插入的元素:"); scanf("%d", &X); Push(X, S); } else printf("堆栈不存在!!!\n"); break; : if (S) { Pop(S); } else printf("堆栈不存在!!!\n"); break; : if (S) { printf("堆栈中元素如下:"); printStack(S); } else printf("堆栈不存在!!!\n"); break; default : printf("程序运行结束,请按任意键退出!!!\n"); flag = ; } } ; } //函数定义 bool IsEmpty(Stack S) //检测堆栈是否为空 (链表) { return S->Next == NULL; } //bool IsEmpty(Stack S) //检测堆栈是否为空 (数组) //{ // return S->TopOfStack == EmptyTOS; //} Stack CreateStack() //创建堆栈 (链表) { Stack S; if (!(S = malloc(sizeof(struct Node)))) exit(-); S->Next = NULL; return S; } // Stack CreateStack(int MaxElements) //创建堆栈 (数组) //{ // Stack S; // // if (MaxElements < MinStackSize) { // printf("堆栈空间太小了!!"); // return -1; // } // // if (!(S = malloc(sizeof(struct Node)))) // exit(-1); // if (!(S->Array = malloc(sizeof((ElementType) * MaxStackSize)))) // exit(-1); // S->Capacity = MaxStackSize; // // return S; // } void DisposeStack(Stack S) //毁灭堆栈 (链表) { PtrToNode P, TmpCell; P = S->Next; S->Next = NULL; while (P) { TmpCell = P->Next; free(P); P = TmpCell; } free(S); } // void DisposeStack(Stack S) //毁灭堆栈 (数组) // { // if (S != NULL) { // free(S->Array); // free(S); // } // } void Push(ElementType X, Stack S) //元素进栈 (链表) { PtrToNode TmpCell; if (!(TmpCell = malloc(sizeof(struct Node)))) exit(-); else { TmpCell->Element = X; TmpCell->Next = NULL; } TmpCell->Next = S->Next; S->Next = TmpCell; } //void Push(ElementType X, Stack S) //元素进栈 (数组) //{ // if (!IsFull(S)) // S->Array[++TopOfStack] = X; // else // printf("堆栈已满!!\n"); //} ElementType Pop(Stack S) //元素出栈 (链表) { Stack TmpCell; ElementType X; if (IsEmpty(S)) { printf("堆栈为空!!!\n"); ; } else { TmpCell = S->Next; S->Next = TmpCell->Next; X = TmpCell->Element; free(TmpCell); return X; } } //ElementType Pop(Stack S) //元素出栈 (数组) //{ // if (!IsEmpty(S)) // return S->Array[TopOfStack--]; // else // printf("堆栈为空,出栈异常!!!\n"); //} void MakeEmpty(Stack S) //清空堆栈中的元素 (链表) { PtrToNode P, TmpCell; P = S->Next; S->Next = NULL; while (P) { TmpCell = P->Next; free(P); P = TmpCell; } } //void MakeEmpty(Stack S) //清空堆栈中的元素 (数组) //{ // S->TopOfStack == EmptyTOS; //} //bool IsFull(Stack S) //检测堆栈是否已满 (数组实现需要) //{ // return S->(++TopOfStack) == S->Capacity; //} // void printStack(Stack S) //打印堆栈中元素 { ElementType P; while (!IsEmpty(S)) { P = Pop(S); printf("%d ", P); } printf("\n"); }
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