flutter系列之:flutter中常用的container layout详解
简介
在上一篇文章中,我们列举了flutter中的所有layout类,并且详细介绍了两个非常常用的layout:Row和Column。
掌握了上面两个基本的layout还是不够的,如果需要应付日常的layout使用,我们还需要掌握多一些layout组件。今天我们会介绍一个功能强大的layout:Container layout。
Container的使用
Container是一个空白的容器,通常可以用Container来封装其他的widget。那么为什么还需要把widget封装在Container中呢?这是因为Container中包含了一些特殊的功能。
比如Container中可以设置背景颜色或者背景图片,并且可以设置padding, margins和borders。这就为组件的自定义提供了诸多空间。
首先看一下Container的定义和构造函数:
class Container extends StatelessWidget {
Container({
Key? key,
this.alignment,
this.padding,
this.color,
this.decoration,
this.foregroundDecoration,
double? width,
double? height,
BoxConstraints? constraints,
this.margin,
this.transform,
this.transformAlignment,
this.child,
this.clipBehavior = Clip.none,
})
可以看到Container是一个StatelessWidget,它的构造函数可以传入多个非常有用的属性,用来控制Container的表现。
Container中有padding,decoration,constraints和margin这些和位置相关的一些属性,他们有什么关系呢?
container首先将child用padding包裹起来,padding可以用decoration进行填充。
填充后的padding又可以应用constraints来进行限制(比如width和height),然后这个组件又可以使用margin空白包裹起来。
接下来我们看一个简单的Container中包含Column和Row的例子。
首先构造一个container widget,它包含一个Column:
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
decoration: const BoxDecoration(
color: Colors.white,
),
child: Column(
children: [
buildBoxRow(),
buildBoxRow(),
],
),
);
}
这里给Container设置了一个BoxDecoration,用于指定Container的背景颜色。
在Child中给定了一个Column widget,它的child是一个Row对象。
Widget buildBoxRow() => Row(
textDirection: TextDirection.ltr,
children: [
Container(
width: 100,
child: Image.asset("images/head.jpg")
)
],
);
这里的Row中又是一个包含了Image的Container对象。
最后运行,我们可以得到下面的界面:

Container中包含两行,每行包含一个Image对象。
旋转Container
默认情况下Container是一个正常布局的widget,但是有时候我们可能需要实现一些特殊效果,比如说组件的旋转,Container提供的transform属性可以很方便的做到这一点。
对于Container来说,transform是在组件绘制中最先被应用的,transform之后会进行decoration的绘制,然后进行child的绘制,最后进行foregroundDecoration的绘制。
还是上面的例子,我们试一下transform属性是如何工作的,我们在包含image的container中加入transform属性:
Widget buildBoxRow() => Row(
textDirection: TextDirection.ltr,
children: [
Container(
transform: Matrix4.rotationZ(0.2),
width: 100,
child: Image.asset("images/head.jpg")
)
],
);
最后生成的APP如下:

可以看到图片已经沿Z轴进行了旋转。
这里的旋转使用的是Matrix4.rotationZ,也就是沿Z轴选择,当然你可以可以使用rotationX或者rotationY,分别沿X轴或者Y轴旋转。
如果选择rotationX,那么看起来的图像应该是这样的:

事实上,Matrix4不仅仅可以沿单独的轴进行旋转,还可以选择特定的向量方向进行选择。
比如下面的两个方法:
/// Translation matrix.
factory Matrix4.translation(Vector3 translation) => Matrix4.zero()
..setIdentity()
..setTranslation(translation);
/// Translation matrix.
factory Matrix4.translationValues(double x, double y, double z) =>
Matrix4.zero()
..setIdentity()
..setTranslationRaw(x, y, z);
Matrix4还可以沿三个方向进行进行放大缩写,如下面的方法:
/// Scale matrix.
factory Matrix4.diagonal3Values(double x, double y, double z) =>
Matrix4.zero()
.._m4storage[15] = 1.0
.._m4storage[10] = z
.._m4storage[5] = y
.._m4storage[0] = x;
感兴趣的朋友可以自行尝试。
Container中的BoxConstraints
在Container中设置Constraints的时候,我们使用的是BoxConstraints。BoxConstraints有四个包含数字的属性,分别是minWidth,maxWidth,minHeight和maxHeight。
所以BoxConstraints提供了这四个值的构造函数:
const BoxConstraints({
this.minWidth = 0.0,
this.maxWidth = double.infinity,
this.minHeight = 0.0,
this.maxHeight = double.infinity,
}) : assert(minWidth != null),
assert(maxWidth != null),
assert(minHeight != null),
assert(maxHeight != null);
BoxConstraints还有两个构造函数分别是loose和tight:
BoxConstraints.loose(Size size)
BoxConstraints.tight(Size size)
这两个有什么区别呢?如果一个axis的最小值是0的话,那么这个BoxConstraints就是loose。
如果一个axis的最大值和最小值是相等的情况,那么这个BoxConstraints就是tight。
BoxConstraints中还有一个非常常用的方法如下:
BoxConstraints.expand({double? width, double? height})
expand的意思就是最大值和最小值都是infinity的,具体的定义可以从方法的实现中看出:
const BoxConstraints.expand({
double? width,
double? height,
}) : minWidth = width ?? double.infinity,
maxWidth = width ?? double.infinity,
minHeight = height ?? double.infinity,
maxHeight = height ?? double.infinity;
总结
Container是一个非常常用的layout组件,大家可以熟练的使用起来。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
更多内容请参考 http://www.flydean.com/08-flutter-ui-layout-container/
最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!
欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!
flutter系列之:flutter中常用的container layout详解的更多相关文章
- flutter系列之:flutter中常用的Stack layout详解
[toc] 简介 对于现代APP的应用来说,为了更加美观,通常会需要用到不同图像的堆叠效果,比如在一个APP用户背景头像上面添加一个按钮,表示可以修改用户信息等. 要实现这样的效果,我们需要在一个Im ...
- flutter系列之:flutter中常用的GridView layout详解
目录 简介 GridView详解 GridView的构造函数 GridView的使用 总结 简介 GridView是一个网格化的布局,如果在填充的过程中子组件超出了展示的范围的时候,那么GridVie ...
- flutter系列之:flutter中常用的ListView layout详解
目录 简介 ListView详解 ListView中的特有属性 ListView的构造函数 ListView的使用 总结 简介 ListView是包含多个child组件的widget,在ListVie ...
- Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解
Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件.intent.widget以及系统各项服务等之间的交互的函数.在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又 ...
- java日志框架系列(7):logback框架Layout详解
1.Layout layout从字面意思来看就是排版.布局咯. 1.Layout简介 功能:负责把事件转换成字符串.Layout接口的格式化方法doLayout()负责将代表任何类型的事件的转换成一个 ...
- flutter系列之:构建Widget的上下文环境BuildContext详解
目录 简介 BuildContext的本质 BuildContext和InheritedWidget BuildContext的层级关系 总结 简介 我们知道Flutter中有两种Widget,分别是 ...
- Windows学习总结(10)——Windows系统中常用的CMD命令详解
1.ping命令 ping是电脑网络故障诊断中的常用的命令,它的作用是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度.我们来看一下PING命令的具体表述. 日常的诊断过程中我们最常用到的就是诊断连接是否通畅. ...
- [ES6系列-03]ES6中关于参数相关特性详解(参数默认值与参数解构赋值与剩余参数)
[原创] 码路工人 大家好,这里是码路工人有力量,我是码路工人,你们是力量. 今天总结一下 ES6 中跟参数相关的内容. 欢迎补充斧正.留言交流. 让我们互相学习一起进步. 1. ES6 参数默认值( ...
- Oracle中常用的to_char用法详解
Oracle函数to_char转化数字型指定小数点位数的用法 to_char,函数功能,就是将数值型或者日期型转化为字符型. 比如最简单的应用: -- 1.0123=>1.0123 SELECT ...
随机推荐
- React技巧之检查元素是否可见
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-check-if-element-in-viewport 作者:Borislav Hadzhiev 正文从这开始~ 总览 在 ...
- IDEA中Maven Project所在位置
难免有小伙伴找不着这个在哪. 一.首先就是可以在下面这个位置查询到: 二.如果找不着,那么在这里找: 三.如果还找不到,那就没有是你刚导入的项目没有Add Maven, 下面这个图是我Add Mav ...
- 基于mysql实现group by取各分组最新一条数据
准备数据 SQL语句 SELECT * FROM admin WHERE id IN ( SELECT MAX( id ) FROM admin GROUP BY order_id ); 查询结果:
- 6 分钟看完 BGP 协议。
上一篇文章见 万字长文爆肝路由协议! 上面我们聊 RIP .OSPF 协议都是基于 AS 即自治系统内的协议,可以把它们认为是域内路由协议:而下面我们要聊的就是 AS 之间的协议了,这也叫做域间路由协 ...
- java中AOP的环绕通知
pom.xml <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> & ...
- SQLZOO练习二--SELECT from Nobel Tutorial
We continue practicing simple SQL queries on a single table. This tutorial is concerned with a table ...
- ETL工具 Flume (一)
分布式日志采集系统Flume学习 一.Flume架构 1.1 Hadoop业务开发流程 1.2 Flume概述 flume是一个分布式.可靠.和高可用的海量日志采集.聚合和传输的系统. 支持在日志系统 ...
- 第一天python3 封装和解构
封装 将多个值使用逗号分割,组合在一起:本质上,返回一个元组,只是省略了小括号:python特有语法,被很多语言学习和借鉴;比如javascript:t1=(1,2) 定义为元组:t2=1,2 将1和 ...
- Redis 哈希Hash底层数据结构
1. Redis 底层数据结构 Redis数据库就像是一个哈希表,首先对key进行哈希运算得到哈希值再取模得到一个下标,每个元素是一个节点,节点之间形成链表.这感觉有点像Java中的HashMap. ...
- [eJOI2019]异或橙子 题解
简要题面 维护一个数据结构,支持单点修改,询问区间所有子区间的异或和的异或和 . 做法 首先,题目要求所有子区间的异或和的异或和,发现每个元素异或两次就变成 \(0\),所以考虑统计每个元素出现的次数 ...