flutter系列之:flutter中常用的GridView layout详解
简介
GridView是一个网格化的布局,如果在填充的过程中子组件超出了展示的范围的时候,那么GridView会自动滚动。
因为这个滚动的特性,所以GridView是一个非常好用的Widget。今天我们一起来探索一下GridView这个layout组件的秘密。
GridView详解
GridView是一个可滚动的view,也就是ScrollView,事实上GridView继承自BoxScrollView:
class GridView extends BoxScrollView
而它的父类BoxScrollView,则是继承自ScrollView:
abstract class BoxScrollView extends ScrollView
可以看到BoxScrollView是一个抽象类,它有两个子类,分别是今天我们要讲的GridView和下期要讲的ListView。
这两个组件的区别是GridView是一个2D的布局,而ListView是一个线性layout的布局。
作为BoxScrollView的子类,GridView需要实现buildChildLayout方法如下所示:
@override
Widget buildChildLayout(BuildContext context) {
return SliverGrid(
delegate: childrenDelegate,
gridDelegate: gridDelegate,
);
}
这里GridView返回了一个SliverGrid,这个SliverGrid中有两个属性,分别是childrenDelegate和gridDelegate。
其中gridDelegate是一个SliverGridDelegate的实例,用来控制子组件在GridView中的布局。
childrenDelegate是一个SliverChildDelegate的实例,用来生成GridView中的子组件。
这两个属性在GridView的构造函数中有使用,我们接下来会详细进行讲解。
GridView的构造函数
GridView有很多个构造函数,首先是包含所有参数的全参数构造函数:
GridView({
Key? key,
Axis scrollDirection = Axis.vertical,
bool reverse = false,
ScrollController? controller,
bool? primary,
ScrollPhysics? physics,
bool shrinkWrap = false,
EdgeInsetsGeometry? padding,
required this.gridDelegate,
bool addAutomaticKeepAlives = true,
bool addRepaintBoundaries = true,
bool addSemanticIndexes = true,
double? cacheExtent,
List<Widget> children = const <Widget>[],
int? semanticChildCount,
DragStartBehavior dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,
Clip clipBehavior = Clip.hardEdge,
ScrollViewKeyboardDismissBehavior keyboardDismissBehavior = ScrollViewKeyboardDismissBehavior.manual,
String? restorationId,
})
在这个构造函数中,需要传入自定义的gridDelegate,所以在构造函数中gridDelegate是required状态:
required this.gridDelegate
上面提到了GridView中的两个自定义属性,还有一个是childrenDelegate,这个属性是根据传入的其他参数构造而成的,如下所示:
childrenDelegate = SliverChildListDelegate(
children,
addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
),
另外一个GridView的构造函数叫做GridView.builder,这个构造函数和默认的构造函数的区别在于childrenDelegate的实现不同,我们来看下GridView.builder中childrenDelegate的实现:
childrenDelegate = SliverChildBuilderDelegate(
itemBuilder,
childCount: itemCount,
addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
),
对比发现,GridView.builder中的childrenDelegate多了两个参数,分别是itemBuilder和itemCount。
那么这个两个参数是做什么用的呢?
考虑一下一个有很多chil的GridView,为了提升GridView的展示性能,我们不可能一下取出所有的child元素进行构建,而是会在滚动中进行动态创建和绘制,而这里的itemCount就是child的最大容量。
而itemBuilder就是一个动态创建child的创建器,从而满足了动态创建child的需求。
接下来的构造函数叫做GridView.custom,因为叫做custom,所以这个构造函数的SliverGridDelegate和SliverChildDelegate都是可以自定义的,也就是说这两个参数都可以从外部传入,所以这两个参数都是必须的:
required this.gridDelegate,
required this.childrenDelegate
GirdView还有一个构造函数叫做GridView.count,这里的count是指GridView可以指定cross axis中可以包含的组件个数,所以这里的gridDelegate使用的是一个SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: crossAxisCount,
mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
childAspectRatio: childAspectRatio,
),
可以设置crossAxisCount的值。
最后一个GridView的构造函数叫做GridView.extent,它和count的构造函数很类似,不过extent提供的是一个maximum cross-axis extent,而不是一个固定的count值,所以这里的gridDelegate是一个SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent对象:
gridDelegate = SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: maxCrossAxisExtent,
mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
childAspectRatio: childAspectRatio,
),
怎么理解呢?举个例子,如果GirdView是竖向滚动的,并且它的width是400 pixels,如果这个时候maxCrossAxisExtent被设置为120,那么一行只能有三列。我们可以通过调整maxCrossAxisExtent的值,来调整view的展示情况。
我们可以根据需要来选择对应的构造函数,从而满足我们不同的需求。
GridView的使用
有了GridView的构造函数,GridView使用起来就很简单了。
比如我们动态创建一个包含image的child,组成一个gridView:
class GridViewApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView.extent(
maxCrossAxisExtent: 100,
padding: const EdgeInsets.all(4),
mainAxisSpacing: 4,
crossAxisSpacing: 4,
children: buildChild(10));
}
这里的buildChild用来生成一个包含Widget的list,如下所示:
List<Widget> buildChild(int number) {
return List.generate(
number, (i) => Container(
child: Image.asset('images/head.jpg')));
}
最后将构造的GridViewApp放到Scaffold的body中运行:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: GridViewApp(),
),
);
}
最后我们可以得到下面的图像:

这里我们使用的是GridView.extent构造函数,大家可以自行尝试其他的构造函数。
总结
GridView是一个我们在日常工作中经常会使用的组件,希望大家能够熟练掌握。
本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git
flutter系列之:flutter中常用的GridView layout详解的更多相关文章
- flutter系列之:flutter中常用的Stack layout详解
[toc] 简介 对于现代APP的应用来说,为了更加美观,通常会需要用到不同图像的堆叠效果,比如在一个APP用户背景头像上面添加一个按钮,表示可以修改用户信息等. 要实现这样的效果,我们需要在一个Im ...
- flutter系列之:flutter中常用的ListView layout详解
目录 简介 ListView详解 ListView中的特有属性 ListView的构造函数 ListView的使用 总结 简介 ListView是包含多个child组件的widget,在ListVie ...
- flutter系列之:flutter中常用的container layout详解
目录 简介 Container的使用 旋转Container Container中的BoxConstraints 总结 简介 在上一篇文章中,我们列举了flutter中的所有layout类,并且详细介 ...
- Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解
Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件.intent.widget以及系统各项服务等之间的交互的函数.在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又 ...
- java日志框架系列(7):logback框架Layout详解
1.Layout layout从字面意思来看就是排版.布局咯. 1.Layout简介 功能:负责把事件转换成字符串.Layout接口的格式化方法doLayout()负责将代表任何类型的事件的转换成一个 ...
- flutter系列之:构建Widget的上下文环境BuildContext详解
目录 简介 BuildContext的本质 BuildContext和InheritedWidget BuildContext的层级关系 总结 简介 我们知道Flutter中有两种Widget,分别是 ...
- Windows学习总结(10)——Windows系统中常用的CMD命令详解
1.ping命令 ping是电脑网络故障诊断中的常用的命令,它的作用是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度.我们来看一下PING命令的具体表述. 日常的诊断过程中我们最常用到的就是诊断连接是否通畅. ...
- [ES6系列-03]ES6中关于参数相关特性详解(参数默认值与参数解构赋值与剩余参数)
[原创] 码路工人 大家好,这里是码路工人有力量,我是码路工人,你们是力量. 今天总结一下 ES6 中跟参数相关的内容. 欢迎补充斧正.留言交流. 让我们互相学习一起进步. 1. ES6 参数默认值( ...
- Oracle中常用的to_char用法详解
Oracle函数to_char转化数字型指定小数点位数的用法 to_char,函数功能,就是将数值型或者日期型转化为字符型. 比如最简单的应用: -- 1.0123=>1.0123 SELECT ...
随机推荐
- NC13328 倒水
NC13328 倒水 题目 题目描述 有一个大水缸,里面水的温度为 \(T\) 单位,体积为 \(C\) 升.另有 \(n\) 杯水(假设每个杯子的容量是无限的),每杯水的温度为 \(t[i]\) 单 ...
- 爬虫(6) - 网页数据解析(2) | BeautifulSoup4在爬虫中的使用
什么是Beautiful Soup库 Beautiful Soup提供一些简单的.python式的函数用来处理导航.搜索.修改分析树等功能 它是一个工具箱,通过解析文档为用户提供需要抓取的数据,因为简 ...
- 如何用Fiddler对APP进行网络测试
什么是Fiddler Fiddler是一个http协议调试代理工具,它能够记录并检查所有你的电脑和互联网之间的http通讯,设置断点,查看所有的"进出"Fiddler的数据(指co ...
- 选择结构-扩展if-else语句和练习用if语句实现考试成绩划分
判断语句3--if..else if...else if语句第三种格式: if...else if ...else if (判断条件1) { 执行语句1; } else if (判断条件2) { 执行 ...
- 阿里云 python3 使用duplicity
前言 公司业务中使用的备份工具一直是alicloud-duplicity,一直也没研究.后来业务出问题了,看了看,原来是基于duplicity开发的,使用了半天,感觉很不错,我感觉他的特点有: 加密备 ...
- APISpace 号码实时查询API接口 免费好用
最近公司项目有一个号码实时查询的小功能,想着如果用现成的API就可以大大提高开发效率,所以在网上的API商店搜索了一番,发现了 APISpace,它里面的号码实时查询API非常符合我的开发需求. ...
- [原创]树莓派CM4配置GPIO复用为i2c
1.简介 项目中需要控制各种外设的电源,正常应该是通过GPIO进行控制,但是树莓派CM4的GPIO管脚有限,因此需要使用i2c扩展IO 查阅CM4-datesheet发现GPIO22和GPIO23可以 ...
- Code Runner for VS Code,下载量突破 4000 万!支持超过50种语言
大家好! 我是韩老师.还记得 6 年前的夏天,我在巨硬写着世界上最好的语言,有时也需要带着游标卡尺写着另一门语言.然而,我对这两门语言都不熟悉,如果能在 VS Code 中方便快捷地运行各种语言,那岂 ...
- 使用Python3.7结合Redisearch代替ElasticSearch实现的全文检索功能服务
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_105 "检索"是很多产品中无法绕开的一个功能模块,当数据量小的时候可以使用模糊查询等操作凑合一下,但是当面临海 ...
- 承上启下继往开来,Python3上下文管理器(ContextManagers)与With关键字的迷思
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_217 在开发过程中,我们会经常面临的一个常见问题是如何正确管理外部资源,比如数据库.锁或者网络连接.稍不留意,程序将永久保留这些资 ...