GAC简述
GAC简介
GAC全称是Global Assembly Cache作用是可以存放一些有很多程序都要用到的公共Assembly,例如System.Data、System.Windows.Forms等等。这样,很多程序就可以从GAC里面取得Assembly,而不需要再把所有要用到的Assembly都拷贝到应用程序的执行目录下面。举例而言,如果没有GAC,那么势必每个WinForm程序的目录下就都要从C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\vX下面拷贝一份System.Windows.Forms.dll,这样显然不如都从GAC里面取用方便,也有利于Assembly的升级和版本控制。
二、强命名程序集
因为不同的公司可能会开发出有相同名字的程序集来,如果这些程序集都被复制到同一 个相同的目录下,最后一个安装的程序集将会代替前面的程序集。这就是著名的Windows “DLL Hell”出现的原因。
很明显,简单的用文件名来区分程序集是不够的,CLR需要支持某种机制来唯一的标识一个程序集。这就是所谓的强命名程序集。
一个强命名程序集包含四个唯一标志程序集的特性:文件名(没有扩展名),版本号,语言文化信息(如果有的话),公有秘钥。
这些信息存储在程序集的清单(manifest)中。清单包含了程序集的元数据,并嵌入在程序集的某个文件中。
下面的字符串标识了四个不同的程序集文件:
“MyType, Version=1.0.1.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=bf5779af662fc055”
“MyType, Version=1.0.1.0,
Culture=en-us, PublicKeyToken=bf5779af662fc055”
“MyType, Version=1.0.2.0,
Culture=neturl, PublicKeyToken=bf5779af662fc055”
“MyType, Version=1.0.2.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=dbe4120289f9fd8a”
如果一个公司想唯一的标识它的程序集,那么它必须首先获取一个公钥/私钥对,然后将共有秘钥和程序集相关联。不存在两个两个公司有同样的公钥/私钥对的情况,正是这种区分使得我们可以创建有着相同名称,版本和语言文化信息的程序集,而不引起任何冲突。
与强命名程序集对应的就是所谓的弱命名程序集。(其实就是普通的没有被强命名的程序集)。两种程序集在结构上是相同的。都使用相同的PE文件格式,PE表头,CLR表头,元数据,以及清单(manifest)。二者之间真正的区别在于:强命名程序集有一个发布者的公钥/私钥对签名,其中的公钥/私钥对唯一的标识了程序集的发布者。利用公钥/私钥对,我们可以对程序集进行唯一性识别、实施安全策略和版本控制策略,这种唯一标识程序集的能力使得应用程序在试图绑定一个强命名程序集时,CLR能够实施某些“已确知安全”的策略(比如只信任某个公司的程序集)。
c#生成强命名程序集并添加到GAC
(1)首先打开项目中的properties---------->签名--------->新建



点击确定生成一个snk文件

(2)以管理员运行

安装一个程序集到GAC中,执行命令:gacutil.exe -i D:\WPFExcerse\BlendGUI\LoginUI\LoginUI\bin\Debug\log4net.dll
完成log4net.dll注册到GAC

文件存在于

此时可删除项目Debuge文件夹中的该DLL,程序仍可运行【因为程序会优先使用GAC中的DLL】
如果安装多个程序集到GAC中 执行命令:gacutil.exe /il D:\listpatD:\WPFExcerse\BlendGUI\LoginUI\LoginUI\ListPath.txt
其中ListPath.txt文件存放了多个程序集路径

同样文件存在于,发现有两个文件夹:后面的操作和单个程序集注册一样


(3)在注册表中注册程序集,新建一个log4net项


将前面的GAC文件路径复制过来

(4)添加引用,在程序集--->扩展中会出现log4net的引用,添加即可,然后运行程序也不会报错


而且因为是从注册表中寻找程序集,因此在其他项目或者解决方案中也能找到log4net这个程序集引用,不用在把程序集加到执行目录下面
(5)卸载注册到GAC目录下的DLL :gacutil.exe /u + 程序集名称
单个程序集卸载
执行命令: gacutil.exe /u log4net
会提示成功卸载

多个程序集卸载

ListUppath.txt中的内容为要卸载的程序集名称:
log4net
GalaSoft.MvvmLight
gacutil的操作可以通过执行:gacutil.exe \?
来查看使用帮助
GAC简述的更多相关文章
- 简述 OAuth 2.0 的运作流程
本文将以用户使用 github 登录网站留言为例,简述 OAuth 2.0 的运作流程. 假如我有一个网站,你是我网站上的访客,看了文章想留言表示「朕已阅」,留言时发现有这个网站的帐号才能够留言,此时 ...
- JavaScript单线程和浏览器事件循环简述
JavaScript单线程 在上篇博客<Promise的前世今生和妙用技巧>的开篇中,我们曾简述了JavaScript的单线程机制和浏览器的事件模型.应很多网友的回复,在这篇文章中将继续展 ...
- Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)【设计模式简述--第三部分(简单工厂)】
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design ...
- Android网络定位服务定制简述
Android 添加高德或百度网络定位服务 Android的网络定位服务以第三方的APK方式提供服务,由于在国内Android原生自带的com.google.android.gms服务几乎处于不可用状 ...
- 《Entity Framework 6 Recipes》翻译系列 (1) -----第一章 开始使用实体框架之历史和框架简述
微软的Entity Framework 受到越来越多人的关注和使用,Entity Framework7.0版本也即将发行.虽然已经开源,可遗憾的是,国内没有关于它的书籍,更不用说好书了,可能是因为EF ...
- 简述ASP.NET MVC原理
1.为什么ASP.NET需要MVC? 因为随着网站的的数量级越来越大,原始的网站方式,这里指的是WebForm,在运行速度和维护性方面,以及代码量上面,越来越难以满足日益庞大的网站维护成本.代码的重构 ...
- Design Patterns Simplified - Part 2 (Singleton)【设计模式简述--第二部分(单例模式)】
原文链接: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part-2-singleton/ De ...
- 【翻译】设计模式学习系列1---【Design Patterns Simplified: Part 1【设计模式简述:第一部分】】
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part1/ Design Pattern ...
- Android开发3:Intent、Bundle的使用和ListView的应用 、RelativeLayout(相对布局)简述(简单通讯录的实现)
前言 啦啦啦~博主又来骚扰大家啦~大家是不是感觉上次的Android开发博文有点长呢~主要是因为博主也是小白,在做实验的过程中查询了很多很多概念,努力去理解每一个知识点,才完成了最终的实验.还有就是随 ...
随机推荐
- 记一次 .NET 某金融企业 WPF 程序卡死分析
一:背景 1. 讲故事 前段时间遇到了一个难度比较高的 dump,经过几个小时的探索,终于给找出来了,在这里做一下整理,希望对大家有所帮助,对自己也是一个总结,好了,老规矩,上 WinDBG 说话. ...
- 大家都能看得懂的源码 - 那些关于DOM的常见Hook封装(一)
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第十四篇,该系列已整理成文档-地址.觉得还不错,给个 star 支持一下哈,Thanks. 上一篇我们探讨了 ahooks 对 DOM 类 Hooks 使用 ...
- Swift中的Result 类型的简单介绍
Swift 5引入了一个新的Result类型, 它使用枚举来处理异步函数的结果. 苹果文档对该类型的描述: A value that represents either a success or a ...
- rh358 003 ansible部署双网卡绑定 DNS原理 bind正向解析
双网卡绑定 绑定多张网卡成为逻辑口,从而实现链路冗余,以及数据流量的负载均衡 1.创建team口 [root@servera ~]# nmcli connection add type team co ...
- Android平台RTMP/RTSP播放器开发系列--解码和绘制
本文主要抛砖引玉,粗略介绍下Android平台RTMP/RTSP播放器中解码和绘制相关的部分(Github). 解码 提到解码,大家都知道软硬解,甚至一些公司觉得硬解码已经足够通用,慢慢抛弃软解了,如 ...
- crictl 命令 - Kubernetes 管理命令详解
描述:crictl 是 CRI 兼容的容器运行时命令行对接客户端, 你可以使用它来检查和调试 Kubernetes 节点上的容器运行时和应用程序.由于该命令是为k8s通过CRI使用containerd ...
- MySQL数据库中配置文件 read_only 参数的有关说明
1.对于MySQL单实例数据库和master库,如果需要设置为只读状态,需要进行如下操作和设置: 将MySQL设置为只读状态的命令(可以登录mysql执行下面命令, 或者在my.cnf配置文件中添加& ...
- Alertmanager 概念与配置深入介绍
文章转载自:https://www.cnblogs.com/gered/p/13496950.html 警报一直是整个监控系统中的重要组成部分,Prometheus监控系统中,采集与警报是分离的. 报 ...
- 黑马程序员关于MongoDB的教程
基础:https://files.cnblogs.com/files/sanduzxcvbnm/mongodb_base.pdf 理解 MongoDB的业务场景.熟悉MongoDB的简介.特点和体系结 ...
- 2. Fluentd事件的生命周期
事件(Event)是Fluentd内部处理流程使用的数据结构,日志记录一旦进入Fluentd便被封装成一个event.Event由三部分组成:tag.time.record. tag: 标识事件的来源 ...