IO框架

  1. 流:内存与存储设备之间传输数据的通道
  2. 分类
    1. 流向
      1. 输入流:从硬盘等外设到内存的流
      2. 输出流:从内存到硬盘等外设的流
    2. 传输单位
      1. 字节流(抽象类InputStream,OutputStream):以字节为单位,可以读写任何数据
      2. 字符流(抽象类Reader,Writer):以字符为单位,只能读写文本数据
    3. 功能
      1. 节点流:一般的流
      2. 过滤流FilterInputStream,FilterOutputStream:在节点流的基础上增强功能

字节流

  1. 字节流的父类InputStream,OutputStream,并且是抽象类,读取文件和写入文件一般用FileInput/OutputStream
  2. 字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedInputStream
    1. 是过滤流的子类,所以是对节点流的功能的增强,需要用节点流(大多数情况都是FileInput/OutputStream)为基础来创建字节缓冲流
    2. 自带默认大小为8k的缓冲区
    3. 字节输出缓冲流的flush方法,是将缓冲区的内容写进硬盘
    4. 字节输出缓冲流的close方法自动执行flush方法
  3. 对象流:ObjectInputStream,ObjectOutputStream
    1. 主要方法:readObject,writeObject(Object obj)
    2. 从内存中向硬盘写入对象称为序列化,从硬盘中读出称为反序列化
    3. 增强了三个功能
      1. 缓冲区功能
      2. 读写八种基本数据类型和字符串功能
      3. 读写对象的功能
    4. ObjectOutputStream中要写入硬盘的对象的类必须实现可序列化接口(Serializable,只是一个标识性接口,代表可以序列化),类中对象的属性也要实现可序列化接口(比如类中属性也为类对象)
    5. 实现序列化接口的类最好声明一个serialVersionUID,序列化版本号id,保证序列化和反序列化的类是同一个类
    6. 使用transient(瞬间的)修饰的属性,不能被序列化
    7. 静态属性不能被序列化
    8. 序列化多个对象,可以借助集合实现

字符流

  1. 字符编码:
    1. 国际通用UTF-8,几乎收录了所有国家的常用字符,长度可变,可以是1,2,3字节
    2. 国内使用GBK
    3. 当编码方式与解码方式不一致时,会出现乱码,即写文件和读文件要用相同的编码方式
  2. 字符流的父类Reader(主要方法read),Writer(主要方法write,append,flush),并且是抽象类,读取文件和写入文件一般用FileReader/Writer
  3. 字符缓冲流:BufferedReader,BufferedWriter
    1. 自带8k缓冲区,高效读写
    2. 支持输入换行符
    3. 可一次写一行,读一行
    4. 重要方法,readLine,newLine
    5. 是过滤流的子类,所以是对节点流的功能的增强,需要用节点流(大多数情况都是FileReader/Writer)为基础来创建字节缓冲流

特殊的流

  1. PrintWriter:打印用的,方法大多是print开头的,不需要节点流做基础
  2. 转换流:又叫桥转换流,InputStreamReader,OutputStreamWriter
    1. 可将字节流转化为字符流
    2. 可以设置字符的编码方式(之前的类使用的是默认编码方式)

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