第二十四篇、socketserver源码剖析
这里选择的是python2.7(python3和2.7的源码基本类似) #!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import SocketServer
class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
def handle(self):
conn = self.request
conn.sendall(bytes("欢迎来啊", encoding="utf-8"))
while True:
ret_bytes = conn.recv(1024)
ret_str = str(ret_bytes, encoding="utf-8")
if ret_str == "q":
break
conn.sendall(bytes(ret_str + "好", encoding="utf-8"))
if __name__ == "__main__":
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",999),MyServer)
server.serve_forever()
分析如下:
先执行main方法,(socketserver就是socket+select+多线程组成)
执行main方法,由于执行类(类里面有参数),就是执行这个类的构造方法
由于是多继承,所以,先去左边threadingMixIn类里面寻找构造方法__init__,如下图,里面没有构造方法,但是有process_request方法
然后去执行右边TCPServer基类中寻找构造方法
这里面有构造发方法,这个构造方法里面有参数。
server_address 参数就是端口和ip
由于这里传入了两个参数,所以这里RequestHandlerClass就是MyServer这个类
RequestHandlerClass()就会执行MyServer类里面的方法
obj = RequestHandlerClass()
obj.handle() 那么就会执行MyServer().handle()方法
之后执行
BaseServer.__init__(self, server_address, RequestHandlerClass)
就是执行父类的构造方法,查看BaseServer这个基类
这个基类的构造方法,可以看出RequestHandlerClass = self.RequestHandlerClass
然后执行
obj = self.RequestHandlerClass() 就会执行
obj.handle() 那么就会执行MyServer().handle()方法
往下执行,self.socket = socket.socke,这里就是执行socket方法。
继续往下执行,就会执行server_bind()方法里面的,socket.bind()绑定方法,之后执行server_activite()方法里面的socket.listen()方法
之后就监听完毕,也就是构造方法执行完毕,构造方法执行完毕也就是
server = SocketServer.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",999),MyServer)
这句话执行完毕
总结:
1、先执行ThreadingTCPServer的构造方法,里面没有构造方法,然后就去父类里面执行构造方法,ThreadingTCPServer.init() = TCPServer.init()=BaseTCPServer.init()方法
然后里面执行了如下操作
1、 封装了端口和IP
self.server_address (‘127.0.0.1’,8009)
2、 封装了方法
self.RequestHandlerClass MyServer
3、 创建了socket对象
self.socket 创建了服务端的socket对象
之后执行server.server_forever()方法
在BaseTCPServer中寻找到这个方法
这里就执行了select方法,里面的self指代的就是server对象,而server又创建了self.socket。
这里参数self就是为了监听socket
if self in r,这里就是只要客户端连接,就执行这里的方法self.handle_request_noblock()方法
上面的request,client_address = self.get_request()就是执行accept()方法、阻塞
然后往下执行self.process_request()方法
这里的process_request方法就是ThreadingTCPServer执行process_request方法,然后就开始去ThreadingMixIn里面执行
这里的process_request()方法就是多线程方法,并且同时执行self.finish_request()方法,然后开始找基类中的方法。最后在BaseTCPServer基类中有如下方法
方法中执行的self.RequestHandlerClass()方法,就相当于执行MyServer方法,然后执行里面的构造方法
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