我们在进行iOS开发时,经常会在类的声明部分看见类似于@synthesize window=_window; 的语句,那么,这个window是什么,_ window又是什么,两个东西分别怎么用,这是一个比较基本的问题,也关乎我们理解Objective-C中对类、类的属性、类的存取器、类的局部变量的统一理解。
在32位系统中,如果类的 @interface 部分没有进行 ivar 声明,但有 @property 声明,在类的 @implementation 部分有响应的 @synthesize,则会得到类似下面的编译错误:
Synthesized property 'xX' must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar
在 64-bit时,运行时系统会自动给类添加 ivar,添加的 ivar 以一个下划线"_"做前缀。
上面声明部分的 @synthesize window=_window; 意思是说,window 属性为 _window 实例变量合成访问器方法。
也就是说,window属性生成存取方法是setWindow,这个setWindow方法就是_window变量的存取方法,它操作的就是_window这个变量。通过这个看似是赋值的这样一个操作,我们可以在@synthesize 中定义与变量名不相同的getter和setter的命名,籍此来保护变量不会被不恰当的访问。这样的话还需要在dealloc中使用此_window来release。但是使用时最好还是使用self,因为这样才会去调用set和get方法。对于一些情况,比如alloc对象,那么就不要直接拿self.variable作为左值,因为这样的话会内存泄漏,因为使用self会和声明时的property来匹配,如果是retain的话那么这样做计数器变成2。最好的方法就是定义一个临时的变量去alloc然后self.variable = 临时变量,使用完成后[临时变量  release]就可以了。

下面是一个常见的例子
写法一:

  1. @interface MyClass:NSObject{  
  2. MyObjecct *_myObject;
  3. }
  4. @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
  5. @end
  6. @implementatin MyClass
  7. @synthesize myObject=_myObject;
写法二:
  1. @interface MyClass:NSObject{
  2. }
  3. @property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
  4. @end
  5. @implementatin MyClass
  6. @synthesize myObject=_myObject;

个类中声明了一个变量_myObject,又声明了一个属性叫myObject,然后用@synthesize生成了属性myObject的存取方法,这
个存取方法的名字应该是:setmyObject和getmyObject。@synthesize
myObject=_myObject的含义就是属性myObject的存取方法是做用于_myObject这个变量的。这种用法在Apple的
Sample Code中很常见。
弄明白了这个语句的意思之后,我们也就清楚了myObject和_myObject的区别,那么,在使用的时候,有什么需要注意的地方,大家应该也都清楚了。是的,myObject是属性,而_ myObject才是变量,我们最终操作的变量都是myObject。

那么,同样是存取操作,语句
  1. self.nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]
 
  1. nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init]

两种赋值方式的区别何在呢?

self.nameVarPtr=xxx 这种赋值方式等价于调用 [self setnameVarPtr:xxx], 而setnameVarPtr:xxx的方法的实现又是依赖于@property的属性的,比如retain,assign等属性。

nameVarPtr
= xxx
的赋值方式,仅仅是对一个指针进行赋值。nameVarPtr仅仅是一个指针变量,记录了xxx的地址。在这个过程中不会调用setter方法,不会调用
setter方法,就和@property没有关系,从而,也和retain,assign等属性没有关系。这种赋值方式就是一个简单的指针赋值。

综上,对成员变量进行赋值,为防内存泄露需要注意的点:

1.self调用setter方法的方式

ObjectName*  tmp= [[ObjectName alloc] init];

self.nameVarPtr =tmp;                 //retainCount=2

[tmp release];                               //retainCount=1

2.指针赋值方式,不会调用setter方法

nameVarPtr= [[ObjectName alloc] init]; // retainCount=1

所以,笔者建议大家在对某个变量进行赋值操作的时候,尽量要写self.myObj = xxx; 这才是最可靠的方法。

ios内存管理笔记(三)的更多相关文章

  1. ios内存管理笔记(一)

  2. ios内存管理笔记(二)

    1)实现部分: 复制代码 @synthesize window=_window; @synthesize viewController=_viewController; 通常看到的都没有包含=部分,@ ...

  3. IOS内存管理学习笔记

    内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对 ...

  4. iOS内存管理个人总结

    一.变量,本质代表一段可以操作的内存,她使用方式无非就是内存符号化+数据类型 1.保存变量有三个区域: 1>静态存储区 2>stack 3>heap 2.变量又根据声明的位置有两种称 ...

  5. iOS内存管理编程指南

    iOS 内存管理 目录[-] 一:基本原则 二:成员变量的内存管理 三:容器对象与内存管理 四:稀缺资源的管理 五:AutoRelease 六:其他注意事项 iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通 ...

  6. 浅谈iOS内存管理机制

    iOS内存管理机制的原理是引用计数,引用计数简单来说就是统计一块内存的所有权,当这块内存被创建出来的时候,它的引用计数从0增加到1,表示有一个对象或指针持有这块内存,拥有这块内存的所有权,如果这时候有 ...

  7. iOS内存管理布局及管理方案-理论篇

    苹果设备备受欢迎的背后离不开iOS优秀的内存管理机制,那iOS的内存布局及管理方案是怎样的呢?我们一起研究下. 内存管理分为五大块 栈区(stack):线性结构,内存连续,系统自己管理内存,程序运行记 ...

  8. iOS 内存管理:从 MRC 到 ARC 实践

    对于 iOS 程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与 C 语言完全不同的. iOS 内存管理的核心是引用计数. 接触 MRC 时遇到最头疼的问题就是:为什么那么多 rel ...

  9. iOS内存管理

    iOS内存管理的方式是引用计数机制.分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数). 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能.一个对象的生命 ...

随机推荐

  1. Android资源限定符

    Android系统会根据设备参数,自动选择最佳资源配置方案. Android中常见的资源限定符: 屏幕特征 限定符 描述 大小 small 提供给小屏幕设备的资源 normal 提供给中等屏幕设备的资 ...

  2. 3、CSS基础 part-1

    1.给body设置颜色 <html> <body text="red"> <p> hello world</p> <p> ...

  3. Visual C++ 连连看游戏源代码

    点击下载

  4. Halcon17 Linux 下载

    Halcon17 Linux 下载地址:http://www.211xun.com/download_page_10.html HALCON 17 是一套机器视觉图像处理库,由一千多个算子以及底层的数 ...

  5. Leetcode 567.字符串的排列

    字符串的排列 给定两个字符串 s1 和 s2,写一个函数来判断 s2 是否包含 s1 的排列. 换句话说,第一个字符串的排列之一是第二个字符串的子串. 示例1: 输入: s1 = "ab&q ...

  6. Leetcode 523.连续的子数组和

    连续的子数组和 给定一个包含非负数的数组和一个目标整数 k,编写一个函数来判断该数组是否含有连续的子数组,其大小至少为 2,总和为 k 的倍数,即总和为 n*k,其中 n 也是一个整数. 示例 1: ...

  7. Linux常用命令与基本概念

    复制 文件的复制 cp 源文件 目标文件 文件夹的复制 cp -r 源文件夹 目标文件夹 删除 删除文件 rm 文件名 删除文件夹 rm -rf 文件夹 查看文件类型 file 文件名 压缩与解压 z ...

  8. 四则运算出题系统,java

    程序设计思想: 首先通过判断选择计算的范围,然后用随机数生成两个随机数,定义另一个数,将两个随机数计算得到的值赋给定义的数 程序代码: package Kaos1; import java.util. ...

  9. L#中 int.TryParse 有问题

    今天发现了一个 L# 的异常..因此记录一下 List<string> strList = new List<string>(); ; i<; ++i) { ; j< ...

  10. EclEmma Java Code Coverage for Eclipse

      1. 1EclEmma的介绍 一.EclEmma 简介: EclEmma是一个开源的软件测试工具(for eclipse),可以在编码过程中查看代码调用情况.也可以检测单覆盖率. 详见: http ...