__stdcall是函数调用约定的一种,函数调用约定主要约束了两件事:
1.参数传递顺序
2.调用堆栈由谁(调用函数或被调用函数)清理
常见的函数调用约定:stdcall cdecl fastcall thiscall naked call
__stdcall表示
1.参数从右向左压入堆栈
2.函数被调用者修改堆栈
3.函数名(在编译器这个层次)自动加前导的下划线,后面紧跟一个@符号,其后紧跟着参数的尺寸

在win32应用程序里,宏APIENTRY,WINAPI,都表示_stdcall,非常常见。

通常用于Win32 Api中

__stdcall的更多相关文章

  1. __cdecl 、__fastcall、__stdcall

    调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数 ...

  2. 调用约定__cdecl和__stdcall

    首先,__cdecl,c declaration,C风格声明.或者 c default calling(笔者瞎编的).(那么问题来了,为什么PASCAL风格被称为std?) 调用约定的内容包括三点:参 ...

  3. (转)__cdecl __fastcall与 __stdcall

    原帖 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b7c56870100l8rf.html __cdecl   __fastcall与   __stdcall 调用约定:  __c ...

  4. __cdecl和__stdcall

    MSVC在编译C/C++程序的时候,默认采用__cdecl调用约定来编译.__stdcall是Win32 API函数的默认调用规约. Calling Convention Internal* MSVC ...

  5. 函数调用方式__stdcall、__cdel

    函数调用方式关系对比如下: 关键字 调用规则 参数传递方向 返回 参数寄存器 堆栈的清除 __cdecl C语言 从右向左 EAX 无 调用者 __stdcall Win32标准  从右向左 EAX ...

  6. PASCAL==CALLBACK==WINAPI==__stdcall

    VC里面:PASCAL==CALLBACK==WINAPI==__stdcall         _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32  Api中,函数采用从右到左的压 ...

  7. __stdcall,__cdecl,__fastcall的区别

    __stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 标签: dll编译器pascalclassimportinitialization 2009-12-09 15:07 10472人阅读  ...

  8. __cdecl __stdcall __fastcall之函数调用约定讲解

    首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址 ...

  9. __stdcall 与 __cdecl

    (1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈. WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定 ...

  10. Error LNK2019: unresolved external symbol "char * __stdcall _com_util::ConvertBSTRToString(wchar_t *)"

    Error 2 error LNK2019: unresolved external symbol "char * __stdcall _com_util::ConvertBSTRToStr ...

随机推荐

  1. 【zabbix】微信告警消息模版

    下面给出了一个zabbix微信告警消息的模版, 消息最后加上#号和短横线的设计有两个原因: 1,zabbix的微信告警消息总是被截断,比如最后一个告警时间,如果没有最后一行#号,在微信上看的时候时间不 ...

  2. JS性能优化——DOM编程

    浏览器中的DOM  天生就慢 DOM是个与语言无关的API,它在浏览器中的接口却是用JavaScript实现的.客户端脚本编程大多数时候是在个底层文档打交道,DOM就成为现在JavaScript编码中 ...

  3. GEO(地理信息定位)

    核心知识点: 1.GEO是利用zset来存储地理位置信息,可以用来计算地理位置之间的距离,也可以做统计: 2.命令:geoadd geopos geodist geohash georadius/ge ...

  4. Vue:实践学习笔记(5)——Vue-Cli脚手架的使用

    Vue:实践学习笔记(5)——Vue-Cli脚手架的使用 快速开始 项目配置 可视化配置 vue ui 命令配置 vue init webpack vue-demo(项目名) 运行测试 进入vue-d ...

  5. 不使用 spring-boot-starter-parent 构建 spring boot 应用

    创建 spring-boot 应用通用方法是配置 pom.xml,定义 为 spring-boot-start-parent.如下: <parent> <groupId>org ...

  6. hadoop —— MapReduce例子 (求平均值)

    参考:http://eric-gcm.iteye.com/blog/1807468 math.txt: 张三 88 李四 99 王五 66 赵六 77 china.txt: 张三 78 李四 89 王 ...

  7. 《机器学习实战》学习笔记第二章 —— K-近邻算法

    主要内容: 一.算法概述 二.距离度量 三.k值的选择 四.分类决策规则 五.利用KNN对约会对象进行分类 六.利用KNN构建手写识别系统 七.KNN之线性扫描法的不足 八.KD树 一.算法概述 1. ...

  8. 51nod 1610

    题目 神犇题解 所以说鄙人的姿势水平完全不够啊OTZ. 很naive的想法是O(T*v*m)的,据说卡一卡可以过去.题目要求的东西其实是这个: $ \sum\limits_{i = 1}^v {\mu ...

  9. POJ 3744 Scout YYF I:概率dp

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3744 题意: 有n个地雷,位置为pos[i]. 在每个位置,你向前走一步的概率为p,向前走两步的概率为1-p. 你的初始位置为1. 问 ...

  10. aop 例子(annotation方式实现)

    面向切面编程(也叫面向方面),可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的一种技术.AOP实际是GoF设计模式的延续,设计模式孜孜不倦追求的是调用者和被调用者之 ...