NSOperationQueue     *operationQueue; // for rendering pages on second thread

[operationQueue waitUntilAllOperationsAreFinished];

一句很简单的代码,可以实现UI的异步操作,知道操作完成,才进行进一步刷新。

NSOperationQueue是一个Operation执行队列,你可以将任何你想要执行的Operation添加到Operation Queue中,以在队列中执行。同时Operation和Operation Queue提供了很多可配置选项。Operation Queue的实现中,创建了一个或多个可管理的线程,为队列中的Operation提供可高度自定的执行环境。

DemoCode如下:

// Don't change font feature settings until all secondary thread operations are done

[operationQueue waitUntilAllOperationsAreFinished];

// Set up our font feature bitfield for given optionName

ASDFeaturesBits optionBitSelected = 0;

if (([optionName rangeOfString:ASD_SMALL_CAPITALS]).length > 0 ) {

optionBitSelected = ASDFeaturesSmallCaps;

}

else if (([optionName rangeOfString:ASD_RARE_LIGATURES]).length > 0 ) {

optionBitSelected = ASDFeaturesLigatures;

}

else if (([optionName rangeOfString:ASD_PROP_NUMBERS]).length > 0 ) {

optionBitSelected = ASDFeaturesPropNumbers;

}

else if (([optionName rangeOfString:ASD_STYLISTIC_VARS]).length > 0 ) {

optionBitSelected = ASDFeaturesStylisticVariants;

}

if (optionBitSelected && ((optionBitSelected & ASDFeaturesFeatureMask) != 0)) {

// Font features are most of the time exclusive so for simplicity we allow one feature at a time

viewOptions &= ~ASDFeaturesFeatureMask;

viewOptions |= optionBitSelected;

}

else {

// Passing @"" as the option is used to turn off all options

if ([optionName length] == 0) {

viewOptions = 0;

} else {

viewOptions ^= optionBitSelected;

}

}

if (pageViews[currCoreTextView].selectedFrame == NSUIntegerMax) {

// No selected frame, apply font features to all doc text

NSRange range = NSMakeRange(0, [document.attributedString length]);

[document setFontFeatures:(viewOptions & CoreTextViewOptionsFeatureMask) range:range];

[self relayoutDocFromPage:pageDisplayed];

}

else {

// Apply font features to selected frame

// (note that this only applies for "text" type frames)

CoreTextViewPageInfo* page = [pagesInfo objectForKey:[NSNumber numberWithInt:pageDisplayed]];

CoreTextViewFrameInfo* frame = [page.framesToDraw objectAtIndex:pageViews[currCoreTextView].selectedFrame];

if (frame.frameType == ASDFrameTypeTextFlow) {

[document setFontFeatures:(viewOptions & CoreTextViewOptionsFeatureMask) range:frame.stringRange];

[self relayoutDocFromPage:pageDisplayed];

}

else if (frame.frameType == ASDFrameTypeText) {

ApplyFontFeaturesToString(frame.value, frame.stringRange, (viewOptions & CoreTextViewOptionsFeatureMask));

[frame refreshTextFrame];

[self refreshPage];

}

}

IOS之UI异步刷新的更多相关文章

  1. iOS之UI组件整理

    作者:神兽gcc 授权本站转载. 最近把iOS里的UI组件重新整理了一遍,简单来看一下常用的组件以及它们的实现.其实现在这些组件都可以通过Storyboard很快的生成,只是要向这些组件能够变得生动起 ...

  2. iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)

    iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的Draw ...

  3. iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

    iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...

  4. iOS开发-UI 从入门到精通(三)

    iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和 ...

  5. iOS开发-UI 从入门到精通(二)

    iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1.前期iOS-UI ...

  6. iOS开发UI篇—懒加载

    iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了, ...

  7. iOS开发UI篇—CAlayer层的属性

    iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property ...

  8. iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)

    iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...

  9. iOS开发UI篇—CALayer简介

    iOS开发UI篇—CALayer简介   一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...

随机推荐

  1. 小程序wx:key中的关键字*this

    “保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如果是对象则不可以 data:{ array:[1,2,3,4,5], ob ...

  2. final/finalize/finally的区别

    一.性质不同 (1)final为关键字: (2)finalize()为方法:---垃圾回收机制中的方法(GC) (3)finally为为区块标志,用于try语句中: 二.作用 (1)final为用于标 ...

  3. Android实例1:button点击响应

    个人网站http://www.ravedonut.com/ Layout xml文件 <RelativeLayout android:layout_width="wrap_conten ...

  4. jQuery基本语法2

    jQuery事件 一:jQuery鼠标事件 click单击 dbclick双击 $ele.click()不带任何参数一般是用来指定触发一个事件 $ele.click( handler(eventObj ...

  5. mysql分页性能

    - select * from userinfo limit 20000,10  # 数据越往后越慢 - 索引表中扫: select * from userinfo where id in (sele ...

  6. mysql server安装(windows)

    1 在 https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 上下载mysql压缩包 2 解压,并把bin目录加入环境变量 3 初始化,完成后会在mysql根目录下生成data ...

  7. Flutter实战视频-移动电商-45.详细页_说明区域UI编写

    45.详细页_说明区域UI编写 pages/details_page/details_expain.dart 详情页面引用组件 效果展示: 最终代码: import 'package:flutter/ ...

  8. E20180513-hm

    letter n. 信; 证书,许可证; 字母,文字; 字面意义; bracket n. 支架,悬臂; 括弧; 类别,等级; [数] 同类项; coefficient  n. 系数; (测定某种质量或 ...

  9. lightoj1010【LCS】

    题意: 求最长公共子序列,并且这个子序列是字典序最小. 思路: LCS附一个值,dp[i][j].first代表以i,j的LCS的长度,dp[i][j].second代表LCS结尾元素,然后利用路径输 ...

  10. Unity亚洲开发者大会会议简录之技术篇,Profiler的一些参数的意思

    2014Unity亚洲开发者大会会议简录之技术篇 拖公司的福,有幸去了一趟北京参加了一场Unity3D的交流盛宴,在为期两天的时间内,不仅有着技术上收获,也有心灵上的震撼.现在先来说说技术方面的一些比 ...