------------------------------------移动构造------------------------------------------

传统的深拷贝深赋值

  对于类中,含有指针的情况,要自实现其拷贝构造和拷贝赋值。也就是所谓的深拷贝和深赋值。我想这己经成为一种共识了。

比如如下类:

#include <iostream>
using namespace std;
class HasPtrMem
{
public:
  HasPtrMem():_d(new int(0)){
    cout<<"HasPtrMem()"<<this<<endl;
  } HasPtrMem(const HasPtrMem& another)
:_d(new int(*another._d))
{
  cout<<"HasPtrMem(const HasPtrMem&
  another)"<<this<<"->"<<&another<<endl;
} ~HasPtrMem(){
  delete _d;
  cout<<"~HasPtrMem()"<<this<<endl;
  }   int * _d;
}; HasPtrMem getTemp()
{
  return HasPtrMem();
} int main(int argc, char *argv[])
{ // HasPtrMem a;
// HasPtrMem b(a);
// cout<<*a._d<<endl;
// cout<<*b._d<<endl;
  HasPtrMem&& ret = getTemp();
  return 0;
}

  上面的过程,我们己经知晓,ret 作为右值引用,引用了临时对象,由于临时对象是待返回对象的复本,所以表面上看起来是,待返回对象的作用域扩展了,生命周期也延长了。

从右值引到移动构造

  前面我们建立起来了一个概念,就是右值引用。用右值引用的思想,再来实现一下拷贝。这样,顺便把临时对象的问题也解决了。

#include <iostream>
using namespace std; class HasPtrMem
{
public:
HasPtrMem():_d(new int(0)){
cout<<"HasPtrMem()"<<this<<endl;
} HasPtrMem(const HasPtrMem& another)
:_d(new int(*another._d)){
cout<<"HasPtrMem(const HasPtrMem& another)" <<this<<"->"<< &another<<endl;
}

HasPtrMem(HasPtrMem &&another)
{
cout<<this<<" Move resourse from "<<&another<<"->"<< another._d <<endl;
_d = another._d;
another._d = nullptr;
} ~HasPtrMem(){
delete _d;
cout<<"~HasPtrMem()"<<this<<endl;
}
int * _d;
}; HasPtrMem getTemp()
{
return HasPtrMem();
} int main(int argc, char *argv[])
{
HasPtrMem a = getTemp();
return 0;
}

移动构造

  如下是,移动构造函数。我们借用临时变量,将待返回对象的内容“偷”了过来。

  移动构造充分体现了右值引用的设计思想,通过移动构造我们也在对象层面看清了右值引用的本质。从而对于普通类型右值引用内部是怎样操作的的也就不难理解了。

//移动构造
HasPtrMem(HasPtrMem &&another)
{
cout<<this<<" Move resourse from "<<&another<<"->"<< another._d<<endl;
_d = another._d;
another._d = nullptr;
}

  再来看一下拷贝构造函数,我们对比一下区别:

HasPtrMem(const HasPtrMem& another)
:_d(new int(*another._d)){
cout<<"HasPtrMem(const HasPtrMem& another)" <<this<<"->"<< &another<<
endl;
}

  移动构造相比于拷贝构造的区别,移动构造通过指针的赋值,在临时对象析构之前,及时的接管了临时对象在堆上的空间地址。

关于默认的移动构造函数

  对于不含有资源的对象来说,自实现拷贝与移动语义并没有意义,对于这样的类型 而言移动就是拷贝,拷贝就是移动。 

  拷贝构造/赋值和移动构造/赋值,必须同时提供或是同时不提供。才能保证同时俱有拷贝和移动语义。只声明一种的话,类只能实现一种语义。

  只有拷贝语义的类,也就是 C++98 中的类。而只有移动语义的类,表明该类的变量所拥有的资源只能被移动,而不能被拷贝。那么这样的资源必须是唯一的。只有移动语义构造的类型往往是“资源型”的类型。比如智能指针,文件流等。

 效率问题

#include <iostream>

using namesapce std;

class Copyable
{
public:
Copyable(int i)
:_i(new int(i))
{
cout<<"Copyable(int i):"<<this<<endl;
} Copyable(const Copyable & another)
:_i(new int(*another._i))
{
cout<<"Copyable(const Copyable & another):"<<this<<endl;
} Copyable(Copyable && another)
{
cout<<"Copyable(Copyable && another):"<<this<<endl;
_i = another._i;
}
Copyable & operator=(const Copyable &another)
{
cout<<"Copyable & operator=(const Copyable &another):"<<this<<endl;
if(this == & another)
return *this;
*_i=*another._i;
return *this;
} Copyable & operator=(Copyable && another)
{
cout<<"Moveable & operator=(Moveable && another):"<<this<<endl;
if(this != &another)
{
*_i = *another._i;
another._i = NULL;
}
return * this;
} ~Copyable()
{
cout<<"~Copyable():"<<this<<endl;
if(_i)
delete _i;
} void dis()
{
cout<<"class Copyable is called"<<endl;
}
void dis() const
{
cout<<"const class Copyable is called"<<endl;
} private:
int * _i;
}; void putRRValue(Copyable && a)
{
cout<<"putRRValue(Copyable && a)"<<endl;
a.dis();
} void putCLValue(const Copyable & a)
{
cout<<"putCRValue(Copyable & a)"<<endl;
a.dis();//error!
} //const T&和T&&重载同时存在先调用谁?
void whichCall(const Copyable & a)
{
a.dis();
} void whichCall(Copyable && a)
{
a.dis();
} int main(int argc, char *argv[])
{
// Copyable rrc = getCopyable(); cout<<"调用移动构造"<<endl;
Copyable a =Copyable(2);//匿名对象/临时对象优先调用右值引用 构造-右值构造 cout<<"调拷贝构造"<<endl;
Copyable ca(a); cout<<"直接构造右值"<<endl;
Copyable && rra =Copyable(2); cout<<"=================================="<<endl; //右值引用与const引用。 效率是否一样?
cout<<"右值引用传参"<<endl;
putRRValue(Copyable(2));
cout<<"Const 引用传参"<<endl;
putCLValue(Copyable(2));
cout<<"----------------------"<<endl; //优先调用哪种重载? T&& 还是 const T&?
whichCall(Copyable(2));
//这个没什么好纠结的!T&&的出现就是了解决 const T &接受匿名/临时对象后,不能调用非cosnt函数的问题。 return 0;
}

  在接收一个右值的情况下,T&& 与 const T& 在效率别无二致,关键的是,T&&满足了我们non-const对象的使用情况。

--------------------------------------------------移动构造-----------------------------------------------

#include <iostream>

using namespace std;

class Copyable
{
public:
Copyable(int i)
:_i(new int(i))
{
cout<<"Copyable(int i):"<<this<<endl;
} Copyable(const Copyable & another)
:_i(new int(*another._i))
{
cout<<"Copyable(const Copyable & another):"<<this<<endl;
} Copyable(Copyable && another)
{
cout<<"Copyable(Copyable && another):"<<this<<endl;
_i = another._i;
}
Copyable & operator=(const Copyable &another)
{
cout<<"Copyable & operator=(const Copyable &another):"<<this<<endl;
if(this == & another)
return *this;
*_i=*another._i;
return *this;
} Copyable & operator=(Copyable && another)
{
cout<<"Moveable & operator=(Moveable && another):"<<this<<endl;
if(this != &another)
{
        delete _i;
_i = another._i;
}
return * this;
} ~Copyable()
{
cout<<"~Copyable():"<<this<<endl;
if(_i)
delete _i;
} void dis()
{
cout<<"class Copyable is called"<<endl;
}
void dis() const
{
cout<<"const class Copyable is called"<<endl;
} int * _i;
}; int main(int argc, char *argv[])
{ Copyable a();
Copyable b();
cout<<"-----copyassin start------"<<endl;
a = b; //拷贝赋值
cout<<"-----moveassin start------"<<endl;
a = Copyable(); //移动赋值
getchar(); return ;
}

  移动赋值,拷贝赋值的区分,前者是在两个对象都存在的情况下,一个给另一个赋值。后者是拿一个即将构造的对象给一个已存在的对象赋值。

  效率问题:移动赋值也是将一个将亡值的资源直接接管了过来,无需再去申请新的内存。尤其是对象中所含堆上资源比较大的情况下,在效率上的体现是非常高的。

  移动构造,移动赋值,是有极高效率的。右值引用的价值也体现在这里。主题的思想是把把将亡值的资源接管过来。而不用自己去申请空空间。

------------------------------------模板函数std::move----------------------------

  虽然不能将一个右值引用直接绑定到左值上,但是我们可以显式的将一个左值转换为对应的右值引用类型。我们还可以通过调用一个名为move的新标准库函数来获得绑定到左值上的右值引用,此函数定义在untility中。move函数使用了**机制来返回给定对象的右值引用。

int &&rra = rr1; //error:  //! error!右值引用不能直接绑定到左值
int &&rr = std::move(rr1); // ok!

  move调用告诉编译器:我们有一个左值,但是我们希望像处理一个右值一样去处理他。

  调用move就意味着承诺:除了对rr1赋值或者销毁它之外,我们将不能再使用它。在调用move之后,我们不能对移动后的源对象值做任何的假设。

移动构造和移动赋值与std::move的更多相关文章

  1. C++11右值引用和std::move语句实例解析

    关键字:C++11,右值引用,rvalue,std::move,VS 2015 OS:Windows 10 右值引用(及其支持的Move语意和完美转发)是C++0x将要加入的最重大语言特性之一.从实践 ...

  2. std::move的原理与实现,右值引用的深入理解

    这次我真的懂了.... 首先C++11引入了右值引用 && ‘&&’这个要连起来看,是一个整体,C++多了一个关键字而已. 不是引用的引用.是船新的一种语法.那有什么用 ...

  3. C++ 11 右值引用以及std::move

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/46779063 新类型: int和int&是什么?都是类型.int是整数类型,in ...

  4. C++ 11 左值,右值,左值引用,右值引用,std::move, std::foward

    这篇文章要介绍的内容和标题一致,关于C++ 11中的这几个特性网上介绍的文章很多,看了一些之后想把几个比较关键的点总结记录一下,文章比较长.给出了很多代码示例,都是编译运行测试过的,希望能用这些帮助理 ...

  5. Item 25: 对右值引用使用std::move,对universal引用则使用std::forward

    本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 右值引用只能绑定那些有资格被move的对象上去.如 ...

  6. 透彻理解C++11新特性:右值引用、std::move、std::forward

    目录 浅拷贝.深拷贝 左值.右值 右值引用类型 强转右值 std::move 重新审视右值引用 右值引用类型和右值的关系 函数参数传递 函数返还值传递 万能引用 引用折叠 完美转发 std::forw ...

  7. C++11中std::move、std::forward、左右值引用、移动构造函数的测试

    关于C++11新特性之std::move.std::forward.左右值引用网上资料已经很多了,我主要针对测试性能做一个测试,梳理一下这些逻辑,首先,左值比较熟悉,右值就是临时变量,意味着使用一次就 ...

  8. 左值 lvalue,右值 rvalue 和 移动语义 std::move

    参考文章: [1] 基础篇:lvalue,rvalue和move [2] 深入浅出 C++ 右值引用 [3] Modern CPP Tutorial [4] 右值引用与转移语义 刷 Leetcode ...

  9. 一文带你详细介绍c++中的std::move函数

    前言 在探讨c++11中的Move函数前,先介绍两个概念(左值和右值) 左值和右值 首先区分左值和右值 左值是表达式结束后依然存在的持久对象(代表一个在内存中占有确定位置的对象) 右值是表达式结束时不 ...

随机推荐

  1. CentOS、乌班图设置固定静态IP

    CentOS.乌班图设置固定静态IP 一.centOS 1.编辑 ifcfg-eth0 文件 # vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 2,在文件 ...

  2. POJ 2442 Sequence【堆】

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2442 题目大意:给出一个m*n的矩阵,从每一行中取出一个数相加.能得到n^m个不同的结果.要求输出当中前n项. 建立一个以n元数组为底 ...

  3. long_query_time 设置不生效问题

    由于原来的慢查询日志太大了,有1G多,并且其中包含上一次查询优化前的慢sql,所以想收集最近两天的慢查询语句,故 mysql> show global variables like 'slow% ...

  4. view上下抖动特效

    shake.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:andro ...

  5. 郝健: Linux内存管理学习笔记-第2节课【转】

    本文转载自:https://blog.csdn.net/juS3Ve/article/details/80035753 摘要 slab./proc/slabinfo和slabtop 用户空间mallo ...

  6. 轻量级RPC框架开发

    nio和传统io之间工作机制的差别 自定义rpc框架的设计思路 rpc框架的代码运行流程 第2天 轻量级RPC框架开发 今天内容安排: 1.掌握RPC原理 2.掌握nio操作 3.掌握netty简单的 ...

  7. mac laravel 环境变量设置bash_profile

    mac laravel 环境变量设置bash_profile >>>vim ~/.bash_profile '''text export PATH=$PATH:~/.composer ...

  8. Cloudera Manager 5 和 CDH5 本地(离线)安装指南

    http://archive.cloudera.com/cm5/redhat/6/x86_64/cm/5.0.0/RPMS/x86_64/ http://archive-primary.clouder ...

  9. ACM学习历程—HDU 4726 Kia's Calculation( 贪心&&计数排序)

    DescriptionDoctor Ghee is teaching Kia how to calculate the sum of two integers. But Kia is so carel ...

  10. bzoj 3653 谈笑风生——主席树

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3653 原来一直想怎么线段树合并.可是不会把角标挪一位. 查询的其实是子树内一段深度的点的 s ...