iOS--获取文件目录的方法
很多文章都有写这个问题,我只是为了记录一下,免得总翻书...
1、Documents 目录: 你应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
2、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
3、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。
4、AppName.app 目录(也就是上篇博文说的那个目录):这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
获取这些目录路径的方法:
- 获取home目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
- 获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
- 获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
- 获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
- 获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(headpic.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”headpic” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
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