题意:

给一棵\(n(1 \leq n \leq 10^5)\)个节点的二叉树,除叶子节点外,每个点都有左儿子和右儿子。

每个点上都有一个权值。

游戏规则是这样的:在根节点放一个权值为\(X\)的小球,假设当前节点的权值是\(w_i\)

  • 如果\(X=w_i\),小球就停在这个节点。
  • 如果\(X<w_i\),小球等概率地往左右两个儿子走下去。
  • 如果\(X>w_i\),小球以\(\frac{1}{8}\)的概率走到左儿子,以\(\frac{7}{8}\)的概率走到右儿子。

下面有若干次询问\(v \, X\),问从根节点放一个权值为\(X\)的小球走到节点\(v\)的概率是多少。

分析:

构造一棵主席树,维护父亲权值在区间\([L,R]\)中左儿子和右儿子的个数。

首先判断一下概率为\(0\)的情况,如果找到父亲权值等于小球权值\(X\)的点,那么概率为\(0\)。

否则就统计一下父亲权值小于\(X\)的左儿子个数\(lcnt\),右儿子个数\(rcnt\),以及所有的儿子个数\(sons\)。

所求的概率为:\(p=\frac{1^{lcnt} \cdot 7^{rcnt} \cdot 4^{sons-lcnt-rcnt}}{8}\)

解得\(x=rcnt, \, y=sons+lcnt+rcnt\)

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std; const int maxn = 100000 + 10;
const int maxnode = maxn << 5; struct Node
{
int lcnt, rcnt;
Node(int l = 0, int r = 0): lcnt(l), rcnt(r) {}
Node operator + (const Node& t) const {
return Node(lcnt + t.lcnt, rcnt + t.rcnt);
}
}; int sz;
Node T[maxnode];
int lch[maxnode], rch[maxnode];
int root[maxn]; int update(int pre, int L, int R, int pos, Node t) {
int rt = ++sz;
T[rt] = T[pre] + t;
lch[rt] = lch[pre];
rch[rt] = rch[pre];
if(L < R) {
int M = (L + R) / 2;
if(pos <= M) lch[rt] = update(lch[pre], L, M, pos, t);
else rch[rt] = update(rch[pre], M+1, R, pos, t);
}
return rt;
} int n, m, Q;
int a[maxn], b[maxn * 2], tot;
int v[maxn], x[maxn];
int ch[maxn][2];
int dep[maxn]; void dfs(int u) {
if(!ch[u][0]) return;
root[ch[u][0]] = update(root[u], 1, tot, a[u], Node(1, 0));
root[ch[u][1]] = update(root[u], 1, tot, a[u], Node(0, 1));
dep[ch[u][0]] = dep[ch[u][1]] = dep[u] + 1;
dfs(ch[u][0]);
dfs(ch[u][1]);
} bool queryequal(int rt, int L, int R, int pos) {
if(L == R) { return T[rt].lcnt + T[rt].rcnt != 0; }
int M = (L + R) / 2;
if(pos <= M) return queryequal(lch[rt], L, M, pos);
else return queryequal(rch[rt], M+1, R, pos);
} Node queryless(int rt, int L, int R, int pos) {
if(R <= pos) return T[rt];
int M = (L + R) / 2;
if(pos <= M) return queryless(lch[rt], L, M, pos);
else return T[lch[rt]] + queryless(rch[rt], M+1, R, pos);
} int main()
{
int _; scanf("%d", &_);
while(_--) {
int n; scanf("%d", &n);
for(int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d", a + i);
b[i - 1] = a[i];
}
scanf("%d", &m);
memset(ch, 0, sizeof(ch));
while(m--) {
int u; scanf("%d", &u);
scanf("%d%d", &ch[u][0], &ch[u][1]);
}
scanf("%d", &Q);
tot = n;
for(int i = 1; i <= Q; i++) {
scanf("%d%d", v + i, x + i);
b[tot++] = x[i];
} sort(b, b + tot);
tot = unique(b, b + tot) - b;
for(int i = 1; i <= n; i++)
a[i] = lower_bound(b, b + tot, a[i]) - b + 1;
for(int i = 1; i <= Q; i++)
x[i] = lower_bound(b, b + tot, x[i]) - b + 1; sz = 0;
dfs(1); for(int i = 1; i <= Q; i++) {
if(queryequal(root[v[i]], 1, tot, x[i])) {
printf("0\n"); continue;
}
Node ans;
if(x[i] > 1) ans = queryless(root[v[i]], 1, tot, x[i] - 1);
int sons = dep[v[i]];
int ans2 = sons * 3;
ans2 -= (sons - ans.lcnt - ans.rcnt) * 2;
int ans7 = ans.rcnt;
printf("%d %d\n", ans7, ans2);
}
} return 0;
}

HDU 4605 Magic Ball Game 主席树的更多相关文章

  1. HDU 4605 Magic Ball Game (在线主席树|| 离线 线段树)

    转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents    by---cxlove 题意:给出一棵二叉树,每个结点孩子数目为0或者2. ...

  2. hdu 4605 Magic Ball Game (在线主席树/离线树状数组)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. hdu 4605 题意: 有一颗树,根节点为1,每一个节点要么有两个子节点,要么没有,每个节点都有一个权值wi .然后,有一个球,附带值x . 球 ...

  3. HDU 4605 Magic Ball Game(可持续化线段树,树状数组,离散化)

    Magic Ball Game Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) ...

  4. hdu 4605 Magic Ball Game

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4605 可以离线求解 把所以可能出现的 magic ball  放在一个数组里(去重),从小到大排列 先不考虑特殊 ...

  5. HDU 4605 Magic Ball Game (dfs+离线树状数组)

    题意:给你一颗有根树,它的孩子要么只有两个,要么没有,且每个点都有一个权值w. 接着给你一个权值为x的球,它从更节点开始向下掉,有三种情况 x=w[now]:停在此点 x<w[now]:当有孩子 ...

  6. HDU 4605 Magic Ball Game 树状数组

    题目大意很简单. 有一颗树(10^5结点),所有结点要么没有子结点,要么有两个子结点.然后每个结点都有一个重量值,根结点是1 然后有一个球,从结点1开始往子孙结点走. 每碰到一个结点,有三种情况 如果 ...

  7. HDU 4605 Magic Ball Game(离线算法)

    题目链接 思路就很难想+代码实现也很麻烦,知道算法后,已经写的很繁琐而且花了很长时间,200+,好久没写过这么长的代码了. #pragma comment(linker, "/STACK:1 ...

  8. HDU 4602 Magic Ball Game(离线处理,树状数组,dfs)

    Magic Ball Game Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) ...

  9. HDU 4417 Super Mario(主席树求区间内的区间查询+离散化)

    Super Mario Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

随机推荐

  1. 关于Kendo UI 开发教程

    Kendo UI 开发教程 jQuery UI 是一套 JavaScript 函式库,提供抽象化.可自订主题的 GUI 控制项与动画效果.基于 jQuery JavaScript 函式库,可用来建构互 ...

  2. RSA_new()初始化和RSA_free()释放RSA结构体后依然会有内存泄漏(转)

    在使用OpenSSL的RSA加解密的时候,发现RSA_new()初始化和RSA_free()释放RSA结构体后依然会有内存泄漏.网上Baidu.Google之,发现这个相关信息很少(至少中文搜索结果是 ...

  3. dos 删除文件夹 rd

    windows普通方法删除不了文件.文件夹?那么试试dos命令吧. rd的另外一个写法是rmdir,源自ReMakeDirectory.使用的方法也很简单:rd 文件夹名 即可,例如:rd test. ...

  4. 【extjs6学习笔记】1.8 初始: ExtJS命名约定

    Convention for Description Example Class 类名应该在CamelCase中 MyCustomClass 类名应包含字母数字字符. 如果属于技术术语,则允许使用数字 ...

  5. Outlook Web App 客户端超时设置

    这篇文章我们讨论一下,OWA 2013在公共和私人的电脑是如何启用和配置. Exchange 2013 Outlook Web App (OWA) 登录页不再允许用户选择无论他们正在使用公共的或私人的 ...

  6. openfire4.0.2源码 使用 IntelliJ IDEA 搭建开发环境

    从官网下载压缩包,解压,直接打开build目录下的project 打开后, 相关的设置 fix直接修复或者下载 设置 设置每个插件目录下的java目录为source 编译openfire和plugin ...

  7. 2017.10.3 QBXT 模拟赛

    题目链接 T1 模拟 #include <cstring> #include <cstdio> #define N 105000 int L,R; char s[N]; int ...

  8. SAP GUI里Screen Painter的工作原理

    我们在SAP GUI里双击一个screen编号: 单击Layout按钮可以打开Screen Painter: 这背后的工作原理是什么? 是这个RFC destination在起作用: Connecti ...

  9. eclipse报错GC overhead limit exceed,卡顿

    在使用Eclipse的Build Project功能时,提示以下错误: An internal error occurred during: “Build Project”. GC overhead ...

  10. javaweb基础(7)_HttpServletResponse原理详解

    Web服务器收到客户端的http请求,会针对每一次请求,分别创建一个用于代表请求的request对象.和代表响应的response对象.request和response对象即然代表请求和响应,那我们要 ...