Javascript面向对象的程序设计 —— 创建自定义类型的7种方法
Object构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但是使用这些方式用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。为了解决这个问题,工厂模式的一种变体开始被使用。
1、工厂模式
工厂模式抽象了创建具体对象的过程。因为ECMAScript无法创建类,开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如:
1 function createPerson(name, age, job){
2 var o = new Object();
3 o.name = name;
4 o.age = age;
5 o.job = job;
6 o.sayName = function(){
7 alert(this.name);
8 }
9 return o;
10 }
11 var person1 = createPerson("Anna", 26, "Software Engineer");
12 var person2 = createPerson("Lily", 24, "Teacher");
可以无数次调用createPerson()函数,它每次都会返回一个包含三个属性一个方法的对象。
工厂模式虽然可以创建多个对象,但无法识别对象的类型。
2、构造函数模式
构造函数可创建特定类型的对象,包括原生构造函数(如Object、Array)和自定义构造函数。
自定义构造函数,定义自定义对象类型的属性和方法,如:
1 function Person(name, age, job){ //惯例,构造函数以大写字母开头,非构造函数以小写字母开头
2 this.name = name; //构造函数直接将属性和方法赋给了this对象
3 this.age = age;
4 this.job = job;
5 this.sayName = function(){
6 alert(this.name);
7 };
8 }
9 //使用new操作符创建Person的新实例
10 var person1 = new Person("Anna", 26, "Software Engineer");
11 var person2 = new Person("Lily", 24, "Teacher");
使用new操作符调用构造函数会经理以下4个步骤:
(1)创建一个对象;
(2)将构造函数的作用域赋值给新对象(因此this就指向了这个新对象);
(3)执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)。
(4)返回新对象。
创建的实例对象有一个constructor(构造函数)属性,该属性指向Person,如:
alert(person1.constructor == Person); //true
对象的constructor属性最初用来标识对象类型。但是检测对象类型,instanceof更可靠。例子中创建的对象既是Object的实例,也是Person的实例。如:
alert(person1 instanceof Object); //true 所有的对象均继承自Object
alert(person1 instanceof Person); //true
构造函数模式优于工厂模式的地方:自定义的构造函数的实例将来可以标识为一种特定的类型。
构造函数缺点:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。但是,创建多个完成同样任务的Function实例没有必要。
3、原型模式
创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,是一个指针,指向一个对象,这个 对象包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。
使用原型的对象的好处:可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。
1 function Person(){
2 }
3 Person.prototype.name = "Anna";
4 Person.prototype.age = 29;
5 Person.prototype.job = "Doctor";
6 Person.prototype.sayName = function(){
7 alert(this.name);
8 };
9 var person1 = new Person();
10 person1.sayName(); // "Anna"
11 var person2 = new Person();
12 person2.sayName(); // "Anna"
13 alert(person1.sayName == person2.sayName); //true
4、组合使用构造函数模式和原型模式
使用最广泛、认同度最高的一种建立自定义类型的方法,定义引用类型的默认模式。
构造函数模式用来定义实例属性,原型模式用来定义方法和共享的属性。
每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时共享着对方的引用,最大限度地节省了内存。
支持向构造函数传递参数。
1 function Person(name, age, job){
2 this.name = name;
3 this.age = age;
4 this.job = job;
5 this.friends = ["Shelby", "Court"];
6 }
7 Person.prototype = {
8 constructor: Person,
9 sayName: function(){
10 alert(this.name);
11 }
12 }
13 var person1 = new Person("Anna", 26, "Software Engineer");
14 var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
15
16 person1.friends.push("Van");
17 alert(person1.friends); // "Shelby,Court,Van"
18 alert(person2.friends); // "Shelby,Court"
19 alert(person1.friends === person2.friends); // false
20 alert(person1.sayName === person2.sayName); // true
5、动态原型模式
把所有信息都封装在了构造函数中,通过在构造函数中初始化原型(仅在必要的情况下),保持了同时使用构造函数和原型的优点。
1 function Person(name, age, job){
2 // 属性
3 this.name = name;
4 this.age = age;
5 this.job = job;
6 // 方法
7 if(typeof this.sayName != "function"){ //可以检查任何属性或方法之一即可
8 Person.prototype.syaName = function(){
9 alert(this.name);
10 };
11 }
12 }
13 var friend = new Person("Anna", 27, "Software Engineer");
14 friend.sayName();
这里对原型所做的修改,能够立即在所有实例中得到反映。
注:动态原型模式,不能使用对象字面量重写原型。如果已经创建实例后重写原型,会切断现有实例与新原型之间的联系。
6、寄生构造函数模式
创建一个函数,封装创建对象的代码,返回新创建的对象。
1 function Person(name, age, job){
2 var o = new Object();
3 o.name = name;
4 o.age = age;
5 o.job = job;
6 o.sayName = function(){
7 alert(this.name);
8 };
9 return o; //构造函数不返回值时,默认返回新对象实例;return返回值时,可以重写调用构造函数时返回的值
10 }
11 var friend = new Person("Anna", 27, "Software Engineer");
12 friend.sayName(); // "Anna"
假设创建一个有额外方法的特殊数组,由于不能直接修改Array构造函数,因此可以使用这个模式:
1 function SpecialArray(){
2 //创建数组
3 var values = new Array();
4 //添加值
5 values.push.apply(values, arguments);
6 //添加方法
7 values.toPipedString = function(){
8 return this.join("|");
9 };
10 //返回数组
11 return values;
12 }
13 var colors = new SpecialArray("red", "blue", "green");
14 alert(colors.toPipedString()); // "red|blue|green"
返回的对象与构造函数的原型属性之间没有关系,即构造函数返回的对象与在构造函数外部创建的对象没有什么不同。
不能依赖instanceof操作符来确定对象类型。建议在可以使用其他模式的情况下,不要使用这种模式。
7、稳妥构造函数模式
稳妥对象:没有公共属性,其方法也不引用this的对象。稳妥对象最适合在一些安全的环境中(这些环境禁止使用this和new),或者在防止数据被其他应用程序改动时使用。
1 function Person(name, age, job){
2 //创建要返回的对象
3 var o = new Object();
4 //可以在这里定义私有变量和属性
5
6 //添加方法
7 o.sayName = function(){
8 alert(name);
9 };
10 //返回对象
11 return o;
12 }
13 var friend =Person("Anna", 27, "Software Engineer");
14 friend.sayName(); // "Anna" 除了调用sayName()方法外,没有别的方式可以访问其数据成员
15 // 非常适合某些安全执行环境
注:使用稳妥构造函数模式创建的对象与构造函数之间也没有什么关系,因此instanceof操作符对这种对象也没有意义。
Javascript面向对象的程序设计 —— 创建自定义类型的7种方法的更多相关文章
- AutoCAD.NET二次开发:创建自定义菜单的两种方法比较
目前我已经掌握的创建CAD菜单方法有两种: COM方式: http://www.cnblogs.com/bomb12138/p/3607929.html CUI方式: http://www.cnblo ...
- 重学js之JavaScript 面向对象的程序设计(创建对象)
注意: 本文章为 <重学js之JavaScript高级程序设计>系列第五章[JavaScript引用类型]. 关于<重学js之JavaScript高级程序设计>是重新回顾js基 ...
- JavaScript 面向对象的程序设计
面向对象(Object-oriented,OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念.而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.前面提到过,ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象 ...
- JavaScript 面向对象的程序设计(一)之理解对象属性
首先,JavaScript 面向对象的程序设计,主要分三部分. 理解对象属性: 理解并创建对象: 理解继承. 本文主要从第一方面来阐述: 理解对象属性 首先我们来理解Javascript对象是什么?在 ...
- JavaScript面向对象的程序设计
ECMAScript支持面对对象(oo)编程,但不使用类或接口.对象可以在代码执行过程中创建和增强,因此具有动态性而非严格定义的实体.在没有类的情况下,可以此采用下列模式创建对象. 工厂模式,使用简单 ...
- JavaScript面向对象—对象的创建和操作
JavaScript面向对象-对象的创建和操作 前言 虽然说在JavaScript编程语言中,函数是第一公民,但是JavaScript不仅支持函数式编程,也支持面向对象编程.JavaScript对象设 ...
- 面向对象的程序设计之JS创建对象的9种模式及其优缺点
目录 1.new Object () 2.字面式创建对象 3.工厂模式 4.构造函数模式 4.1.将构造函数当作函数 4.2.构造函数的问题 5.原型模式 5.1.理解原型对象 5.2.原型与in操作 ...
- Java 8创建Stream流的5种方法
不知不觉间,Java已经发展到13了,来不及感慨时间过得真的太快了,来不及学习日新月异的技术更新,目前大多数公司还是使用的JDK8版本,一方面是版本的稳定,另一方面是熟悉,所以很多公司都觉得不升级也挺 ...
- .net中创建xml文件的两种方法
.net中创建xml文件的两种方法 方法1:根据xml结构一步一步构建xml文档,保存文件(动态方式) 方法2:直接加载xml结构,保存文件(固定方式) 方法1:动态创建xml文档 根据传递的值,构建 ...
- Python中模拟enum枚举类型的5种方法分享
这篇文章主要介绍了Python中模拟enum枚举类型的5种方法分享,本文直接给出实现代码,需要的朋友可以参考下 以下几种方法来模拟enum:(感觉方法一简单实用) 复制代码代码如下: # way1 ...
随机推荐
- MapReduce核心概念及架构
MapReduce简介 MapReduce常用于对大规模数据集(大于1TB)的并行运算,或对大数据进行加工.挖掘和优化等处理. MapReduce将并行计算过程高度抽象到了两个函数map和reduce ...
- 用Rust手把手编写一个Proxy(代理), 动工
用Rust手把手编写一个Proxy(代理), 动工 项目 ++wmproxy++ gitee 传送门 github 传送门 设计流程图 flowchart LR A[客户端] -->|Http| ...
- 使用mtrace追踪JVM堆外内存泄露
原创:扣钉日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,非公众号转载保留此声明. 简介 在上篇文章中,介绍了使用tcmalloc或jemalloc定位native内存泄露的方法,但使用这个方法相 ...
- C#使用iKvm黑科技无缝接入JVM生态
前言 时间过得飞快,一转眼国庆假期也要过去了,再不更新博客就太咸鱼了-- 最近在开发AIHub的时候想找个C#能用的命名实体识别库,但一直没找到,AI生态方面C#确实不太丰富,这块还是得Python, ...
- FFmpeg FFmpeg
FFmpeg About News Download Documentation Community Code of Conduct Mailing Lists IRC Forums Bug Rep ...
- HTTP协议中四种交互方法学习
一.Get Get用于获取信息,注意,他只是获取.查询数据,也就是说它不会修改服务器上的数据.而根据HTTP规范, 获取信息的过程是安全和幂等的.GET请求的数据会附在URL之后,以"?&q ...
- BSD协议原文及中文翻译
# BSD协议原文及翻译 参考链接 原文: The following is a BSD license template. To generate your own license, change ...
- 关于 Python 字符串切片的小领悟
1. 什么是 Python 字符串切片? 例如存在字符串 str2 = "abcd1234" ,有以下简单的切片应用. str2[0] # a str2[0:3] # abc st ...
- js各种宽高的总结
1.clientWidth和clientHeight指元素的可视部分宽度和高度,就是padding+content如果没有滚动条,就是设定的宽度和高度 如果有滚动条,就是设定的宽度和高度减去滚动条的宽 ...
- .Net中的内存泄露
.Net中的内存泄露 说明: 虽然已经有GC垃圾回收器在工作,但是还是会出现内存泄露. 内存碎片 费托管内存泄露比托管内存泄露更加严重.GC可以移动托管内存,为其他对象腾空间.但是非托管内存将永远的卡 ...