越来越体会到C语言的重要性,不管是在计算机底层的理解上,还是在算法数据结构上,所以遂决定重新拾起C语言,不定期更新一些知识点。

推荐博客:http://blog.csdn.net/itcastcpp

1.程序编译链接原理
预处理:.c -> .i
gcc -E hello.c -o hello.i

编译:.i / .c -> .s
gcc -S hello.i -o hello.s

汇编:.s -> .o
gcc -c hello.s -o hello.o

链接:.o -> 可执行程序app
gcc hello.o -o app

2.两种存储法:

小端存储法——高地址存高字节,低地址存低字节(高存高,低存低)(我们平时用的pad和手机笔记本 )
(intel/ARM)
0x表示十六进制

数值:0x12 34 56 78在小端存储器里如何存储

0x8003 0x12
0x8002 0x34
0x8001 0x56
0x8000 0x78

1 BYTE = 8bit

大端存储法——高地址存低字节,低地址存高字节(高存低,低存高)
(IBM大型机/网络字节序)
数值:0x12 34 56 78在小端存储器里如何存储

0x8003 0x78
0x8002 0x56
0x8001 0x34
0x8000 0x12

3.进制转换
10进制: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
2进制: 0,1
8进制: 0,1,2,3,4,5,6,7
16进制:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

八进制开头:0
十六进制开头:0x
十进制开头:什么都不跟

十进制:89 对应的二进制 1011001
89 .... 1
44 .... 0
22 .... 0
11 .... 1
5 .... 1
2 .... 0
1 .... 1

1011001
1+0+0+8+16+0+64 = 89

bit位

8bit = 1BYTE =》每个字节拥有一个地址

0x8003
0x8002
0x8001
0x8000

1 和 -1

原码 反码 补码

1 0000 0001 0000 0001 0000 0001 正数的反码,补码都等于原码
-1 1000 0001 1111 1110 1111 1111 负数的补码等于把反码加1

0 0000 0000 0000 0000 0000 0000
-0 1000 0000 1111 1111 0000 0000

如果(0 等于 -0)
执行aaaa;
否则
执行bbbb;

97 =》 97 ... 1 => 0110 0001
48 ... 0
24 ... 0
12 .... 0
6 ... 0
3 ... 1
1 ... 1
原码 反码 补码
-31 => => 31 => 31 ... 1 => 0001 1111 => 1001 1111 => 1110 0000 => 1110 0001
15 ... 1
7 ... 1
3 ... 1
1 ... 1

char b = 1; => (-128~127)
unsigned char a = 129; => (0~255)
s
0000 0000
1000 0001
1111 1111
int
unsigned int -> (0~2^32-1)

char b = 'x';
int c = 10;

'x' => 120 => 0111 1000
10 => 1010
.
.
.
0x8003
0x8002
0x8001
&b => 0x8000 1BYTE 0111 1000
.
.
.
0x7003 0000 0000 => 0x00
0x7002 0000 0000 => 0x00
0x7001 0000 0000 => 0x00
&c => 0x7000 0000 1010 => 0x0A
printf("&c = %p\tc = %d", &c, c);

'x' => 120
'\a'
'"'
345

"hello" => 'h' 'e' 'l' 'l' 'o' '\0'

'a' == "a"
"a" = "c";

"123" => 123

'1' '2' '3' '\0'

'1' - '0' = 1
1*10 + '2'-'0' = 12
12*10 + '3'-'0' = 123

int a = 5;
a % 3 => 2
a / 2 => 2

float a = 5.0
a % 3 => ???报错
a / 2 => 2.5

C语言拾遗(一)的更多相关文章

  1. C语言拾遗——strtok

    C语言拾遗——strtok 今天刷PAT的时候用到了这个strtok函数,顺手就记录一下 strtok函数包含于头文件string.h 语法:char *strtok( char *str1, con ...

  2. C语言拾遗

    1. 没C++那么恶心的const C语言中的const修饰符用于修饰一个变量是const属性的.被C语言的const修饰的变量具有只读属性,并且不能被修改. const修饰的变量 != 常量,con ...

  3. C语言拾遗--static

    C程序一直由下列部分组成: 正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令: 初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里. ...

  4. C语言拾遗——inttypes.h

    今天偶然间看到这个头文件inttypes,好奇有什么用,去找度娘玩了一波,发现这头文件挺有意思的. 这个头文件适配于C99标准,它提供整数输入的各种进制转换的宏,这是在Ubuntu上扣下来的代码(wi ...

  5. C语言拾遗——sscanf

    今天写题用到了sscanf,怕忘赶紧记录一下 去百度了一下这玩意的函数原型好像是长这样的,微软上扣下来的  int sscanf( const char *buffer, const char *fo ...

  6. c语言,数据类型转换

    在执行算术运算时,计算机比C语言的限制更多.为了让计算机执行算术运算,通常要求操作数有相同的大小(即位的数量相同),并且要求存储的方式也相同.计算机可能可以直接将两个16位整数相加,但是不能直接将16 ...

  7. Go语言核心36讲(导读)--学习笔记

    目录 开篇词 | 跟着学,你也能成为Go语言高手 导读 | 写给0基础入门的Go语言学习者 导读 | 学习专栏的正确姿势 开篇词 | 跟着学,你也能成为Go语言高手 Go 语言是由 Google 出品 ...

  8. iOS-C基础

    iOS开发系列--C语言之基础知识 概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(i ...

  9. 自学导航页(待续ing)

    1 博客导航1.1 linuxlinux全线教程–提供了linux教程,服务器管理教程,BSD教程,还有编程语言(C/Java/Python/Perl),以及网络等全栈学习教程 1.2 存储技术NoS ...

随机推荐

  1. 移动端App广告常见的10种形式

    什么是App广告?   App广告,或称In-App广告,是指智能手机和平板电脑这类移动设备中第三方应用程序内置广告,属于移动广告的子类别. App广告兴起得益于其载体—App的风行.平板电脑和大屏触 ...

  2. Android 监听ScrollView的滑动

    我们需要监听ScroView的滑动情况,比如滑动了多少距离,是否滑到布局的顶部或者底部.可惜的是SDK并没有相应的方法,不过倒是提供了一个 protected void onScrollChanged ...

  3. IOS RunLoop 常驻线程的实现

    线程常驻,正如其名,我们要实现的事让一个线程长期存在,不被销毁. 这时会有人说,那还不简单吗. 但是这里我们要实现的事如何让线程座椅待命,而且并不是主线程. 首先介绍一下正常情况下的线程使用. // ...

  4. IOS开发之学习《AV Foundation 开发秘籍》

    敲了这么久的代码,查阅了很多资料,都是网络电子版的,而且时间久了眼睛也累了,还不如看一下纸质的书籍,让眼睛休息休息. 本篇开始学习<AV Foundation 开发秘籍>,并记录对自己本人 ...

  5. React Native 红屏之Could not connect to development server.

    React Native 是目前最火的开发框架,其他不说了,上Bug. 按照  React Native iOS环境搭建 高级版 在mac上  搭建 React Native  环境,运行 项目 若出 ...

  6. C++11 - 类型推导auto关键字

    在C++11中,auto关键字被作为类型自动类型推导关键字 (1)基本用法 C++98:类型 变量名 = 初值;   int i = 10; C++11:auto 变量名 = 初值;  auto i ...

  7. android开发之onCreate( )方法详解

    这里我们只关注一句话:This is where you should do all of your normal static set up.其中我们只关注normal static,normal: ...

  8. 使用github之前的技能准备

    Git的导入 介绍 Git属于分散型版本管理系统,是为版本管理而设计的软件.版本管理就是管理更新的历史记录.它为我们提供了一些在软件开发过程中必不可少的功能,例如记录一款软件添加或更改源代码的过程,回 ...

  9. 理解 OpenStack + Ceph (9): Ceph 的size/min_size/choose/chooseleaf/scrubbing/repair 等概念

    本系列文章会深入研究 Ceph 以及 Ceph 和 OpenStack 的集成: (1)安装和部署 (2)Ceph RBD 接口和工具 (3)Ceph 物理和逻辑结构 (4)Ceph 的基础数据结构 ...

  10. Label控件如何根据字符串自定义大小

    一.. this.label_Msg.AutoSize = false;  //设置label空件不能自动大小 二.. 用代码控制label控件的大小 1.根据字符串.label的宽度 计算字符串的面 ...