移动端1px的边框
我们知道,在移动端存在物理像素(physical pixel)和设备独立像素(density-independent pixel)的概念。物理像素也称为设备像素,它是显示设备中一个最微小的物理部件,每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。设备独立像素也称为密度无关像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素。根据物理像素和设备独立像素也衍生出了设备像素比(device pixel ratio)的概念,简称为dpr,其定义了物理像素和设备独立像素的对应关系,其计算公式为设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素。因为视网膜(Retina)屏幕的出现,使得一个物理像素并不能和一个设备独立像素完全对等,如下图所示:
在上图中,在普通屏幕下1个CSS像素对应1个物理像素,而在Retina屏幕下,1个CSS像素却对应4个物理像素,即在Retina屏幕下会有不同的
dpr值。为了追求在移动端网页中更好的显示质量,因此我们需要做各种各样的适配处理,最经典的莫过于1px物理像素边框问题,我们需要根据移动端不同的dpr值来对边框进行处理。在JavaScript中,可以通过window.devicePixelRatio来获取当前设备的dpr,在CSS中,可以通过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和-webkit-max-device-pixel-ratio来进行媒体查询,从而针对不同的设备,来做一些样式适配。这里对于1px像素的边框问题,给出一种最常见的写法:
.border-1px {
position: relative;
}
.border-1px::after {
content: "";
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 1px;
background-color: #000;
-webkit-transform: scaleY(.5);
transform: scaleY(.5);
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.0), (min-device-pixel-ratio: 2.0) {
.border-1px::after {
-webkit-transform: scaleY(.5);
transform: scaleY(.5);
}
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3.0), (min-device-pixel-ratio: 3.0) {
.border-1px::after {
-webkit-transform: scaleY(.33);
transform: scaleY(.33);
}
}
移动端1px的边框的更多相关文章
- 移动端 1px 像素边框问题的解决方案(Border.css)
前言 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了. 解决方案 将以下代码放在border.css文件中,然后引入 常用className border:整个盒子都有边框 border-t ...
- 移动端1px边框
问题:移动端1px边框,看起来总是2倍的边框大小,为了解决这个问题试用过很多方法,用图片,用js判断dpr等,都不太满意, 最后找到一个还算好用的方法:伪类 + transform 原理是把原先元素的 ...
- 移动端1px边框实现
问题描述:移动端iPhone上的1px边框看起来像2px那么粗.问题分析:不同的手机有不同的像素密度,在window对象中有一个devicePixelRatio属性,它可以反应设备的像素与css中的像 ...
- 移动端1px边框伪类宽高计算
移动端1px边框在手机上看显得比较粗,于是我们用伪类结合css3缩放的方法去设置线条,但是如果设置div的一条边,水平线就设置宽度100%,垂直线就设置高度100%,那么如果是div的四条边呢?宽高1 ...
- 在移动端实现1px的边框
由于分辨率 DPI 的差异,高清手机屏上的 1px 实际上是由 2×2 个像素点来渲染,有的屏幕甚至用到了 3×3 个像素点 所以 border: 1px 在移动端会渲染为 2px 的边框 与设计图产 ...
- CSS3实现小于1px的边框(移动端)
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta content="width=dev ...
- 目前解决移动端1px边框最好的方法
在移动端开发时,经常会遇到在视网膜屏幕中元素边框变粗的问题.本文将带你探讨边框变粗问题的产生原因及介绍目前市面上最好的解决方法. 1px 边框问题的由来 苹果 iPhone4 首次提出了 Retina ...
- 移动端1px边框解决方案
在retina屏中,像素比为2(iPhone6/7/8)或3(iPhone6Plus/7Plus/8Plus),1px的边框看起来比真的1px更宽. 使用伪类加transform的方式 元素本身不定义 ...
- 【H5开发基础】移动端1像素边框问题的解决方案
自从乔帮主提出retina屏以来.可练就了不少前端兄弟的像素眼,有强迫症的伙伴们日子可就煎熬了.为了画出真正的1像素边框,前端猿们也是受尽各浏览器的虐待了. 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图 ...
随机推荐
- P2303 [SDOI2012]Longge的问题 我傻QwQ
莫比乌斯反演学傻了$QwQ$ 思路:推式子? 提交:2次 错因:又双叒叕没开$long\space long$ 题解: $\sum_{i=1}^n gcd(i,n)$ $=\sum_{d|n}d\su ...
- reboot/shutdown
reboot 重启操作系统 shutdown
- hdu 1023 hdu 1131
How Many Trees? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tot ...
- Codevs 2505 上学路线 (组合数学)
2505 上学路线 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 因为是学生,所以显然小A每天都要上学.小A所在的城市的道路构 ...
- python 绘制sinx
code import turtle import math turtle.speed() turtle.penup() turtle., * math.sin((-/) * * math.pi)) ...
- vuecli3.0 webpack4 配置vuex
废话不说,直接写步骤 1. npm install vux --save 2. npm install less less-loader --save-dev 3. npm install @vux/ ...
- apidoc 接口文档系统
代码未动,文档先行.apidoc可以方便地维护接口文档.模拟响应数据.前后端分离.导出PDF文档. 特性说明 可视化编辑:支持表单界面编辑接口,不必手动编辑swagger.json 接口模拟响应:支持 ...
- css3网格效果(整理)
css3网格效果(整理) 一.总结 一句话总结: css3网格原理是渐变(linear-gradient)绘制图形,background-size属性指定重复的小单元的大小 多个渐变(linear-g ...
- SpringCloud(七)之SpringCloud的链路追踪组件Sleuth实战,以及 zipkin 的部署和使用
一.前言 Spring Cloud Sleuth 主要功能就是在分布式系统中提供追踪解决方案 ,并且兼容了zipkin,提供了REST API接口来辅助我们查询跟踪数据以实现对分布式系统的监控程序 . ...
- Vue + Webpack-simple 怎么修改生产环境下运行的端口?
开发环境下运行 npm run dev,默认运行在localhost:8080端口,想要修改端口,于是在"dev“后增加了--port 8081