我们知道,在移动端存在物理像素(physical pixel)设备独立像素(density-independent pixel)的概念。物理像素也称为设备像素,它是显示设备中一个最微小的物理部件,每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。设备独立像素也称为密度无关像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素。根据物理像素和设备独立像素也衍生出了设备像素比(device pixel ratio)的概念,简称为dpr,其定义了物理像素和设备独立像素的对应关系,其计算公式为设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素。因为视网膜(Retina)屏幕的出现,使得一个物理像素并不能和一个设备独立像素完全对等,如下图所示:

在上图中,在普通屏幕下1个CSS像素对应1个物理像素,而在Retina屏幕下,1个CSS像素却对应4个物理像素,即在Retina屏幕下会有不同的dpr值。为了追求在移动端网页中更好的显示质量,因此我们需要做各种各样的适配处理,最经典的莫过于1px物理像素边框问题,我们需要根据移动端不同的dpr值来对边框进行处理。在JavaScript中,可以通过window.devicePixelRatio来获取当前设备的dpr,在CSS中,可以通过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和-webkit-max-device-pixel-ratio来进行媒体查询,从而针对不同的设备,来做一些样式适配。这里对于1px像素的边框问题,给出一种最常见的写法:

.border-1px {
position: relative;
} .border-1px::after {
content: "";
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 1px;
background-color: #000;
-webkit-transform: scaleY(.5);
transform: scaleY(.5);
} @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.0), (min-device-pixel-ratio: 2.0) {
.border-1px::after {
-webkit-transform: scaleY(.5);
transform: scaleY(.5);
}
} @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3.0), (min-device-pixel-ratio: 3.0) {
.border-1px::after {
-webkit-transform: scaleY(.33);
transform: scaleY(.33);
}
}

移动端1px的边框的更多相关文章

  1. 移动端 1px 像素边框问题的解决方案(Border.css)

    前言 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了. 解决方案 将以下代码放在border.css文件中,然后引入 常用className border:整个盒子都有边框 border-t ...

  2. 移动端1px边框

    问题:移动端1px边框,看起来总是2倍的边框大小,为了解决这个问题试用过很多方法,用图片,用js判断dpr等,都不太满意, 最后找到一个还算好用的方法:伪类 + transform 原理是把原先元素的 ...

  3. 移动端1px边框实现

    问题描述:移动端iPhone上的1px边框看起来像2px那么粗.问题分析:不同的手机有不同的像素密度,在window对象中有一个devicePixelRatio属性,它可以反应设备的像素与css中的像 ...

  4. 移动端1px边框伪类宽高计算

    移动端1px边框在手机上看显得比较粗,于是我们用伪类结合css3缩放的方法去设置线条,但是如果设置div的一条边,水平线就设置宽度100%,垂直线就设置高度100%,那么如果是div的四条边呢?宽高1 ...

  5. 在移动端实现1px的边框

    由于分辨率 DPI 的差异,高清手机屏上的 1px 实际上是由 2×2 个像素点来渲染,有的屏幕甚至用到了 3×3 个像素点 所以 border: 1px 在移动端会渲染为 2px 的边框 与设计图产 ...

  6. CSS3实现小于1px的边框(移动端)

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta content="width=dev ...

  7. 目前解决移动端1px边框最好的方法

    在移动端开发时,经常会遇到在视网膜屏幕中元素边框变粗的问题.本文将带你探讨边框变粗问题的产生原因及介绍目前市面上最好的解决方法. 1px 边框问题的由来 苹果 iPhone4 首次提出了 Retina ...

  8. 移动端1px边框解决方案

    在retina屏中,像素比为2(iPhone6/7/8)或3(iPhone6Plus/7Plus/8Plus),1px的边框看起来比真的1px更宽. 使用伪类加transform的方式 元素本身不定义 ...

  9. 【H5开发基础】移动端1像素边框问题的解决方案

    自从乔帮主提出retina屏以来.可练就了不少前端兄弟的像素眼,有强迫症的伙伴们日子可就煎熬了.为了画出真正的1像素边框,前端猿们也是受尽各浏览器的虐待了. 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图 ...

随机推荐

  1. jquery实现ajax提交表单数据或json数据

  2. BZOJ 1195: [HNOI2006]最短母串 AC自动机+状压+搜索

    思路比较直接. 由于 $n$ 很小,直接定义 $f[i][j]$ 表示当前在自动机中的节点 $i,$ 被覆盖串的集合为 $j$ 的方案数. #include <bits/stdc++.h> ...

  3. 小程序列表倒计时 wxs 实现

    效果 代码 js //拿到服务器时间 var serverLocalDate = data.serverLocalDate; //调用函数开始计时 this.serverLocalDate(serve ...

  4. 关于bert+lstm+crf实体识别训练数据的构建

    一.在实体识别中,bert+lstm+crf也是近来常用的方法.这里的bert可以充当固定的embedding层,也可以用来和其它模型一起训练fine-tune.大家知道输入到bert中的数据需要一定 ...

  5. 第一次使用Open Live Writer写博客

    写一下来试一试,感觉还是蛮有趣的.但是我并不知道写下来的文章是什么格式的,我刚才用VS Code打开看了一下好像都是二进制格式. 7.5正式入职,已经过去七天了.等培训结束就要去Base地了,新的生活 ...

  6. Python基础之enumerate枚举

    枚举,对于一个可迭代的(iterable)/可遍历的对象(如列表,字符串),enumerate将其组成一个索引序列,利用它可以同时获得索引和值. 1. 第一种类型 lst = ["a&quo ...

  7. Django-视图函数/模板渲染/过滤器

    一.Django的视图函数 一个视图函数(类),简称视图,是一个简单的Python 函数(类),它接受Web请求并且返回Web响应. 响应可以是一张网页的HTML内容,一个重定向,一个404错误,一个 ...

  8. Django-模板继承/组件/自定义标签

    一.标签tags for标签 遍历每一个元素:  写个for,然后 tab键自动生成for循环的结构,循环很基础,就这么简单的用,没有什么break之类的,复杂一些的功能,你要通过js def get ...

  9. 点击事件解绑unbind

    $(".choose").unbind("click").click(function(){} 这个类先解绑了点击事件再添加个点击事件有事如果不这样你点击第二次 ...

  10. eclipse异常:Exception in thread ""http-bio-8080"-exec-5" java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space

    用eclipse运行项目,最烦的就是非代码错误.现在这个异常信息,表示的是tomcat启动内存溢出.试过的最简单的办法就是eclipse->project->clean->clean ...