对C++递增(增量)运算符重载的思考

  在前面的章节中我们已经接触过递增运算符的重载,那时候我们并没有区分前递增与后递增的差别,在通常情况下我们是分别不出++a与a++的差别的,但的确他们直接是存在明显差别的。

  先看如下代码:

#include <iostream>   

using namespace std;   

   
int main()   

{   
    int a=0; 
    ++(++a);//正确,(++a)返回的是左值 
    (a++)++;//错误,(a++)返回的不是左值 
    system("pause"); 
}

  代码中(a++)++编译出错误,返回“++”需要左值的错误,这正是前递增与后递增的差别导致的,那么又是为什么呢?

  原因主要是由C++对递增(增量)运算符的定义引发的。

他们之间的差别主要为以下两点:

  1、运算过程中,先将对象进行递增修改,而后返回该对象(其实就是对象的引用)的叫前递增(增量)运算。在运算符重载函数中采用返回对象引用的方式编写。

  2、运算过程中,先返回原有对象的值,而后进行对象递增运算的叫后递增(增量)运算。在运算符重载函数中采用值返回的方式编写(这也正是前面(a++)++出错误的原因,(a++)返回的不是引用,不能当作左值继续参加扩号外部的++运算),重载函数的内部实现必须创建一个用于临时存储原有对象值的对象,函数返回的时候就是返回该临时对象。

  那么在编写运算符重载函数的时候我们该如何区分前递增运算符重载函数与后递增运算符重载函数呢?

  方法就是://程序作者:管宁         
//站点:www.cndev-lab.com         
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者      
   

#include <iostream>   
using namespace std;   
   

class Test     
{     
    public:     
        Test(int a=0) 
        { 
            Test::a = a; 
        } 
    friend Test& operator ++ (Test&); 
    friend Test operator ++ (Test&,int); 

    public: 
    int a; 

}; 
Test& operator ++ (Test &temp)//前递增 

    temp.a++; 
    return temp; 

Test operator ++ (Test &temp,int)//后递增,int在这里只起到区分作用,事实上并没有实际作用 


    Test rtemp(temp);//这里会调用拷贝构造函数进行对象的复制工作 

    temp.a++; 
    return rtemp; 


int main() 


    Test a(100); 
    ++(++a); 
    cout<<a.a<<endl; 
    cout<<"观察后递增情况下临时存储对象的值状态:"<<(a++).a<<endl;//这里正是体现后递增操作先返回原有对象值地方 
    cout<<a.a<<endl; 
    (a++)++; 

    cout<<a.a<<endl;//由于后递增是值返回状态,所以(a++)++只对a做了一次递增操作,操作后为104而非105。 

    system("pause"); 
}

//例二 
 
//程序作者:管宁         
//站点:www.cndev-lab.com         
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者      
   

#include <iostream>   
using namespace std;   
   

class Test     
{     
    public:     
        Test(int a=0) 
        { 
            Test::a = a; 
        } 
    Test& operator ++ (); 
    Test operator ++ (int); 
    public: 
    int a; 
}; 

Test& Test::operator ++ ()//前递增 

    this->a++; 

    return *this; 


Test Test::operator ++ (int)//后递增 


    Test rtemp(*this);//这里会调用拷贝构造函数进行对象的复制工作 
 
    this->a++; 
    return rtemp; 


int main() 


    Test a(100); 
    ++(++a); 
    cout<<a.a<<endl; 
    cout<<"观察后递增情况下临时存储对象的值状态:"<<(a++).a<<endl;//这里正是体现后递增操作先返回原有对象值地方 
    cout<<a.a<<endl; 
    (a++)++; 

    cout<<a.a<<endl;//由于后递增是值返回状态,所以(a++)++只对a做了一次递增操作,操作后为104而非105。 

    system("pause"); 
}

  通过对前后递增运算的分析,我们可以进一步可以了解到,对于相同情况的单目运算符重载我们都必须做好这些区别工作,保证重载后的运算符符合要求。

 
 

《挑战30天C++入门极限》对C++递增(增量)运算符重载的思考的更多相关文章

  1. 《挑战30天C++入门极限》入门教程:实例详解C++友元

        入门教程:实例详解C++友元 在说明什么是友元之前,我们先说明一下为什么需要友元与友元的缺点: 通常对于普通函数来说,要访问类的保护成员是不可能的,如果想这么做那么必须把类的成员都生命成为pu ...

  2. 《挑战30天C++入门极限》C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数

        C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数 请注意,这一节内容是c++的重点,要特别注意! 我们先说一下什么是构造函数. 上一个教程我们简单说了关于类的一些基本内容,对于类对象成员的初始化我们 ...

  3. 《挑战30天C++入门极限》C++类静态数据成员与类静态成员函数

        C++类静态数据成员与类静态成员函数 在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? ...

  4. 《挑战30天C++入门极限》C++类对象的复制-拷贝构造函数

        C++类对象的复制-拷贝构造函数 在学习这一章内容前我们已经学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如: int a = 10; int ...

  5. 《挑战30天C++入门极限》C++面向对象编程入门:类(class)

        C++面向对象编程入门:类(class) 上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作. 以后的内容我们将逐步完全以c++作为主体了,这也意味着我们的教程正式进入面向对象的编程了. 前面的教程我 ...

  6. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:C/C++中的结构体

        新手入门:C/C++中的结构体 什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构 ...

  7. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:C++中堆内存(heap)的概念和操作方法

        新手入门:C++中堆内存(heap)的概念和操作方法 堆内存是什么呢? 我们知道在c/c++中定义的数组大小必需要事先定义好,他们通常是分配在静态内存空间或者是在栈内存空间内的,但是在实际工作 ...

  8. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:C++中的函数重载

        新手入门:C++中的函数重载 函数重载是用来iostream>  using namespace std;  int test(int a,int b);  float test(flo ...

  9. 《挑战30天C++入门极限》新手入门:关于C++中的内联函数(inline)

        新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很 ...

随机推荐

  1. ADO.Net和SqlHelper封装

    1.什么是ADO.Net 简单来讲,ADO.NET是用于和数据源打交道的.Net结束,是一组向.NET程序员公开数据访问服务的类   2.ADO.NET的组成部分和对象模型 (1)ADO.NET的两个 ...

  2. GC偏好

    GC偏好 测序中的GC偏好指的是基因组上GC含量在50%左右的区域更容易被测到,产生的reads更多,这些区域的覆盖度更高, 在高GC或者低GC区域,不容易被测到,产生较少的reads,这些区域的覆盖 ...

  3. 返璞归真——OO第四单元总结暨学期总结

    本次作业是第四单元的最后一次作业,也是本学期面向对象的最后一次作业,在此我将分别对第四单元和整个学期进行总结. 一.本单元的两次作业 第四单元的作业是关于UML的一些处理.UML语言是一种区别于具体语 ...

  4. Jenkins 构建方式有几种

    jenkins三种部署方式: 一.jenkins触发式构建:用于开发环境部署,开发人员push代码或者合并代码到gitlab项目的master分支,jenkins就部署代码到对应服务器. 二.jenk ...

  5. Matlab相关函数使用

    1.cat:拼接两个数组.

  6. [AIR] NativeExtension在IOS下的开发实例 --- IOS项目的创建 (一)

    来源:http://bbs.9ria.com/thread-102037-1-1.html 最近看到本版块的很多关于NativeExtension的应用.但是都是在Android下面的应用.也有很多朋 ...

  7. java设计模式--观察者模式和事件监听器模式

    观察者模式 观察者模式又称为订阅—发布模式,在此模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知.这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现.此种模式通常被用来事件 ...

  8. 朴素贝叶斯算法源码分析及代码实战【python sklearn/spark ML】

    一.简介 贝叶斯定理是关于随机事件A和事件B的条件概率的一个定理.通常在事件A发生的前提下事件B发生的概率,与在事件B发生的前提下事件A发生的概率是不一致的.然而,这两者之间有确定的关系,贝叶斯定理就 ...

  9. static关键字的作用(修饰类、方法、变量、静态块)

    1. static修饰的类只能为内部类,普通类无法用static关键字修饰.static修饰的内部类相当于一个普通的类,访问方式为(new 外部类名.内部类的方法() ).如下所示: public c ...

  10. DRF 视图初识

    from django.shortcuts import render from rest_framework.generics import ListAPIView,CreateAPIView,Up ...