1、什么是websocket?

  WebSocket协议定义了一种web应用的新功能,它实现了服务器端和客户端的全双工通信。全双工通信即通信的双方可以同时发送和接收信息 的信息交互方式。它是继Java applets, XMLHttpRequest, Adobe Flash, ActiveXObject等使web应用更具交互性的新技术。

  在实现连线过程中,浏览器和服务器通过TCP三次握手建立连接。 如果和服务器连接成功后,浏览器通过HTTP发送握手请求,如果服务器同意握手连接,客户端和服务端之后就能互相之间发送信息。HTTP只用于开始的握手,一旦成功建立握手连接,HTTP不会参与数据传输,使用TCP连接来传输数据。

2、以往和服务器交互的几种方式

  轮询

  长轮询就是客户端按照一个固定的时间定期向服务器发送请求,通常这个时间间隔的长度受到服务端的更新频率和客户端处理更新数据时间的影响。这种方式缺点很明显,就是浏览器要不断发请求到服务器以获取最新信息,造成服务器压力过大,占用宽带资源。

    使用streaming AJAX

  streaming ajax是一种通过ajax实现的长连接维持机制。主要目的就是在数据传输过程中对返回的数据进行读取,并且不会关闭连接。

  iframe方式

  iframe可以在页面中嵌套一个子页面,通过将iframe的src指向一个长连接的请求地址,服务端就能不断往客户端传输数据。

3、什么时候用websocket?

  最适合websocket的web应用的就是那些客户端和服务器端需要高频繁、低延迟交换信息的应用。

4、如何使用websocket?

  Spring提供了一个是适应于各种websocket引擎的websocket api,例如是Tomcat (7.0.47+)和GlassFish (4.0+),也适应于支持原生websocket的Jetty (9.0+)。而不同的浏览器对websocket的支持程度也有所不同,如果浏览器websocket不支持,那么可以用SocketJs代替websocket。

  创建和配置WebSocketHandler

  WebSocketHandler用于处理websocket的消息。

public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {

    @Override
public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
    session.sendMessage(message);
} }

创建和配置HandshakeInterceptor

HandshakeInterceptor用于处理握手前后的预处理工作。

public class HandshakeInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor {

    @Override
public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception ex) {
System.out.println("After Handshake");
super.afterHandshake(request, response, wsHandler, ex);
} @Override
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler,Map<String, Object> attributes) throws Exception {
System.out.println("Before Handshake");
     return super.beforeHandshake(request, response, wsHandler, attributes);
}
}

同时配置spring-websocket.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:websocket="http://www.springframework.org/schema/websocket"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/websocket
http://www.springframework.org/schema/websocket/spring-websocket.xsd"> <websocket:handlers>
<websocket:mapping handler="myHandler" path="/myHandler"/>
<websocket:handshake-interceptors>
<bean class="org.springframework.samples.HandshakeInterceptor"></bean>
</websocket:handshake-interceptors>
</websocket:handlers>
<!--兼容低版本浏览器-->
<websocket:handlers>
<websocket:mapping handler="myHandler" path="/js/myHandler"/>
<websocket:handshake-interceptors>
<bean class="org.springframework.samples.HandshakeInterceptor"></bean>
</websocket:handshake-interceptors>
<websocket:sockjs />
</websocket:handlers> <bean id="myHandler" class="org.springframework.samples.MyHandler"></bean> </beans>

在页面上添加JavaScript

<script type="text/javascript" src="js/sockjs.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
  //websocket-demo是project name
var sock=null;
if (window['WebSocket']) {
sock= new WebSocket('ws://' + window.location.host+'/websocket-demo/myHandler');
}
else
sock= new SockJS('/websocket-demo/js/myHandler');//兼容低版本浏览器
sock.onopen = function() {
console.log('Opening');
sayHello();
};
sock.onmessage = function(e) {
alert('Received message: '+ e.data);
};
sock.onclose = function() {
console.log('Closing');
};
function sayHello() {
console.log('Sending Hello!');
sock.send("Hello!");
}
</script>

如果要兼容低版本浏览器,还要在web.xml添加

<async-supported>true</async-supported>

需要注意的地方:

1、应用服务器的版本,如果版本过低是不支持websocket的

2、JavaScript的websocket的url应该和spring-websocket.xml的<websocket:mapping path="">一致

3、要兼容低版本浏览器,要使用web3.0,还有必须在一个请求涉及的所有Servlet及Filter中都声明asyncSupported=true。

下载:websocket-demo

学习WebSocket(一):Spring WebSocket的简单使用的更多相关文章

  1. 谈一谈Tomcat中webSocket,Jetty WebSocket 和Spring WebSocket以及github中Java-WebSocket.jar分别对Socket协议的角色定位以及效果的不同点;

    开局先上一张图:(http://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/web-socket-howto.html)   当前截图来自于apache的tomcat官网(问:为 ...

  2. Spring 学习——基于Spring WebSocket 和STOMP实现简单的聊天功能

    本篇主要讲解如何使用Spring websocket 和STOMP搭建一个简单的聊天功能项目,里面使用到的技术,如websocket和STOMP等会简单介绍,不会太深,如果对相关介绍不是很了解的,请自 ...

  3. spring websocket集群问题的简单记录

    目录 前言 解决方案 代码示例 前言 最近公司里遇到一个问题,在集群中一些websocket的消息丢失了. 产生问题的原理很简单,发送消息的服务和接收者连接的服务不是同一个服务. 解决方案 用中间件( ...

  4. WebSocket 学习教程(二):Spring websocket实现消息推送

    =============================================== 环境介绍: Jdk 1.7 (1.6不支持) Tomcat7.0.52 (支持Websocket协议) ...

  5. spring WebSocket详解

    场景 websocket是Html5新增加特性之一,目的是浏览器与服务端建立全双工的通信方式,解决http请求-响应带来过多的资源消耗,同时对特殊场景应用提供了全新的实现方式,比如聊天.股票交易.游戏 ...

  6. spring websocket源码分析

    什么是websocket? 摘录于wiki[1]: WebSocket is a protocol providing full-duplex communication channels over ...

  7. Spring WebSocket初探2 (Spring WebSocket入门教程)<转>

    See more: Spring WebSocket reference整个例子属于WiseMenuFrameWork的一部分,可以将整个项目Clone下来,如果朋友们有需求,我可以整理一个独立的de ...

  8. Spring WebSocket初探1 (Spring WebSocket入门教程)<转>

    See more: Spring WebSocket reference整个例子属于WiseMenuFrameWork的一部分,可以将整个项目Clone下来,如果朋友们有需求,我可以整理一个独立的de ...

  9. Spring WebSocket教程(二)

    实现目标 这一篇文章,就要直接实现聊天的功能,并且,在聊天功能的基础上,再实现缓存一定聊天记录的功能. 第一步:聊天实现原理 首先,需要明确我们的需求.通常,网页上的聊天,都是聊天室的形式,所以,这个 ...

随机推荐

  1. HTML5商城开发三 jquery 星星评分插件

    展示:

  2. html中label宽度设置、非替换元素和替换元素

    <label ></label> 单独对label设置一个width:100px的属性石不起作用的,和float:left或者display:inline-block配合的话 ...

  3. 恢复Reflector反编译后资源文件的办法

    反编译问题: 1.路径问题:如果遇到了Path.Combine,有错误改下即可 2.资源文件问题: 在Reflector下,对左边的资源管理窗口的Resources文件夹下的资源文件,进行右键点击,选 ...

  4. 使用JavaScript打印网页指定DIV区域

    JavaScript打印函数myPrint(obj): JavaScript打印页面指定div区域原理:使用window.open()在浏览器打开一个新的页面(window), 使用 window.d ...

  5. 华为acl(traffic-filter)和dhcp管理

    华为alc配置实例:-traffic-filter # 在VLAN100上配置基于ACL的报文过滤,允许源IP地址为192.168.0.2/32的报文通过,丢弃其他报文. <HUAWEI> ...

  6. 职责链(Chain of Responsibility)模式在航空货运中的运用实例

    设计模式这东西,基本上属于“看懂一瞬间,用会好几年”.只有实际开发中,当某一模式很好的满足了业务需求时,才会有真切的感觉.借用一句<闪电侠>中,绿箭侠教导闪电侠的台词:“不是你碰巧遇到了它 ...

  7. DOM Element节点类型详解

    上文中我们讲解了 DOM 中最重要的节点类型之一的 Document 节点类型,本文我们继续深入,谈谈另一个重要的节点类型 Element . 1.概况 Element 类型用于表现 HTML 或 X ...

  8. WPF 3D模型 3D场景

    1.首先得说明的是这并不是真正的3D,模型被导出为一系列的单个图片,例如一个3D户型图,以某个视角旋转360°,渲染出一系列连续的单个图片文件. 2.在Image.MouseMove事件中添加相应代码 ...

  9. 深入理解计算机系统(2.4)---C语言的有符号与无符号、二进制整数的扩展与截断

    开篇请各位猿友允许LZ啰嗦几句,最近一直在写计算机系统原理这系列文章,也已经下定决心要把这本书的内容写完.主要目的其实是为了巩固LZ的理解,另外也想把这些内容分享给猿友们,毕竟LZ觉得这些内容对程序猿 ...

  10. C# 序列化与反序列化

    我们先说说什么是序列化.所谓的序列化就是把要保存的内容以特定的格式存入某种介质中.比如我们要保存一些数据在下次程序启动的时候再读入.我们一般就是把这个数据写在一个本地的文本中.然后程序启动的时候去读入 ...