wpf 线程
一、线程概述:【引用MSDN】
通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于处理呈现,一个用于管理 UI。呈现线程有效地隐藏在后台运行,而 UI 线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。大多数应用程序都使用一个 UI 线程,但在某些情况下,最好使用多个线程。我们将在后面举例说明这一点。
UI 线程对一个名为 Dispatcher 的对象内的工作项进行排队。Dispatcher 基于优先级选择工作项,并运行每一个工作项,直到完成。每个 UI 线程都必须至少有一个 Dispatcher,并且每个 Dispatcher 都只能在一个线程中执行工作项。
要构建响应速度快、且用户友好的应用程序,诀窍是减小工作项,以最大限度地提高 Dispatcher 吞吐量。这样,工作项将永远不会因为在 Dispatcher 队列中等待处理而失效。输入与响应之间的任何可察觉的延迟都会使用户不快。
那么,WPF 应用程序应如何处理大型操作呢?如果您的代码涉及大型计算,或者需要查询某台远程服务器上的数据库,应怎么办呢?通常的办法是在单独的线程中处理大型操作,而专门让 UI 线程来负责处理 Dispatcher 队列中的工作项。当大型操作完成时,可以将结果报告给 UI 线程来显示。
一直以来,Windows 只允许创建 UI 元素的线程访问这些元素。这意味着负责某项长时间运行任务的后台线程无法更新已完成的文本框。Windows 这样做是为了确保 UI 组件的完整性。如果列表框的内容在绘制过程中被后台线程更新,那么该列表框看上去将会很奇怪。
WPF 使用一种内置互斥机制来强制执行这种协调。WPF 中的大多数类都派生自 DispatcherObject。DispatcherObject 在构造时存储对链接到当前所运行线程的 Dispatcher 的引用。实际上,DispatcherObject 与创建它的线程关联。在程序执行过程中,DispatcherObject 可以调用它的公共 VerifyAccess 方法。VerifyAccess 检查与当前线程关联的 Dispatcher,并将它与构造过程中存储的 Dispatcher 引用进行比较。如果两者不匹配,VerifyAccess 将引发异常。VerifyAccess 用于在每个属于 DispatcherObject 的方法的开头调用。
如果只有一个线程可以修改 UI,那么后台线程如何与用户交互呢?后台线程可以请求 UI 线程代表它执行操作。这是通过向 UI 线程的 Dispatcher 注册工作项来完成的。Dispatcher 类提供两个注册工作项的方法:Invoke 和 BeginInvoke。这两个方法均调度一个委托来执行。Invoke 是同步调用,也就是说,直到 UI 线程实际执行完该委托它才返回。BeginInvoke 是异步的,将立即返回。
Dispatcher 按优先级对其队列中的元素进行排序。向 Dispatcher 队列中添加元素时可指定 10 个级别。这些优先级在 DispatcherPriority 枚举中维护。有关 DispatcherPriority 级别的详细信息可以在 Windows SDK 文档中找到
例子
private delegate void showMainDelegate();
public void showMain()
{
//要执行的代码
******
}
//调用方法
Dispatcher.BeginInvoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,new showMainDelegate(showMain));
wpf 线程的更多相关文章
- WPF 线程:使用调度程序构建反应速度更快的应用程序
原文:WPF 线程:使用调度程序构建反应速度更快的应用程序 作者:Shawn Wildermuth 原文:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/10/ ...
- WPF 线程 Dispatcher
WPF 应用程序从两个线程开始: 一个用于处理呈现 一个用于管理 UI 呈现线程有效地隐藏在后台运行,而UI线程则接收输入.处理事件.绘制屏幕以及运行应用程序代码. 大多数应用程序都使用一个 UI 线 ...
- WPF线程(Step2)——BackgroundWorker
在WPF中第二个常用的线程处理方式就是BackgroundWorker. 以下是BackgroundWorker一个简单的例子. public partial class MainWindow : W ...
- WPF线程(Step1)——Dispatcher
使用WPF开发时经常会遇上自己建立的线程需要更新界面UI内容,从而导致的跨线程问题. 异常内容: 异常类型:System.InvalidOperationException 异常描述: "S ...
- WPF线程获取UI线程
WPF中只能是UI线程才可以改变UI控件相关,当采用多线程工作时,可用以下代码获取 UI线程进行操作: App.Current.Dispatcher.Invoke((Action)delegate() ...
- WPF线程中获取控件的值和给控件赋值
WPF中使用线程操作控件,按平常的操作方法操作的话会报异常:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.所以我们要使用Dispatcher类的BeginInvoke()与Invoke()方法.B ...
- WPF 线程中异常导致程序崩溃
一般我们WPF中都加全局捕获,避免出现异常导致崩溃. Application.Current.DispatcherUnhandledException += Current_DispatcherUnh ...
- 记录C#-WPF线程中如何修改值
new Thread(() => { Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Normal, new Acti ...
- WPF 线程开启等待动画
public static Dictionary<string, object> Dic = new Dictionary<string, object>();//定义一个字典 ...
随机推荐
- CSS3——让最后一行显示省略号
代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset=& ...
- python基础-基本数据类型
一. 运算符 1.算数运算: ps: 示例1: python2.7示例 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- #Author: nulige #算数 ...
- ubuntu静态IP配置
1. 修改配置文件/etc/network/interfacesroot@ubuntu:~# sudo gedit /etc/network/interfaces 添加以下内容:auto eth0 ...
- C# 多线程join的用法,等待多个子线程结束后再执行主线程
等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = ...
- iOS开发小技巧--即时通讯项目:使用富文本在UILabel中显示图片和文字;使用富文本占位显示图片
Label借助富文本显示图片 1.即时通讯项目中语音消息UI的实现,样式如图: 借助富文本在UILabel中显示图片和文字 // 1.创建一个可变的富文本 NSMutableAttributedStr ...
- 100114C
打表找规律 第25项开始循环 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using names ...
- 资源: StaticResource, ThemeResource
StaticResource ThemeResource 示例1.演示“StaticResource”相关知识点Resource/StaticResourceDemo.xaml <Page x: ...
- 【POJ 1981 】Circle and Points
当两个点距离小于直径时,由它们为弦确定的一个单位圆(虽然有两个圆,但是想一想知道只算一个就可以)来计算覆盖多少点. #include <cstdio> #include <cmath ...
- iOS 使用AFN 进行单图和多图上传
图片上传时必要将图片进行压缩,不然会上传失败 1.单张图上传 AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManag ...
- OPENGL之矩阵
前面的若干重要概念中描述了OPENGL中的几个重要变换,而矩阵是线性代数中的重要数学工具,它被用来对这些变换进行数学上的实现. 矩阵主要有以下几种: 模型视图矩阵:模型视图矩阵是个4*4的矩阵,代表经 ...