win32 dll工程开发创建对话框
界面编程的CreateWindow函数需要instance,只要获取到dll工程的main的instance参数,就可以使用CreateWindow函数了。
创建对话框需要CreateDialog函数。这个函数需要获取对话框的界面资源。
所以需要先添加资源。
右键项目选择添加资源,选择IDD_FORMVIEW

之后会出现界面样式编辑页面,首先一个空白的对话框。
你可以选择在上边添加按钮。选择vs的视图菜单,点击工具箱,之后拖动控件添加按钮即可。
之后编译的话会出现错误。RC(8): error RC2144: PRIMARY LANGUAGE ID not a number
解决办法:在在resource.h中加入#include <winresrc.h>
C++部分代码:
(按钮响应在DlgProc函数里写,按钮IDC_BUTTON1等都是资源文件里定义的。)
// 处理对话框消息
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_COMMAND:
{
switch(LOWORD(wParam)) {
case IDC_BUTTON1:
MessageBox(hdlg, L"您点击了第一个按钮。", L"提示", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
case IDC_BUTTON2:
MessageBox(hdlg, L"您点击了第二个按钮。", L"提示", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
default:
break;
}
}
return ;
}
return (INT_PTR)FALSE;
} LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (msg) {
case WM_CREATE:
{
// 创建对话框
HWND hdlg = CreateDialog(g_hinst, MAKEINTRESOURCE(IDD_FORMVIEW), hwnd, (DLGPROC)DlgProc);
// 显示对话框
ShowWindow(hdlg, SW_SHOWNA);
}
return ;
case WM_CLOSE:
isContinue = ;
PostQuitMessage();
return ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
default:
return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
}
return ;
} DWORD WINAPI MyCreateDialog(LPVOID lpParamter) {
// 设计窗口类
WNDCLASS wc = { };
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WindowProc;
wc.lpszClassName = L"supper_man";
wc.hInstance = g_hinst;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindow(L"supper_man", L"证书导入",
WS_OVERLAPPEDWINDOW, , , , , NULL, NULL, g_hinst, NULL);
if(!hwnd)
return ;
ShowWindow(hwnd, );
UpdateWindow(hwnd);
// 消息循环
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,,)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return TRUE;
} VOID CreatDialogThread() {
dialogThread = CreateThread(NULL, , MyCreateDialog, NULL, , NULL);
}
效果图:

win32 dll工程开发创建对话框的更多相关文章
- <转载>Win32控制台工程中创建窗口
有的时候,用控制台同步输出调试信息.程序状态量,比出Log.弹出报错对话框等方法来得有效.那么如何做到呢?如下: 简而言之,用GetModuleHandle()函数获得当前程序实例句柄,其它地方与常见 ...
- Win32 DLL和MFC DLL 中封装对话框
现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题.这里我们从Win32 DLL和MFC DLL两个方面来分析并解决这个问题. ...
- 在Dll中创建对话框并调用
1.第一步创建一“MFC AppWizard (dll)”工程,接下来选择“Regular Dll using shared MFC DLL”,点击“Finish”. 2.添加一对话框资源到工程中,从 ...
- 51开发环境的搭建--KeilC51的安装及工程的创建
学习单片机的开发,单靠书本的知识是远远不够的,必须实际操作编程才能领会书中的知识点,起到融会贯通的效果.51单片机作为入门级的单片机--上手容易.网上资源丰富.单片机稳定性及资源比较丰富.通过串口即可 ...
- WIN32 DLL中使用MFC
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记 一.修 ...
- 在WIN32 DLL中使用MFC
最近用WIN32 DLL,为了方便要用到MFC的一些库,又不想转工程,就网上找了很多方法,发现没有详细的介绍,有的也行不通,现在成功在WIN32 DLL中使用了MFC,记录一下以防以后用到忘记 一.修 ...
- 架设WIN32汇编程序的开发环境
笔者在学习Windows下的图形界面应用程序(GUI,Graphical User Interface)的时候碰到的第一个麻烦就是架设WIN32汇编程序的开发环境,在这里笔者愿意和大家分享这段经历. ...
- JavaEE开发之SpringBoot工程的创建、运行与配置
本篇博客我们就来聊一下如何使用Eclipse+STS插件来创建Spring Boot的工程.Spring Boot可以使我们更容易的使用Spring框架,在Spring Boot中自动配置了好多东西, ...
- visual studio多工程开发配置
文章:带你玩转Visual Studio——带你多工程开发 带你玩转Visual Studio——带你理解微软的预编译头技术 通过上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你多工程开发的讲解, ...
随机推荐
- 请求库-selenium 模块
# -*- coding: utf-8 -*- # 安装:pip3 install selenium # 下载chromdriver.exe放到python安装路径的scripts目录中即可,注意最新 ...
- CTF---Web入门第三题 这个看起来有点简单!
这个看起来有点简单!分值:10 来源: 西普学院 难度:易 参与人数:10515人 Get Flag:3441人 答题人数:4232人 解题通过率:81% 很明显.过年过节不送礼,送礼就送这个 格式: ...
- BZOJ 3668: [Noi2014]起床困难综合症【贪心】
3668: [Noi2014]起床困难综合症 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 2326 Solved: 1305[Submit][St ...
- bzoj4332;vijos1955:JSOI2012 分零食
描述 这里是欢乐的进香河,这里是欢乐的幼儿园. 今天是2月14日,星期二.在这个特殊的日子里,老师带着同学们欢乐地跳着,笑着.校长从幼儿园旁边的小吃店买了大量的零食决定分给同学们.听到这个消息,所有同 ...
- 2017 Multi-University Training Contest - Team 1 1003&&HDU 6035 Colorful Tree【树形dp】
Colorful Tree Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)T ...
- [51nod1329]路径游戏
Snuke与Sothe两个人在玩一个游戏.游戏在一个2*N的网格中进行(2行N列),这个网格中的2N个格子不是黑色就是白色.定义,一条有效路径是指一个完全由白色格子构成的序列,这个序列的第一个网格元素 ...
- NYoj_171聪明的kk
聪明的kk 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 聪明的"KK" 非洲某国展馆的设计灵感源于富有传奇色彩的沙漠中陡然起伏的沙丘,体现出本国不 ...
- springboot注解使用说明
springboot注解 @RestController和@RequestMapping注解 我们的Example类上使用的第一个注解是 @RestController .这被称为一个构造型(ster ...
- [国嵌攻略][164][USB驱动程序设计]
USB驱动模型 1.USB host controller driver(主控器驱动):为USB主控制器提供驱动程序 2.USB core(USB核心):连接USB主控制器驱动和USB设备驱动 3.U ...
- iOS微信自动抢红包插件(支持后台和锁屏下抢红包)
前言:本文主要讲述使用hook方式实现红包插件,涉及到tweak相关知识,如果你不想了解具体实现细节可直接到我的Github地址参考安装(包含越狱和非越狱两种方法) 转眼间2017即将过去,又到了 ...