智能指针std::unique_ptr
std::unique_ptr
1.特性
1) 任意时刻unique_ptr只能指向某一个对象,指针销毁时,指向的对象也会被删除(通过内置删除器,通过调用析构函数实现删除对象)
2)禁止拷贝和赋值(底层实现拷贝构造函数和复制构造函数 = delete),可以使用std::move()、unique_ptr.reset(...) 转移对象指针控制权。
(由1决定,指针发生了拷贝就违反了第一条)
2.怎么实现禁止拷贝构造和赋值构造?
拷贝构造 和 赋值符‘=’ 对应函数 被删除了,所以用不了。 (看下面的构造函数表)
| default (1) |
constexpr unique_ptr() noexcept; |
|---|---|
| from null pointer (2) |
constexpr unique_ptr (nullptr_t) noexcept : unique_ptr() {}
|
| from pointer (3) |
explicit unique_ptr (pointer p) noexcept; |
| from pointer + lvalue deleter (4) |
unique_ptr (pointer p, |
| from pointer + rvalue deleter (5) |
unique_ptr (pointer p, |
| move (6) |
unique_ptr (unique_ptr&& x) noexcept; |
| move-cast (7) |
template <class U, class E> |
| move from auto_ptr (8) |
template <class U> |
|
拷贝构造 copy (deleted!) (9) |
unique_ptr (const unique_ptr&)= delete; |
| 复制作业(删除!)(4) |
unique_ptr&operator =(const unique_ptr&)= delete; |
|---|
可以在IDE/编辑器中查看详细实现:(下面是 GNU g++的实现)

我们可以看到,拷贝和赋值函数被禁止实现(禁用)了。
更加详细的内容参阅cppreference:
① std :: unique_ptr 构造
② 赋值
3. 使用
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std; // unique_ptr::get vs unique_ptr::release
int main()
{
std::unique_ptr<int> foo; //foo - null
std::unique_ptr<int> bar; //bar - null
int* p = nullptr;
foo = std::unique_ptr<int>(new int());// foo - 100
bar = std::move(foo); // foo转移给bar bar - 100 foo - null
p = bar.get(); // p - 100 smart pointer.get()返回一个指向该对象的内置指针
foo.reset(bar.release()); // bar 放弃指针控制权,返回指针给foo foo - 100, bar已经不存在 cout << "foo : " << *foo << endl;
cout << "p : " << *p << endl;
delete p; //记得删除,这也是使用智能指针的初衷之一---防止内存泄漏!!! if (bar)
cout << "bar : " << *bar << endl;
else
cout << "bar已经被释放" << endl; //这里bar已经销毁了,可能会报错。 return ;
}
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