在浏览器 DOM 事件里面,有一些事件会随着用户的操作不间断触发。比如:重新调整浏览器窗口大小(resize),浏览器页面滚动(scroll),鼠标移动(mousemove)。也就是说用户在触发这些浏览器操作的时候,如果脚本里面绑定了对应的事件处理方法,这个方法就不停的触发。

 
这并不是我们想要的,因为有的时候如果事件处理方法比较庞大,DOM 操作比如复杂,还不断的触发此类事件就会造成性能上的损失,导致用户体验下降(UI 反映慢、浏览器卡死等)。所以通常来讲我们会给相应事件添加延迟执行的逻辑。
 
通常来说我们用下面的代码来实现这个功能:
 
var COUNT = 0;
function testFn() { console.log(COUNT++); }
// 浏览器resize的时候
// 1. 清除之前的计时器
// 2. 添加一个计时器让真正的函数testFn延后100毫秒触发
window.onresize = function () {
    var timer = null;
    clearTimeout(timer);
 
    timer = setTimeout(function() {
        testFn();
    }, 100);
};
 
细心的同学会发现上面的代码其实是错误的,这是新手会犯的一个问题:setTimeout 函数返回值应该保存在一个相对全局变量里面,否则每次 resize 的时候都会产生一个新的计时器,这样就达不到我们发的效果了
 
于是我们修改了代码:
 
var timer = null;
window.onresize = function () {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
        testFn();
    }, 100);
};
 
这时候代码就正常了,但是又多了一个新问题 —— 产生了一个全局变量 timer。这是我们不想见到的,如果这个页面还有别的功能也叫 timer 不同的代码之前就是产生冲突。为了解决这个问题我们要用 JavaScript 的一个语言特性:闭包 closures 。相关知识读者可以去 MDN 中了解,改造后的代码如下:
 
/**
 * 函数节流方法
 * @param Function fn 延时调用函数
 * @param Number delay 延迟多长时间
 * @return Function 延迟执行的方法
 */
var throttle = function (fn, delay) {
    var timer = null;
 
    return function () {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function() {
            fn();
        }, delay);
    }
};
window.onresize = throttle(testFn, 200, 1000);
 
我们用一个闭包函数(throttle节流)把 timer 放在内部并且返回延时处理函数,这样以来 timer 变量对外是不可见的,但是内部延时函数触发时还可以访问到 timer 变量。
 
当然这种写法对于新手来说不好理解,我们可以变换一种写法来理解一下:
 
var throttle = function (fn, delay) {
    var timer = null;
 
    return function () {
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function() {
            fn();
        }, delay);
    }
};
 
var f = throttle(testFn, 200);
window.onresize = function () {
    f();
};
 
这里主要了解一点:throttle 被调用后返回的 function 才是真正的 onresize 触发时需要调用的函数
 
现在看起来这个方法已经接近完美了,然而实际使用中并非如此。举个例子:
 
如果用户 不断的 resize 浏览器窗口大小,这时延迟处理函数一次都不会执行
 
于是我们又要添加一个功能:当用户触发 resize 的时候应该 在某段时间 内至少触发一次,既然是在某段时间内,那么这个判断条件就可以取当前的时间毫秒数,每次函数调用把当前的时间和上一次调用时间相减,然后判断差值如果大于 某段时间 就直接触发,否则还是走 timeout 的延迟逻辑。
 
下面的代码里面需要指出的是:
 
previous 变量的作用和 timer 类似,都是记录上一次的标识,必须是相对的全局变量
如果逻辑流程走的是“至少触发一次”的逻辑,那么函数调用完成需要把 previous 重置成当前时间,简单来说就是:相对于下一次的上一次其实就是当前
 
/**
 * 函数节流方法
 * @param Function fn 延时调用函数
 * @param Number delay 延迟多长时间
 * @param Number atleast 至少多长时间触发一次
 * @return Function 延迟执行的方法
 */
var throttle = function (fn, delay, atleast) {
    var timer = null;
    var previous = null;
 
    return function () {
        var now = +new Date();
 
        if ( !previous ) previous = now;
 
        if ( now - previous > atleast ) {
            fn();
            // 重置上一次开始时间为本次结束时间
            previous = now;
        } else {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function() {
                fn();
            }, delay);
        }
    }
};
 
实践:
 
我们模拟一个窗口 scroll 时节流的场景,也就是说当用户滚动页面向下的时候我们需要节流执行一些方法,比如:计算 DOM 位置等需要连续操作 DOM 元素的动作
 
完整代码如下:
 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>throttle</title>
</head>
<body>
    <div style="height:5000px">
        <div id="demo" style="position:fixed;"></div>
    </div>
    <script>
    var COUNT = 0, demo = document.getElementById('demo');
    function testFn() {demo.innerHTML += 'testFN 被调用了 ' + ++COUNT + '次<br>';}
 
    var throttle = function (fn, delay, atleast) {
        var timer = null;
        var previous = null;
 
        return function () {
            var now = +new Date();
 
            if ( !previous ) previous = now;
            if ( atleast && now - previous > atleast ) {
                fn();
                // 重置上一次开始时间为本次结束时间
                previous = now;
                clearTimeout(timer);
            } else {
                clearTimeout(timer);
                timer = setTimeout(function() {
                    fn();
                    previous = null;
                }, delay);
            }
        }
    };
    window.onscroll = throttle(testFn, 200);
    // window.onscroll = throttle(testFn, 500, 1000);
    </script>
</body>
</html>
 
我们用两个 case 来测试效果,分别是添加至少触发 atleast 参数和不添加:
 
// case 1
window.onscroll = throttle(testFn, 200);
// case 2
window.onscroll = throttle(testFn, 200, 500);
 
case 1 的表现为:在页面滚动的过程(不能停止)中 testFN 不会被调用,直到停止的时候会调用一次,也就是说执行的是 throttle 里面 最后 一个 setTimeout ,效果如图:
 
 
 
case 2 的表现为:在页面滚动的过程(不能停止)中 testFN 第一次会延迟 500ms 执行(来自至少延迟逻辑),后来至少每隔 500ms 执行一次,效果如图
 
 
 
至此为止,我们想要实现的效果已经基本完成。后续的一些辅助性优化读者可以自己琢磨,如:函数 this 指向,返回值保存等。
 

JavaScript 节流函数 Throttle 详解的更多相关文章

  1. javascript some()函数用法详解

    参数说明callback: 要对每个数组元素执行的回调函数.thisObject : 在执行回调函数时定义的this对象. 功能说明对数组中的每个元素都执行一次指定的函数(callback),直到此函 ...

  2. JS中的函数节流throttle详解和优化

    JS中的函数节流throttle详解和优化在前端开发中,有时会为页面绑定resize事件,或者为一个页面元素绑定拖拽事件(mousemove),这种事件有一个特点,在一个正常的操作中,有可能在一个短的 ...

  3. javascript:function 函数声明和函数表达式 详解

    函数声明(缩写为FD)是这样一种函数: 有一个特定的名称 在源码中的位置:要么处于程序级(Program level),要么处于其它函数的主体(FunctionBody)中 在进入上下文阶段创建 影响 ...

  4. (转)javascript中event对象详解

    原文:http://jiajiale.iteye.com/blog/195906 javascript中event对象详解          博客分类: javaScript JavaScriptCS ...

  5. Javascript 异步加载详解

    Javascript 异步加载详解 本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy ...

  6. eval()函数用法详解

    eval()函数用法详解:此函数可能使用的频率并不是太高,但是在某些情况下具有很大的作用,下面就介绍一下eval()函数的用法.语法结构: eval(str) 此函数可以接受一个字符串str作为参数, ...

  7. 【JavaScript中的this详解】

    前言 this用法说难不难,有时候函数调用时,往往会搞不清楚this指向谁?那么,关于this的用法,你知道多少呢? 下面我来给大家整理一下关于this的详细分析,希望对大家有所帮助! this指向的 ...

  8. JavaScript中的this详解

    前言 this用法说难不难,有时候函数调用时,往往会搞不清楚this指向谁?那么,关于this的用法,你知道多少呢? 下面我来给大家整理一下关于this的详细分析,希望对大家有所帮助! this指向的 ...

  9. Javascript中prototype属性详解 (存)

    Javascript中prototype属性详解   在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不 ...

随机推荐

  1. vue + element + 初始化项目

    前提:已经安装了好了npm 和 vue脚手架 注意: 进入想要放置项目的目录下. 1.vue init webpack sun-vue-element 2.根据提示输入 y/n 3.npm run d ...

  2. 联发科Helio P90(mt6779),P70(mt6775),P60(MT6771),P35,P22(MT6762)芯片参数规格

    Helio P90(mt6779)是一款人工智能处理平台,集成了超级强大的AI专核APU 2.0,具有超强的AI性能和一系列基于人工智能的成像升级.该芯片将重新定义消费者对智能手机AI功能的体验.He ...

  3. Android组件化开发的简单应用

    组件化开发的主要步骤: 一.新建Modules 1.新建Project,作为应用的主Module. 2.新建Module:"Common",类型选择"Android Li ...

  4. CVE-2019-0686|Microsoft Exchange特权提升漏洞补丁已发布

    Microsoft Exchange Server中存在一个特权提升漏洞.成功利用此漏洞的攻击者可以获得与Exchange服务器的任何其他用户相同的权限.这可能允许攻击者执行诸如访问其他用户的邮箱之类 ...

  5. 细说 JavaScript 七种数据类型

    在 JavaScript 规范中,共定义了七种数据类型,分为 “基本类型” 和 “引用类型” 两大类,如下所示: 基本类型:String.Number.Boolean.Symbol.Undefined ...

  6. FFmpeg开发实战(六):使用 FFmpeg 将YUV数据编码为视频文件

    本文中实现的一个小功能是把一个YUV原始视频数据(时间序列图像)经过h264编码为视频码流,然后在使用mp4封装格式封装. 编码&封装的流程图如下: 使用ffmpeg编码流程: 1.首先使用a ...

  7. ASP.NET Core 实战:将 .NET Core 2.0 项目升级到 .NET Core 2.1

    一.前言  最近一两个星期,加班,然后回去后弄自己的博客,把自己的电脑从 Windows 10 改到 Ubuntu 18.10 又弄回 Windows 10,原本计划的学习 Vue 中生命周期的相关知 ...

  8. 使用JDBC连接操作数据库

    JDBC简介 Java数据库连接(Java Database Connectivity,JDBC),是一种用于执行SQL语句的Java API,它由一组用Java编程语言编写的类和接口组成. JDBC ...

  9. Python:黑板课爬虫闯关第四关

    第四关地址:http://www.heibanke.com/lesson/crawler_ex03/ 一开始看到的时候有点蒙,不知道啥意思,说密码需要找出来但也没说怎么找啊. 别急,随便输了个昵称和密 ...

  10. [Vue] vue2.0

    vue实例 所有的 Vue 组件都是 Vue 实例,并且接受相同的选项对象 当一个 Vue 实例被创建时,它将 data 对象中的所有的属性加入到 Vue 的响应式系统中.当这些属性的值发生改变时,视 ...