写在前面

所有功能演示

DDGScreenShot 库提供了截取任意图片的功能,
支持手势截图,当然,输入任意的区域也可以,下面看看具体的代码

代码如下:

方法封装
/**
** 用手势截图(截取图片的任意部分)
- imageView --传图片
- bgView --截图背景
*/
public func shotImage(imageView: UIImageView?,bgView: UIView?) -> UIImage? {
if imageView == nil {
return nil
}
//开启一个位图上下文
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((imageView?.bounds.size)!, false, 0.0)
//用贝塞尔绘制
let path = UIBezierPath(rect: (bgView?.frame)!)
//开始截取
path.addClip()
//把ImageView的内容渲染上下文当中.
let imgectx = UIGraphicsGetCurrentContext()
imageView?.layer.render(in: imgectx!)
//从上下文中得到图片
let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
//关闭上下文
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
} 异步方法封装
/**
** 异步用手势截图(截取图片的任意部分)
- imageView --传图片
- bgView --截图背景
- parameter completed: 异步完成回调(主线程回调)
*/
public func async_shotImage(imageView: UIImageView?,bgView: UIView?,completed:@escaping (UIImage?) -> ()) -> Void {
DispatchQueue.global().async{
let newImage = self.shotImage(imageView: imageView, bgView: bgView)
DispatchQueue.main.async(execute: {
completed(newImage)
})
}
}

使用代码

        imageView = UIImageView()
self.view.addSubview(imageView!)
imageView?.image = UIImage(named: "0")
imageView?.isUserInteractionEnabled = true
imageView?.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height) let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(panTouch(startPan:)))
imageView?.addGestureRecognizer(pan) func setBgView() {
if bgView == nil {
bgView = UIView()
}
self.view.addSubview(bgView!)
bgView?.backgroundColor = UIColor.black
bgView?.alpha = 0.7
} @objc func panTouch(startPan: UIPanGestureRecognizer) {
let shotPan = startPan.location(in: imageView)
//获取起始点
self.setBgView()
if startPan.state == .began {
//获取当前点
self.startPoint = shotPan
} else if startPan.state == .changed {
//获取当前点
let X = startPoint.x
let Y = startPoint.y
let W = shotPan.x - startPoint.x
let H = shotPan.y - startPoint.y
let rect = CGRect(x: X, y: Y, width: W, height: H)
bgView?.frame = rect
} else if startPan.state == .ended { let newImage = DDGManage.share.shotImage(imageView: imageView, bgView: bgView)
bgView?.removeFromSuperview()
bgView = nil
let imageView1 = UIImageView()
self.view.addSubview(imageView1)
imageView1.image = newImage
imageView1.frame = CGRect(x: 100, y: 200, width: 200, height: 200)
}
}
### 这样就可以当手势停止就可以得到相应区域的图片

结束语

大功告成,此代码已经上传到githup[DDGScreenShot](https://github.com/dudongge/DDGScreenShot)
[link](https://github.com/dudongge/DDGScreenShot)
当然这只是这个库的功能的一小部分
想看更多功能,可以去github上下载,如果对您有帮助,希望您不吝给个star.

欢迎查看DDGScreenShot

其余功能如下

  1. (一)DDGScreenShot — 复杂屏幕截屏(如view ScrollView webView wkwebView)
  2. (二)DDGScreenShot--iOS 图片处理--多图片拼接
  3. (三)DDGScreenShot--iOS 图片裁剪,切圆角,加边框,你还用cornerRadius,还有更高级的用法
  4. (四)DDGScreenShot—图片擦除功能
  5. (六)DDGScreenShot —图片加各种滤镜高逼格操作
  6. (七)DDGScreenShot —图片加高斯模糊,老电影效果

DDGScreenShot—截取图片的任意部分的更多相关文章

  1. node上截取图片工具 images(node-images)

    我们经常会遇到服务器上传的图片进行裁剪或者增加logo等等一些操作,在node平台上该如何实现呢? 看到大家都在使用"gm"这个工具,功能很强大,但是在Windows平台上简直就是 ...

  2. IOS 截取图片 部分 并生成新图片

    /** * 从图片中按指定的位置大小截取图片的一部分 * * @param image UIImage image 原始的图片 * @param rect CGRect rect 要截取的区域 * * ...

  3. iOS 根据UIImage 修改UIImageView Frame (包括截取图片中间部分)

    iOS UIImageView 根据需求调整frame 1.图片的宽和高不相等,截取图片的中间部分,截取的部分Size明确 2.图片的宽度要等于其父视图的类的宽度,然后根据宽度计算高度,保证 图片不变 ...

  4. [ATL/WTL]_[0基础]_[CBitmap复制图片-截取图片-平铺图片]

    场景: 1.当你须要截取图片部分区域作为某个控件的背景. 2.须要平铺图片到一个大区域让他自己主动放大时. 3.或者须要合并图片时. 代码: CDC sdc; CDC ddc; sdc.CreateC ...

  5. Unity 截取图片并且显示出来

    Unity 截取图片并且显示出来 近期用到了unity的截图,并且把他显示出来,摸索了很多! 讲解一个东西,android可以存储一些文件在本地,比如配置文件等! 对于不同的系统,方法不一! if ( ...

  6. C# 截取图片区域,并返回所截取的图片

    /// <summary> /// 截取图片区域,返回所截取的图片 /// </summary> /// <param name="SrcImage" ...

  7. 机器学习进阶-图片基本处理-ROI区域 1.img[0:200, 0:200]截取图片 2.cv2.split(对图片的颜色通道进行拆分) 3. cv2.merge(将颜色通道进行合并) 4 cur_img[:, :, 0] = 0 使得b通道的颜色数值为0

    1. 截取图片的部分区域img[0:200, 0:200], 读入的图片是ndarray格式 2. b, g, r = cv2.split(img)  # 对图片的颜色通道进行拆分 3.img = c ...

  8. 关于UIImageView的显示问题——居中显示或者截取图片的中间部分显示

    我们都知道在ios中,每一个UIImageView都有他的frame大小,但是如果图片的大小和这个frame的大小不符合的时候会怎么样呢?在默认情况,图片会被压缩或者拉伸以填满整个区域. 通过查看UI ...

  9. JQuery插件让图片旋转任意角度且代码极其简单 - 摘自网友

    JQuery插件让图片旋转任意角度且代码极其简单 2012-04-01 09:57:03     我来说两句      收藏    我要投稿 引入下方的jquery.rotate.js文件,然后通过$ ...

随机推荐

  1. 【TCP/IP 协议】 TCP/IP 基础

    总结 : 通过学习 TCP/IP 基础, 并总结相关笔记 和 绘制思维导图 到博客上, 对 TCP/IP 框架有了大致了解, 之后开始详细学习数据链路层的各种细节协议, 并作出笔记; 博客地址 : h ...

  2. 修改GDAL库支持RPC像方改正模型

    最近在做基于RPC的像方改正模型,方便对数据进行测试,修改了GDAL库中的RPC纠正模型,使之可以支持RPC像方改正参数. 下面是RPC模型的公式,rn,cn为归一化之后的图像行列号坐标,PLH为归一 ...

  3. java 运行环境

    1.jre和jdk的区别 jre:java runtime environment, java运行环境,是java程序运行依赖的,包括java的类库的.class文件和kvm. jdk:java de ...

  4. Android反编译获取资源文件-android学习之旅(69)

    有时候你看到一些很好看的布局,会考虑别人怎么实现的,回想参考一下,那么这时候反编译一下是很必要的. 要用到的工具apktool.bat和aapt.exe和apktool.jar(要最新版本) 下载前两 ...

  5. Leetcode_8_String to Integer

    本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41521063 Implement atoi to conv ...

  6. Xcode 下cocos-2dx 环境搭建

    一.Cocos2d-x简介 Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的,这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本. Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos ...

  7. C#之结尾篇

    在Top10语言中,C#是最优美的语言,没有之一,在Top10语言中,C#所可用的标准库及可获得其他库是最强大的之一,这个必须带上之一,因为有java在,在Top语言中,C#语言是性能最高的语言之一, ...

  8. Vim/Vi实用技巧(第二版)

    Vim/Vi实用技巧 1.导入文件 :r [文件名] #导入到当前编辑的文件中 如 :r /etc/inittab 文件上部为/etc/services文件,下部为/etc/inittab文件 2.执 ...

  9. linux 编译安装PHP模块

    本文移到:http://www.phpgay.com/Article/detail/classid/6/id/54.html  linux 编译安装PHP模块 1.首先你要有你服务器上安装的PHP的版 ...

  10. Erlang cowboy 入门参考

    Erlang cowboy 入门参考 cheungmine,2014-10-28 本文翻译自: http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/HEAD/guide/gettin ...