一个简易版本的lua debugger实现
introduction
工欲善其事,必先利其器。lua作为一门动态语言,虽然我已经习惯了使用print来进行代码调试,但是还是有很多童鞋觉得一款好用的调试器能更好的进行lua代码编写。所以在以前接手游戏的lua结合层之后,自然就需要提供一个debuger工具了。
我们只需要的是一个能快速进行lua代码调试的工具,所以不需要gdb那种额外复杂的功能,只需要提供几种简单的功能就行了,如下:
- c/continue 继续执行
- bt/backtrace 列出当前堆栈
- f/frame n 跳转到frame n
- l/list b e 列出源代码,b为起始行,e为结束行
- p/print v 打印v的值
- n/next 执行,跳过下一行,包括跳过子函数
- s/step 执行,直到碰到不同的一行
- return 执行,直到该函数结束
虽然调试器实现的功能很简单,但是对于大多数应用来说,已经完全足够使用。
lua debug library
lua提供了一个debug library,我们就通过这个库来实现一个调试器。 首先,我们需要注册一个lua debug hook,并且绑定LUA_MASKLINE,LUA_MASKRET,LUA_MASKCALL事件,这样当lua代码执行的时候如果碰到相应的事件,则会调用我们注册的debug hook。
当debug hook调用的时候,程序就进入debug模式,这时候就可以输入对应的命令进行执行。
db
只要注册了debug hook,那么每次lua代码执行的时候碰到对应的事件就会调用注册hook,如果每次调用都进入debug模式,那是很影响程序运行的,所以我们需要一种机制,只在需要的时候进入debug模式。
在gdb里面,我们通过设置断点来进入可调式模式,虽然在lua里面也可以这么做,但这里我们采用了一种更简单的方法。我们给lua注册一个db函数,当lua执行到db函数的时候,程序才会进入debug模式。因为lua是动态语言,如果我们需要在另一个地方也进行调试,只需要再次加入db函数,重启程序即可。
所以这里我们debug hook函数内部实现是一个状态机,当没有进入db的时候,虽然lua也会进行调用该hook,但该hook内部不作任何处理。只有当执行db函数进入debug模式,hook内部才会有相应处理。
我们在debug hook里面提供了多种状态,包括none hook,step hook,next hook和return hook。
- none hook,没有进入debug模式,该hook不做任何处理
- step hook,进入debug的step模式,当lua代码执行到新的一行代码时候做处理
- next hook,进入debug的next模式,当lua代码跳过下一行时候做处理
- return hook,进入debug的return模式,当lua执行到当前函数退出时候做处理
continue
continue会让程序继续执行。该命令会让hook切入none hook状态,直到下次lua执行db函数进入debug模式。
step
step会让hook切入step hook状态,该hook会监听LUA_MASKLINE事件,当该事件发生时候,step hook进行处理,打印当前代码,并再次进入debug模式,供下次命令输入。
next
next会让hook切入next hook状态,该hook也会监听LUA_MASKLINE事件,但是next跟step最大的区别在于next是跳过一行,也就是说如果执行的lua代码下一行是一个函数调用,step会进入函数内部,而next则会执行该函数,并跳过该函数这一行直到下一行。
所以next需要进行判断LUA_MASKLINE是否进入了一个新的函数,这里我们通过函数堆栈深度来进行,当lua代码执行到一个新的函数的时候,它的函数堆栈深度会加1,所以我们只需要记录当前的堆栈深度a,next执行到下一次LUA_MASKLINE时候,获取堆栈深度b,如果a小于b,那么表明进入了一个新的函数,所以我们不需要处理,直到再次获取的堆栈深度等于a。
return
return会让hook切入return hook状态,该hook会监听LUA_MASKRET事件,当该事件发生,return hook进行处理。这里我们仍然需要进入是否进入新函数调用的判断,因为我们只想监听的是当前函数的LUA_MASKRET事件,所以我们仍需要像next那样进行堆栈深度的判断。
backtrace/frame/list
backtrace,frame,list这几个命令这里列在一起,是因为他们都跟lua_getstack,lua_getinfo这两个函数有关系。我们通过lua_getstack初始化指定栈帧的lua_Debug结构,然后在通过调用lua_getinfo获取相关栈帧信息。
print value
print value命令可能算是最复杂的一个命令,因为有多个逻辑处理。当我们通过frame定位到某一层栈帧之后,就可以通过print打印相关的对象数据,供调试使用。
当print value的时候,首先我们查找value是否在当前函数里面local变量里面,如果没有则查找该函数的upvalue,如果仍然没有,则查找global,如果都没找到,则输出nil。
code
代码在luahelper的debughelper,只是一个简单的实现,还有一些问题需要考虑。
因为lua的debug hook注册的时候只能提供一个hook,所以为了简单起见,我对DebugHelper使用了单例模式,但是最好是一个lua实例对应一个debuger。要做到这样,自己想到了两种可能方法:
- 使用LUAI_EXTRASPACE,并通过luai_userstateopen,luai_userstateclose将debuger绑定到lua实例上面,并通过luai_userstatethread进行debuger在coroutine的迁移。这种方法需要重新编译lua代码,适合集成lua源码的项目。
- debuger内部使用一个map来进行对应,但是在lua里面需要替换coroutine的创建,因为创建的coroutine也需要对应到同一个debuger上面。
两种方法都懒得弄了,以后有机会去尝试一下。
end
这里只是简单的实现了一个lua debuger,但是功能我觉得足以可以在实际项目中应用了。只是越来觉得,对于动态语言,print和log才是我最喜欢的代码调试方式,因为简单而且强迫你去思考整个程序的运行流程。不过把debuger放在这里,也算是对自己以前游戏开发的一个总结吧。
一个简易版本的lua debugger实现的更多相关文章
- 用java语言写一个简易版本的登录页面,包含用户注册、用户登录、用户注销、修改密码等功能
package com.Summer_0421.cn; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; /** * @author Summer ...
- 依赖注入[4]: 创建一个简易版的DI框架[上篇]
本系列文章旨在剖析.NET Core的依赖注入框架的实现原理,到目前为止我们通过三篇文章(<控制反转>.<基于IoC的设计模式>和< 依赖注入模式>)从纯理论的角度 ...
- .NET CORE学习笔记系列(2)——依赖注入[4]: 创建一个简易版的DI框架[上篇]
原文https://www.cnblogs.com/artech/p/net-core-di-04.html 本系列文章旨在剖析.NET Core的依赖注入框架的实现原理,到目前为止我们通过三篇文章从 ...
- 实现一个 WPF 版本的 ConnectedAnimation
Windows 10 的创造者更新为开发者们带来了 Connected Animation 连接动画,这也是 Fluent Design System 的一部分.它的视觉引导性很强,用户能够在它的帮助 ...
- 探秘Tomcat——一个简易的Servlet容器
即便再简陋的服务器也是服务器,今天就来循着书本的第二章来看看如何实现一个servlet容器. 背景知识 既然说到servlet容器这个名词,我们首先要了解它到底是什么. servlet 相比你或多或少 ...
- C 基于UDP实现一个简易的聊天室
引言 本文是围绕Linux udp api 构建一个简易的多人聊天室.重点看思路,帮助我们加深 对udp开发中一些api了解.相对而言udp socket开发相比tcp socket开发注意的细节要少 ...
- Angularjs,WebAPI 搭建一个简易权限管理系统
Angularjs,WebAPI 搭建一个简易权限管理系统 Angularjs名词与概念(一) 1. 目录 前言 Angularjs名词与概念 权限系统原型 权限系统业务 数据库设计和实现 Web ...
- Opencv探索之路(二十):制作一个简易手动图像配准工具
近日在做基于sift特征点的图像配准时遇到匹配失败的情况,失败的原因在于两幅图像分辨率相差有点大,而且这两幅图是不同时间段的同一场景的图片,所以基于sift点的匹配已经找不到匹配点了.然后老师叫我尝试 ...
- 使用Python创建一个简易的Web Server
Python 2.x中自带了SimpleHTTPServer模块,到Python3.x中,该模块被合并到了http.server模块中.使用该模块,可以快速创建一个简易的Web服务器. 我们在C:\U ...
随机推荐
- 基本数据类型 异常 数组排序 JVM区域划分
Day01 1.基本数据类型各占几个字节 Byte 1 short2 int4 long8 float4 double6 char2 boolean1 Byte b1=3,b2= ...
- python笔记四(dict/set/不可变对象)
一.dict 字典是包含key_value存储方式.在放进去的时候,必须根据key值Hash出value的存放位置,这样,取的时候才能根据key直接拿到value. dict的操作: d = {'Mi ...
- Mac下配置远程Linux 服务器SSH密钥认证自动登录
1. 在本地机器创建公钥 打开万能的终端,执行如下命令,无视一切输出,一路欢快地回车即可. ssh-keygen -t rsa -C 'your email@domain.com' -t 指定密钥类型 ...
- ACM 还是畅通工程
Problem Description 某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村庄间的距离.省政府"畅通工程"的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直 ...
- linux和android开发链接
1.Tracy Mcgrady的专栏冰山一角:linux和Android底层开发,主要是mtk系列点击打开链接 2.郁闷Wednesday:嵌入式linux 单片机 android,点击打开链接 3. ...
- Bootstrap3 表格-条纹状表格
通过 .table-striped 类可以给 之内的每一行增加斑马条纹样式. 跨浏览器兼容性 条纹状表格是依赖 :nth-child CSS 选择器实现的,而这一功能不被 Internet Explo ...
- hibernate5学习之理解数据库级并发
本文作者:苏生米沿 本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/50551741 当我们谈起隔离的时候,我们总是假定两个物体直接要么隔 ...
- Windows 10下Markdown不能显示预览
Windows 10下Markdown不能显示预览 结局办法 下载awesomium的SDK,安装后重启Markdown即可 实测最新版本的SDK不行,建议安装1.6.6 下载地址:http://ww ...
- popupwindow中EditText获取焦点后自动弹出软键盘
关于popupwindow中EditText获取焦点后自动弹出软键盘的问题,玩过手机qq或空间的童鞋应该知道,再点击评论时会弹出一个编辑框,并且伴随软键盘一起弹出是不是很方便啊,下面我们就来讲一下实现 ...
- Swift基础之守卫语句guard
本篇文章翻译自:http://ericcerney.com/swift-guard-statement/原作者:ecerney该语法为swift2.0之后添加的新特性 最开始在Apple的Platfo ...