bind、apply与call

先说观点:不论是bind、apply还是call,最大的好处就是代码复用。

bind

在开发中,我们只有复用代码时,才会出现this指向需要改动的情况。

纵观bind的常用方法,不论是偏函数还是快捷调用等等,即使是setTimeout,也都是希望能把别的地方的方法拿过来用,才会出现this指向不对的情况。

一言以蔽之:因为是面向对象,才会出现绑定this的需要。

这话并不是空穴来风,面向对象的好处就在于抽象程度高,封装好的一个类,可以在不改变源码的情况下,经过一些操作,拿来即用。这是一个无比方便的地方,相信改过别人代码的同学对此深有体会。

面向对象经过高度的抽象,使得代码复用更加方便,也导致了更多的模块管理相关的问题,这又是一个大课题,就不细讲了。

不论是出于性能还是开发成本的考虑,我们在开发中,经常要用其他对象上的方法。举个例子,把类数组对象转为数组对象:

var transfer =  Function.prototype.apply.bind(Array.prototype.slice);
transfer(obj);

bind的其他用法可以参考MDN,我在这里不多写了。

call与apply

call和apply大同小异,唯一不同在于传参,call接受变长参数,apply接受数组或者类数组对象。

具体使用方法,参考MDN,callapply

同样的,call和apply也是因为想要复用代码,出现了this指向不对的情况,怎么办,给它传this吧,传哪指哪。

举个例子:

var say = {
name: 'Mike',
hi: function () {
console.log('hi ' + this.name)
}
};
function sayHi(name){
this.name = name; }
say.hi.call(new sayHi('Bob'));

bind与call和apply的区别

bind和call的区别就在于,bind会返回一个新的函数,call和apply都是直接调用原函数,并不会返回一个新函数。

在需要新函数的地方用bind,只是想做一锤子买卖,就用call和apply。

在不清楚多少参数的地方,建议new一个数组,push参数进去,或者大部分情况下,可以传arguments对象,就用apply,否则,就用call。

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